2016年6月30日木曜日

色々と思った事[ちょこっと修正]

今回はさらっと達成するコレクトシート
ということで、新取得したコレクトシートは、ほぼ終了して残すは徒花の開催に対する進行のみ(あと4回)

7鯖の方は絶望が来たので、ヒューナルも終わって徒花進行のみ(あと2回)


どちらも終わったら、今度はロッド/タリス/ウォンドを進行する予定。
よくよく考えるとレイシリーズは性能面で言えば法撃武器が強い。
現状アレに対抗できるのってオフスしかないんじゃないかな?
一応インヴェも数値的には上だけど総じて攻撃力差は100もないので、強化時1000を超える星13武器だと火力的に負けてる。


○以下オフスを除いた比較


■ロッド
 数値で勝ってるのはいくつかあるが、一番高いのは電探、潜在も15%と高いのだが、15匹トドメを刺さないといけないとか持ち替えで0からやり直しとかなので、インヴェ+くらいか?潜在の効果としては15%のうちの1/2~1/3程度とで考えるのが妥当かな?接着する場合は間違いなくこいつが最強だが…
次点はレボルシオ。しかし、潜在差が2%レイの方が上で、攻撃力は19の差があるだけ、クォツはPP減ると潜在発動しない。


■タリス
 数値で勝ってるのはいくつかあるが、一番高いのはレボルシオ。攻撃力差は24だが性能比較ははロッドと大差なく一緒。
ロッドにないのはバーカーで取り回ししとしては優秀過ぎるのでこれも追従する形かな?
一式オービットは火力が上でも回復しなくなる、二式は回復しても威力2%負ける。Fo法撃武器だとPP回復停止はチャージPPリパイパルが死ぬので致命的、TeBrとかなら有用だとは思うけどね
■ウォンド
 数値ではクォツ、オービット、レボルシオが上、だけど一番差のあるレボルシオですら打法ともに19の差。
まぁ、ウォンド使い方で性能考えるとオービットがダントツなんですけどね


という感じだけど、レイの法撃は見た目はダサくはないけどあまり好きじゃないんだよね。
がっつり取る事考えるとあったほうがいいから取ろうってくらい。
複鯖派遣してみて、欲しいもの取ってかなり時間が余る事わかったので、欲しいもののCT中に法撃セットを取得するように方針を変更。


計算では4属性分の各24本確保できる予定。
おまい、そんなに確保しても強化してつかうんか?
…聞くな。それは自分が一番よくわかってる。


一応、ウォンドはフィアニス光クォツは炎氷風があるのでどうしよう?フィアニスを雷に変えてレイは光闇炎氷かな?
タリスは光バーカー、炎アルムあるから闇氷風雷、ロッドはサイコウォンドの上位互換なので、光闇炎氷


あれ?これってもしかするとオフスティアロッド要らなくなるフラグじゃね?


ただ、ここまでバラ撒くと来年星14実装待ったなしにしないと、人離れが凄そうだけど。
報酬期間終了後に発表かなぁ?
その前にLVキャップを80まで開放してある程度時期を置いてから難易度調整。
N 1~
H 20~
VH 40~
SH 60~
XH 80~
ULT 70~
とかに変えて延命するとか?


深遠なる闇というPSシリーズのラスボスを出してる時点で、それを基に作る武器のオフスが最強。それを超えるのはファンに喧嘩を売ってる事になるんだよね。


EP4でマザーがラスボスで倒して手に入る武器で超えてくる可能性はあるんだけど、所詮捨てられた失敗作のマザーが最優の深遠なる闇超えるってどうなの?ってのはある。


まぁ、フォトナーやシオンに恨み辛みがあってそいつら倒すために鍛え上げた牙という理由なら超えてもまぁおかしくは無いと思うけど、ファンの心境からするとアウトだよね


EP4のシナリオが生ゴミ以下なんで、そんなクソの使う武器が最強とかかなり反感を買いそうなネタじゃないかなぁと…

2016年6月29日水曜日

コレクトシート進捗

レイソード、レイランス、レイパルチが1鯖終了
7鯖の方はあと徒花を3回通って埋めるのみ


1鯖の方はまたブーツ、カタナ、ボウのシートを取得


絶望通ってゼッシュ埋めて徒花待ちかな?
右側は100%にしたので後は左のみだし


青武器は弓とカタナを優先的に取得する形でやるのがいいみたい。
ブーツのランズヴァレータはSH浮上施設で嫌というほど沸く


まぁ、普通にSHADで直ドロさくっとしますけどね、アレ


前回はカタナが出なくてピッタラビッタ埋めでイーデッタ討伐をマラソンしたけど、正直あれはもうやりたくない。


デザインはアレだけど、法撃武器(ロッド、タリス、ウォンド)の性能がいいんだよなぁレイ装備


頑張って確保するかどうしよう・・・

独極訓練を~


という事で定期的にやってクリアーしてますが、まだまだへったくそだと思う私。
Brでカタコンとマッシブを使えばそれなりに楽にはクリアーできるのですが、最後でヘマって死ぬとか結構やります。


エスケープ5のキャラは安定するから上げるかねぇ・・・1で充分なんだが・・・


めんどくさくなって装備性能ゴリ押しで済ませてた戦い方だとわりとさらっとやられるので定期的にやってカツ入れないとってところです。


まだまだPSが温すぎなので、呼吸するが如くクリアーできるようになりたいのぅ


フレは独極がクソゲーだといいますが、私はそうだとは思わない。


独極の一騎当千の称号は一種のリトマス氏になるので、持ってる人であれば最低限のPSがあるので、付けててダメな奴って居ないと思う。
始動の踏破もそうだけど、こいつも「付けててハズかしい」とかいう人いるけど、無強化や寄生は取れないし、つけてる人は基本的に装備きちっとしてて、ある程度のPSがあるって見なくても予想できるから、無用ないざこざは起きないので、私としてはありがたいかなぁと思う。


2chとかで煽られてムカつくとか言ってるけどさ、クリアーして称号とってしまえば、煽られる事もないからさっさとクリアーすりゃいいのに…


自分がクリアーできないから煽られてムカつくし、クソゲーだとか言って誤魔化してるようにしか見えないんだよね、やらないって選択してるなら、別に煽られてもムカつかないし・・・


というのがありますが、そこは触れないでおくのがやさしさなのだろうか?



とはいえ、BoとBrはエクスらくだよねホント

2016年6月27日月曜日

辛すぎる複鯖運用

ということで、日記に書き忘れてたけど2人目のエルスティアがSu75になってALL75になったので7鯖に派遣、レイシリーズのシートがあるうちは常駐させようかと思ったんだけど、早くも挫折しそうな雰囲気


何はともあれ、青武器を拾いにいくのがめんどくさすぎる。
急がなきゃいいだろってその通りなんですが、少なくともブーツとカタナと弓はさっさと取りたい
かなり無茶してとりあえずどちらも1個目は取った(1鯖と7鯖で各1個という意味)


CT中にソード、ワイヤー、パルチシート埋めてるので、2週間に3回達成くらいのペース
その分、忙しすぎて泣きそうだけど・・・


現在進行してるソード、ワイヤー、パルチではソードとワイヤーがキュクロとクラバータなのですぐにとれる。パルチがソルダ=カピタなので超絶にめんどくさい。浮上施設にいくしかないのかなぁ…
青の直接拾おうにも落ちないのよねぇ・・・


ぶっちゃけ、オフスとセイガ6本があるから無くてもいいんだけどねパルチ
倒すべきヒューナルも探すのも面倒だし、絶望でしくじって2周目レアブ切れたまま終わらせてしまってげんなりとかしてるし(苦笑)


まぁ、レイはデザイン的には、ブーツ、カタナ、弓、DB、ソード、パルチがあったらいいかな?ってとこかな、あくまでもコレクター的な話だけど。


ということ今日の終焉は7鯖でいこうっと、1鯖はヒューナル埋まってるし


ちなみに育成はヒュリナがSu73、リティスがSu71なので、3人目と4人目のALL75ももうすぐやね。


必要数とったら運搬しようかしら?

新しくリンク

ということで、
復帰脱力勢の大人なPSO2
さんとリンクしました。


ホントありがとうございます。


ここまで何もない誰得Blogも珍しいと思いますけど・・・
ぶっちゃけ、私のBlogは文字ブログなので見づらくないか?
と思うのです。(でも変える気はない)


本気で日記としてしか書いてないので、画像とか入れるのめんどくさい・・・
といってるのが主な理由なわけですが…


基本日記なのですが、ゲーム内で知り合いとかから、これについて教えて!/これについてどうなの?とか依頼があるとそれをお題にした内容を書いたりします。


武器のOP付けの解説とかはその類ですね。
3ボタンも実はフレからの依頼で書いてたりします。


今回は別に依頼とかはないけど、ちょうどいい機会だから徒花ブーツ使いでも書こうかしら?


○徒花ブーツ?
基本的に徒花でのBoはブレスタDBで行くべきなんですけど、私自身はフィーバーCTが終わるとDB、CT中はラピブのブーツで使ってます。
ニロチさんがとっても輝きます。
スタンス切り替えが~~という人とか、ブレスタなんでないよ!!という人はエレスタのみでもいいです。めんどくさくなると私もエレスタのみになりますから。
ただ、ブレイクスタンス10だけでエレスタ10+エレスタアップ10の倍率に勝るんですけどね…


さて、ブーツに関して
主軸になるのはグラン、というかブーツまともに使いたいなら全部のPAを要所で使えないときつい。
テクターが居ない密集時はゲイルを使ってザンバを発生させるけど、それ以外の場合でゲイルを撃つのはジーカーコンボを撃つ時だけ
生命線は属性破棄アクション、これでほぼ全ての攻撃を避けられるので、呼吸するが如く使えるように覚えましょう。


ほぼ全ての攻撃をコレで避けます。


自身を回復する時はBoHuならレスタよりメギバからエレメンタルバーストにつないで追撃して回復した方がいい事がいっぱいあります。
エレメンタルバーストを取ってない?今すぐ1取らんか馬鹿者
既に5あります!それならば問題ない。だが・・・SPきつくない?


さて、使うコンボというと


1.グラン(派生)→空中ガスト(派生で着地)
これは接敵する時に使ってます。攻撃しつつ先に着いているメンバーのシフデバの持続時間を更新できるので、テクターさんの負担軽減ですね


2.グラン→ジーカー
ダウン時間が(残り)短い場合、ジーカー砲撃にこれを使います。


3.ゲイル(即派生)→即小ジャンプキャンセル→通常攻撃→JAジーカー
ジーカーにザンバ追撃を入れる為に組むパターン。
何秒ダウンしてるか把握してないとキックが通り過ぎるちょっと前に逃げられる悲しい事が起こったりする。
ダブルの中央コア露出時はグランジーカーが安定だけど、グランからこいつ入れることもできる。


4.置きジーカーからの1→3
深遠が顔乗せダウン時にぶち込むんだけど、たまにPP足りなくてジーカー撃てなくて泣く
3の通常攻撃は2回撃てばPP不足にはならんから2回殴れってのもあるけどね。
ゲイル派生をいつのタイミングでジャンプキャンセルするかはギアゲージと相談よ?
この辺は体内時計で復帰までの時間把握して欲しい処だけど、要求高すぎるか・・・

他にも地上グランから派生で空中に浮いて、反撃受けにくい高度からゲイルでまとめるとか、そんな事を考えながらやってますけど、基本的には適当です(台無し)

2016年6月24日金曜日

PSO2のストーリーがあんまりにも酷いお話なので(続き

あのね、たぶん全体のプロットができてなくて、書きあがったシナリオから映像化してあんな話になってるんだと思うけど、実際はどうなんだろう?
普通、ストーリーを書く前に、最後までのプロットと各種設定くらいは出すもんだ。
それを見て OKかどうか決めるし、ホントにしっかりしてる人はそこから更に半分くらい
の脚本を見てから判断する。
話の作りを見てると、組織の規模とか戦隊モノレベルでしか考えてないし、恐らく過去の名作やら、大企業?(1000人規模)での勤務経験もないんじゃないかな?
セガゲームス自体1000人くらいの規模の会社みたいだけど、シナリオは害虫(誤字ではない)でやってて、できた内容を見てって感じなんだと思う
シナリオライターの無知浅学さが更に露見するEP4の話。
異世界ファンタジー系の話なら、その辺はまだ誤魔化しは効くんだけど、現代社会とのぶつかり合いは誤魔化しようがないので、こいつに書かせようって考えてる時点で終わってる。
新しい話なんだから他の人に任せればよかったのに、なんで続投させたかね?
受けてくれる人居なかったんだろうな。あとはコストが想定よりも高すぎるとかだろう。
まぁいいや…
と続きを書こうと思ったけど。
何ムキになってるのかと、なんかめんどくさくなって、どうでもよくなったので、以下適当。
とりあえず言える事は、今回出てきた人たちって、マザークラスタ日本支部の幹部の面々ですよね?
ああ、違うのは解ってる。
ただ、中枢の人間だとしたら、奴らはよっぽど暇なのかアホなのか…
どっちなんだろうね?
そもそも、プレイヤーの力をマザーは正確に量ってる。
全員で!という事は全員で当たらないと勝利できないというからこそ。
甜菜数学者とかいう肩書きだけのオークゥさんは流石ですけど、
こいつらホントに戦闘力だけの脳筋ばかりだな
なぁ、知ってるか?大きな組織の幹部に戦闘力は要らないんだぜ?
彼らが持つべき能力は、配下の能力を把握して適切に当たらせる知恵者である事だ。
あとオフィエルさんや、いまいち的を得ない演説やめてもらえませんかね。
世界の病巣って誰を指してるのさ?
オラクルの面々は別にあんたらに敵対してるわけじゃない。
地球に散発する幻想種を「善意で」討伐して数を減らしてる。
アースガイドが何をしてるかわからんが、今回の話で言えば、破壊活動をしていたアホを討伐しに来てるだけ。
今回の構図って、例えると
外国が保護している要人を確保する為に国内でテロを起こす頭おかしい奴に対して、その要人を保護してる国の特殊工作員があたまおかしい人を処理した。
その際、国内であたまおかしい人が居る事を憂いていた人達も処理に協力した。
そのあたまおかしい人の仲間が粛清しに来た!といってあたまおかしい人を始末した後、こちらに要人を渡せ、
寧ろ地球にとって益になることはあっても害になることはないぞ?
あんたらの尻拭いを変わりにしてくれた人達に対して「世界の病巣」っていうなら、随分と素敵な脳味噌してるなぁと思う。
まぁ余計なお世話だってのならわからなくもない。
実際放置でいいんだし、なんでアークスが動いて事象の解決に協力してるんですかね?
あたまおかしい人の同僚はやっぱり、あたまおかしい人でしかないんだね。
八つ当たりもここまで清々しいと笑うしかないわ
マザークラスタが世界を掌握してるという前提で話してるんだけど
マザークラスタが世界を獲ろうとしてる前提なら…さっぱりわからん。
ただ、作家の頭の中って、オラクル側が地球を支配していて、マザークラスタが開放するという名分で争ってるような気配が…
じゃなきゃ、東京の都市を破壊活動したらプレイヤーが出張ってくるなんて発想しないだろ、思考回路がわからん!声優も演じるの大変だったんじゃないかね…
まだ、理由は解らないけど最後の話だと、アルを確保するのは復讐の為とかいってるみたいだけど、アルの立ち位置ってなんなんだろう?
1.たとえば、アルがシオンの生まれ変わりだとすると、シオンをフォトナー(もういないけど)から奪い取るという事は割と復讐にはなるよね。
ただ、シオンの生まれ変わりなら、シャオが気が付かないわけが無いけど、そこまでダメな劣化コピーだったら笑う。
演算夢中で気が付かない?どこまで頭が残念なのシャオ。
そんな奴が演算したって答え出ないからさっさとマザーシップ維持装置として働くだけにしとけって、観測能力が低すぎてそれが演算能力にも反映するから答えでるわけない。
2.フォトナー関係の転生体だとすると、復讐の為に抹殺とかだろうけど、そんな下らない事の為にいちいちオラクルと繋げるように頑張ってやったの?となる。
小せぇ…小せぇよ…マザーの器が…ガキかっての…
そりゃ、できそこないだってフォトナーに捨てられますわぁ~
これが事実だとすると、マザーのやる事は地球をオラクルと比べ物にならないくらいすばらしい場所にする事が最大の復讐なんですけど、自分を捨てた相手を抹殺するのが復讐っていつまで子供なんですかねぇ?
3.実は変なの(DFとか)に汚染されていて、こいつが本当の病巣だったネタ
放って置くと世界の脅威になるから早めに対処する必要があるんだ!!という話
その場合はちゃんと理由を話して協力するって道があるだろ?
理由も話さずただ渡せって言うのは完全に利己的な目的の為にアルが必要だと言ってるだけだから、これは微レ存よね。
この作家だと2が濃厚よね、1、3は絶対に無いというか3を理由にしたら、検知できないオラクル側といいこの世界滅ばないのが不思議だわレベル
なんというか、馬鹿ばっか…

2016年6月23日木曜日

PSO2のストーリーがあんまりにも酷いお話なので


ちょっと日記に書きたくなった。

現在最新の6月22日アップデートのストーリを確認した人限定ね。


まず、どうしてこんな展開になるんだろう?
アニメもゲームも実際にあった話というのであってもこういう風にはならない。


ストーリーをざっくり追うと
異世界の地球という星とゲートで繋がって、地球人がオラクルに来るようになった。
恐らくなんらかの理由で、マザーがゲートをつないでオラクルと繋げたんでしょう。
過去にフォトナー達がシオンのできそこないを異世界に捨てまくったみたいなので、復讐みたいな事ありますけど、アル限定なの?


○アニメ部分(殆ど見てなくて感想やちょっとした情報確認のみ)
地球側が実際にオラクルに行って行動してるのも問題なく、アプレンティスが色々とヤラかして地球人に迷惑かけました。


最終的には助けましたけど、内々に処理して上司には報告しませんでした。
でも地球の存在がバレちゃったので知ってる情報開示しますね!!(Byカスなんとかさん)


んとね、まずこの時点で組織としてアウト、軍隊なら銃殺刑、企業ならクビ
未だに諜報部のトップ続けてるとか組織として終わってる。
ほうれんそうもできないトップとか邪魔なだけなんで、別に戦闘能力なんてなくていいよ
内々に処理したのはしょうがない。まぁうまくいったからいいよ。って辛うじて赦されるのは、全てが終わった後、報告をするのが最低ライン
とかいうレベルの真似しておいて、これ以上暗躍して貴方に目をつけられるのも困りますから


こいつなにいってんの?


目をつける以前に永久追放レベルだぞ?
それすらわからんってのは流石、カスなだけはありますね。




○ゲーム本編
日常生活描写はいいんじゃないかな?見てて苦痛になるレベルだが
ハギト出てきたあたりから「こいつら何がしたいの?」という話
ヒツギを追いかけて、アルを渡せ!!って言ってるのはまぁわかる。
強い軍隊を出してコテンパンにやられて、大和作り出しました。これもまぁわかる。
創り出したはいいけど、制御不能で都市(東京)めがけて移動開始
おい、これはどういうことだ!と他の幹部からの通信で、
しらねぇよ、文句ならエメラルドタブレットに言え!
は・・・?


マザークラスタもこんなゴミが幹部やってる時点でお察しだな・・・


そして、何故か大和沈めに行くアークス。
ほったらかして東京壊滅したらマザーの力も下がるんですけど、なんで
資材を投下して討伐するんですかね?
AISの新装備の運用実験でしょうか?




・お次はベトールさん
東京の都市破壊しまくって、ヒツギとプレイヤーを誘い出す。
おまえ、頭大丈夫か?
なんで自分達の住む都市破壊してオラクルの人が来ると思うんだよ
自分で自分の国を破壊しまくってる他の国を見て、日本人が助けに来てくれると思ってんのか?


だが、それを阻止しようと動かされるプレイヤー
正直、動く意味も理由が全く無いので訳がわかりません。


ご都合主義もここまでくると清々しいです。
主義も思想も信念もないただそこに居る「きっとこうするのがいい事」という行動をするだけの存在が物語りを・・・つくれねぇよ!!便所の落書きだよ!!


現地協力者というのが、今回出てきたエンガのアースガイドで、大和撃墜の件もベトールの破壊活動の阻止もそこから要請が来て対応してたんだよ!って言っても…
1.ベトール自体がプレイヤーがアースガイドと繋がってると把握してない
2.組織名は伏せても、現地協力者が支援を求めてますってのもない。
3.今までの会話でいきなり出てきたぽっと出の組織(シエラが今知った!みたいな説明してる時点で前からつながりはない)


この時点で、行動に矛盾がでる。2は演出不足といえば言い訳立つけど
1はオフィエルとの電話での会話でわかるし、シエラの話でも現地協力者が狙われてるみたいな話が出てきてもおかしくないわけ。
寧ろ、ベトールの行動を阻止する為の正当な理由ってので出撃する必要性も立つ。
ハギトあたりに「ただでさえ我々に反抗する輩が居て時間をとられているというのに!」とかいう伏線張っていれば、また違ったんだろうけどね。

・マザークラスタの面々が雁首揃えて馬鹿ばかり
ベトールを断罪する為に他の幹部が行くのはいいよ。
なんで、ヒツギやプレイヤーの前に姿現す必要があるんだ?
知らないってのは大きなアドバンテージがあるんだ。
知られると知られた情報から打てる対策を打たれるからな。


ぶっちゃけ、なんで出てきたか解らんヒツギとプレイヤーがベトールに対してトドメさしてくれるんだから、遠くから傍観に徹すりゃいいのにわざわざ雁首揃えて現れてあの会話って・・・


演出で魅せるなら、上空でから全員で囲って逃がさないように監視しつつ状況を見て幹部同士が感想を言うってのなら凄さが出るよね
高みから見下ろすというのと、相手に気づかれない高みに居るっていうニュアンスが出てて、「おっ・・・こいつらかなり凄そうじゃね?」となる。


馬鹿と煙は高いところ好きだよね!って言われる可能性もあるけどね・・・


ベトール断罪は捕まって連行されそうなら超遠距離からの狙撃で抹殺。
プレイヤー達が倒した気になってその場を離れて生きてたら、そのまま抹殺
とかあるけど、採用するなら前者かな、認識外の遠距離から一撃で殺すだけの攻撃を放てる敵が居るってかなりの恐怖になるから


・マザークラスタの要求
ホントこいつら何いってんの状態。
アルを渡せ!渡せば地球の人は赦してやろう。
オラクルの奴らは赦さん!抹殺対象だ!!


そもそも地球の人って君らの同胞、赦すとか赦さないとか以前の話。
あのさ、どのみち殺すんなら、殺してから奪ってくださいな、来るなら返り討ちにするけど。
以外の回答が相手から来るわけないんですけど…


相手に言うって事は、与えられた情報から他の回答が来ると判断するから言うのであって、最初から答えが解り切ってるなら問答無用になるはずなのよ


その程度の判断もできないような奴がリーダーを張ってる…


嘘でもいいから、我々が求めてるのはアルだけだ、そいつは危険な存在だから引き渡して欲しい。オラクルの人も地球の人も仲良く共存したいと思ってるんだ。そのためにはそいつが居ると良くないことになる!だから引き渡して欲しい。
って嘘でもいいからこういうような説得してみりゃいいんだよ。


まあ、この世界の奴は馬鹿ばかりだからそんな交渉方法も浮かばないし、そういわれたら調べもしないでホイホイ渡して終わっちゃうから話にならんのだろうけどな。




・オフィエルさんの演説
まずさ、最初にオラクルに来たのあんたらの尖兵なんですけど・・・
自分らで呼び寄せて於いて、病巣駆除とか現状わかっとんの?
逆に解ってないのでその地位に居るって相当マズいぞ?
ぶっちゃけ、オラクル側からすれば、ちょっかいかけるの止めてくれませんかね?
あんたら来なきゃこっちも関わらないんで!地球から出て行け?喜んで!!になると思うが・・・


そもそも、異世界までわざわざ出張して駆除とか何言ってるんだろうか?
ぶっちゃけ戦争になったら、地球側に勝ち目ないぞ焦土にされる。
技術レベルが違いすぎる。


それを抜きにしてもBBA本体と深遠を地球に捨てるだけでいいしな。
後は異世界転移を塞いでしまえば万時解決
作戦行動前に地球側の移民を募って、助けたい人は助けるだけよ。
残った敵はうむ、尊い犠牲だった・・・


オラクル側が毎回抑えてる相手如きを楽に処理できない時点で侵略してまで倒すとか無理だし。
そういう戦力差というのも理解できないで喧嘩を売るとかやる奴が、それなりの地位に居るとか、中小暴力団程度の組織力しかないんですけど…


こういうの見ると声優さんって凄いよね、こんな破綻してるキャラ達で色々と言いたかったんじゃないかなぁ
ただ声優業界、特に男性声優は厳しいので、仕事があるだけでいい事、文句言わずにやるしか無いのもわかってるけどな…
某ガンダムS○○Dとかいう作品でも、声優が脚本家に言ったら主役降ろされちゃったからね。
お仕事もらえなくなっちゃうもんねぇ・・・


正直私自身、お話書くのは三流ですが、その私があまりにも酷くて手直し必須と思う時点で、こんな作品をセガブランドで出すって正気か?と思う


だけど、セガって駄作作る処の代名詞になるからいいのか別に・・・と思った。


まず、話書いてる人(宇野さん?)が最低限こいつらは何故ここにいて何を目指しているのかくらいをちゃんと決めて把握しないといかんとおもう。
仮に自分がその陣営に所属して、目的を達成するときにそんな行動とる?ったら取らないだろ。その立場から見る視点ってのを把握するところからスタートすればもう少しまともな話を書けるようになるんじゃないかなぁ…


だいたい今、公開されている話は「世界の大いなる意思(作家)が思ったとおりの事象を発生させ、そこに居る端末(キャラ)その望み通りに動くなんでも思い通りになる世界の話」


・推理ゲームで、こいつ犯人なんじゃね?と感じた相手に対してお前が犯人だ!って相手に言うと、違ってると違いますよと答えるだけで怒りもしない。それを他の人に続けていって、犯人に当たったら、そうです私が犯人です!って素直にお縄につく
・戦争ゲームで主人公が進軍するとあっという間に敵軍が敗北する。どんなに戦力差があっても降伏勧告すると降参して頭を垂れる。何の苦労もなく世界制覇
・恋愛ゲームで、日常生活でヒロインと交流する時選択しはあるけど何選んでも、結局最後にヒロインに告白ればOKとなって、恋人になったら終了


っての面白いと思うかね?
今のPSO2のストーリーはそういうレベルなんだよね。


卓ゲ(TRPG)のGMを2000時間くらいの経験積んだだけの素人でもこんなの恥ずかしくて黒歴史になるレベルです。


一番ダメなのはこんな出来でOK出す最終責任者だがな

2016年6月13日月曜日

いろいろと、コレクトシート集めたけど

ハイパーレインボー35を作った以外未だに合成をしていない私。
ノクスの+26は10個以上作った。
ノクスの+30は20個くらい作った
タガミのナックルとブーツは6個取った。
AISバルカン、幻想艦装砲も6個ある。
ノクスさえあればあと3本は余裕で+30を作れるエンペ素材の残りもある。
ラムグラも440個くらいあるので余裕いっぱい。
メセタも60Mくらいあるので余裕だったりする。
だがどうも作る気になれない。
最終的な話として、6属性用意すればいいので、全17種6属性の装備を用意するつもりになれば、いくつあってもいいんだろうけど・・・
作っても使わない!という訳ではなく、作ったら使うんだけど、現状で満足してるので作る気にならない。ってのが正解かなぁ

さらに強化対象の旧武器は
オフスシューター10601
アーレスランス0600
アーレスバスター0600
クオツケアン5600
※予定(順不同)
フロティアオービット
ミストールオービット
グレイヤーオービット
※予定(順不同)
オフスティアレイン
オフスティアロッド
オフスティアフィスト
オフスティアフェンサー
オフスティアスライダー
予定は素材はそろってて1個目の交換は可能なんだけど、どれにしようか決心が付かない。
並べた順番で作ればよさそうだけどね。
趣味武器
ネメシスダガー
ネメシスデュアル
クォツレキス
セイガランチャー
SCNスタッグとか、セイガソードとか4本あるんだけど
作っても使うんかいな?


個人的にはわこちゃんのBo70祝いにネメシスデュアルを作りたいなぁ・・・


ということで、キャラ育成状況です。
エルスティアがSu73になって、ALL75にほぼリーチ。



 HuFiRaGuFoTeBrBoSu上げるの
ルティシア75 75 75 75 75 75 75 75 75  
エルスティア75 75 75 75 75 75 75 75 73 Su
ヒュリナ75 75 75 75 75 75 75 75 65 Su
リティス75 75 75 75 75 75 75 75 63 Su
レイガルド75 75 3 1 1 23 55 75 1 Br,(Te)
ジェイス75 1 75 53 1 23 75 1 1 Gu(Te)
レティシア75 531 1 1 75 75 75 1 Fi,Ra
とおこ75 55 30 20 75 75 75 75 40 ALL75予定
とわこ75 40 40 40 40 75 40 69 45 ALL75予定
クリスフィード1 1 1 1 17  1 201  
ジルミーナ29 1 20 20 1 1 1 1 1  
ルーナ23 13 1 1 1 1 1 1 1  
ニュマ子1 1 1 1 1 1 1 1 1 権利だけ


とりあえず、頑張って育ててやりますかね

2016年6月6日月曜日

ダブセはじめました。

Fiのクラスキューブ集めるのが目的で、ダブセを使い始めた。


ダガーはチャレで必須になるので、ダメじゃない程度には使えると思う。
ナックルは正直適当でも何とかなりそう。


だけど、ダブセは正直どう使えばいいかさっぱり解らなかった。


そんなこんなで困った時の廃人フレに
「ねぇねぇ、ダブセってどう使えばいいの?」
と聞くと
「長くなるがいいか?」
と言われたので
「バッチこーい!」
という事でお話を聴くことに。


という事で、ダブセが人並みに使えるようになりました。


えっ?
その「長くなるがいいか?」
って部分が重要なんじゃないかって?


うーん、結局話が脱線しちゃってるのもあるから、簡単にまとめると。
トルネードダンス、アクロエフェクト、サプライズダンクが主力PA
ハリケーンセンダーを使ってまとめて、アクロで切り刻むみたいな感じになったかなぁ。


アクロにガードポイントがあるので正面から押し切るには有用。
始動はトルダンから入るんだけど、トルダンにはSA(スーパーアーマー)もGP(ガードポイント)もないので反撃受けにくい高度を気にして撃てとの話。


ケイオスライザーはどうなの?って聞いたら、あまり使わないといわれた。
他にも色々と有用なのあるけど、他やってみたいと余裕が出たらって事みたい。


トルダン、ハリセン、アクロ、ダンク
で繋ぐ感じかな?聞いた話のうろおぼえの話なので、実際にそういってたのかどうかはわからない。
武器アクションつかうタイミングとかも行ってたけどあまり頭に入ってない・・・
使ってみた感じ、アクロからダンクに入る部分とかで反撃がきそうなら、武器アクションでパリングするとかやってる感じ。


あとリングあるのと無いのはかなり違うので、リングは用意しなさいといわれたのでDSカマイタチ+20を用意しました!


そんな感じで使ってみるとすごく楽しい!!
リミブレしてもGPで受け止めたりするので反撃うけにくくて死ぬこともない。


という事で暫くこれで遊んでますね~

2016年6月3日金曜日

強化徒花は・・・


22日実装なのは予想通りなのですが、DF3連戦+深遠とかじゃないよね?
ここんとこエルサーがこなくなってるので(もう廃止でいいと思うけど)


各DF5分×3、深遠5分で20分なら2周が限度だし、いいんじゃないかなとかおもったり。
ただ、エルサーの最速が時計で4分(転送時間込み討伐時刻)徒花攻略が最速5分台だっけ?
普通にやってると、エルサーが10分切って、徒花が約10分よね


コレクトシートでエリュシオーヌとか出てる時点でドロップテーブル変わったとしてもなぁ…
22日以降はすごい勢いで開催されるだろうから、カリギュの収集度合いがマジで半端なくなると思う。


インヴェもそこそこ目につくようになるとかありそうなので、レイシリーズよりオフスばら撒きになりそうな予感がしなくもない。


どうせ来年に新難易度?とレベルキャップ開放、星14武器実装なので、この辺でさくっとバラ撒くだろうね。
ま、悲しいかな。武具そろえても私は弱すぎるので、運が絡まないで手に入る最強武器をなるべく用意するしかないよね。


現状は飽きたモンハンと同じ流れしてるので、コレクター魂でプレイしてるようなもんかなぁ
キャラ愛もあるよ?ただ、そろそろ疲れてきてるのは事実。



2016年6月2日木曜日

鋼鉄コレクション効率のいい取得方法?

ということで、雨風が終わって22日まで鋼鉄のみ(レボルシオは見なかった事に)になるので、効率のいい取得方法を考えてみる。


3枚フル運用という事で、要求されるもの、シートの取得時期、運悪く(運よく?)現物がドロップしたときは…しょうがないよ…
4種コレクトするうち、上2個はクエスト限定なのでこれを効率よく埋める方法をば
下2個は基本的に埋めたくなったらギドラン行けなので特には書かないよ?
SG使って短縮ってのもあるけど基本的にはそれ使わない前提
ということでまとめた表は以下


対象大和討伐雑魚討伐
幻創艦砲甲イスク440hzパオネリアン-NT
セイガーアーチャーイスク440hzスサノヒキ-NT
セイガーブレードサクバトスラングリッター-NT
クオツヴィディヤサクバトスイブリスブラッド-NT
D-A.I.Sセイバーサステインロッククルセイドロア-NT
セイガージャベリンサステインロックフリューシャジール-NT
幻創電探スコークラヴィアブラウルフト-NT
クオツラウラスコークラヴィアルーライラ-NT
セイガーシールドスプルコルヘレティックエンド-NT
S.CNマンティススプルコルカドルフ-NT
ワルキューレA30ハードノイズカルデスタ-NT
D-A.I.Sブラスターハードノイズアグニバズーカ-NT
マーセナリシュバルツビターソングカルデスタ-NT
三連幻創機銃ビターソングブランミラーズ-NT
D-A.I.Sバルカンメタルブランアラオシリンダー-NT


AISバルカンだけは孤立してるので、こいつは自力で集めるしかない。
他は、どちらかが達成寸前にもう一つのシートを取って一緒にコンプするのが早いのかな?


だた、ワルキューレA30だけはかなり短縮できる。
達成したら、AISブラスターとマーセナリーシュヴァルツのシートを取って、達成後のドロップ前にシートを再確保する。


基本ゲージの上昇は7回で取得できるように16.7%以上を目指すので、ヤマトは一日2回開催だが普通の社会人なら夜の1回だけ毎日参加みたいな感じになると思う。
とすると4日で達成する感じになる。とすると、ブラスターもシュヴァルツも達成前にワルキューレのCTがあけるわけ。


100%の後にドロップする武器をとれば他のシートのお題目であるものであれば達成になるので、一気に加速できるということ。


ただ、実は大和討伐より雑魚討伐の方が大変だったりする。
ヤマト討伐で落とす12は道中の雑魚が落とすけど、雑魚討伐でゲージを上げて手に入る武器は幻想種が落とす武器じゃない。
しかもクエスト限定が入っているので、他で直ドロしてゲットしても意味がない。
とすると、この方法を使いつつ取得短縮の為には1回のゲージ達成20%を目指さないといけなくなる。19.9~16.7%ならヤマト討伐と同じ6回で100%に一緒に達成するので意味がない。
現時点ではレアブ250、トラブ100、デイリー30、ドリンク20、ツリー10、ドーナツ25、12万の120、防具ラキライⅠ×3の15、武器ラキライⅢの10、時限インストール×3の15%か


私の場合、アンブラはラキライⅡなので更に7%テンプテーションはラキライⅢと一緒の10%だったよな確か。


ラキライ防具は色々とあるので、あまり使えとは言いたくはないんだけど、使うなら少なくともEX8のHP特化クラフトで用意するのが最低ラインで、できればEX10。そうすればフォースでエネルギー弾の爆発が直撃しても死なない。
おススメはサイシリーズでセット効果のPP+10かな?ラキライⅠ、アームⅢ、スタミナⅡ、スピリタⅡがついてるので良くはないけどダメではないラインかと。
後は時限レアドロ+打射法アップを厳選してくれてるクラフターさんが居るので45とか50とかのをつければ火力も許容範囲
ああ、解ってる。皆まで言うな。ラキライ防具なんて使うな、自分の使ってる最良防具に時限入れろだろ?
そうすればもっと強くなって楽になるってのな。


実際その通りだからそのほうがいいんだけど、私は目的の為にラキライ防具を使うんだ!
まぁ、アーレス10603クラスの武器にソール、ステⅢ、スピⅢ、フィーバーにラキライⅢ入れた武器と
未クラフトのPドラダブルユニクラスの防具着て行って、ダメとか言われたら殆どの人がダメになるんだが…
そこまでアレルギーな人なら固定組んでやっててくださいよ・・・とかしかいえない。

2016年6月1日水曜日

雨風コレクト収集終了

とても運が良かったです。
最後まで持ち越しになるかと思ったナックルが1個現物ドロップ。
めちゃくちゃかかるゼッシュのオプトレリートは現物支給でシートコンプ
バンサーいっぱい倒さなきゃいけないブーツのアタッシュニクスも現物支給もらって終了。


ブーツもナックルも月曜に6個集まって、1週間の余裕を持って終了しました。
フレがぜんぜん出てないので、出てくれるとうれしいなぁ・・・
私より13ドロップ運がいいので、あつまるとおもうんだけど、どうも必要な肝心のモノは足りないのよねあの人。


この先の雨風参加は、エンペラッピーから色々と貰うのが目的。
たぶんこれが終わったらエンペ付き武器が当分手に入らないと思うから。
少なくともレイシリーズを強化するだけの分は確保しておく予定。


さて、ここからは鋼鉄コレクション集めるけど、これももう射程は見えてるので適当に余剰品集める感じでも問題なかったりする。


35に確定でしたいのは、幻想ナックルとAISバルカンだけだからなぁ…
あとセイガランスやAISセイバー、幻想Tマシとか色々と余剰品を集めようかなぁってとこ


AISブラスターは別にいいや…

カウンターゲッガを久しぶりに使った

2ボタン式の初期に使ってパレットの都合から選択肢から外したんだけど、某blogで話題に上がったので私も久しぶりに使ってみた。


3ボタンが実装されて即変更なのでパレットには余裕がある。
2ボタン式だと、そもそもゲッガは2発目以降に入れるPAなので、カウンターの為だけにゲッガパレット作らないといけない時点でかなり微妙ではあった。
テッセン3、ハトウ3、サクラ3、カンラン3で4パレ使って、弓パレのバニカゼカゼ、ペネ/マスシュで入れる余裕がない


カウンターエッジのアロー、ゲッガザクロのブレイク
ストラッシュクロス!!みたいで面白いんだけどね。(何人このネタ解るんだろう?)


カタナPAはアサギリとシュンカが全く使わなくなった。
ツバキはチャレで使う事もあるかな?くらい。


実際に基本は、テッセン、サクラ、ハトウ、カンランで事足りて、ツキミ、ゲッガ、フドウ、カザンをどう組み込むかがカタナPAの形じゃないかと思ってる。


パレット2個目はテッセン、ハトウ、ツキミ、ゲッガかなぁ


クロスで思い出したけどEP2の動画にもあるあのPAを貫通系斬撃を飛ばすPAとして実装して欲しいかも?
それをテッセンで追いかけてクロスして遊ぶから