2016年3月31日木曜日

とりあえずギャザってリング集め


ということで必要なリングを


○Lリング
TDチェイス
ナックルチェイス
テックCパリング
フロントSR
ハンターギアセーブ
DBスナッチ


・要らない
JCリング系はゴミ
RRは意味フ
ハイタイム取るくらいならフロント
BR系はイラン


○Rリング
PK打撃
PK射撃
PK法撃
CS射撃
マッシブ
キリング
PPコンバート
アタックアドバンス
ブーストスレーヤー


・要らない
フォトンフレアって使いどころあんの?
打撃、法撃はGu絡まないのでPKでいいGuはCS射撃が活きるがGuHuならCS打撃もアリ
EPPRフィールド使わない。
ということで、職別のリング構成


○Hu系
Lリング ギアセーブ
Rリング PK打撃/アタック/キリング
基本HuFi、HuBrは趣味?


○Fi系
Lリング TDチェイス/ナックルチェイス
Rリング PK打撃/マッシブ/キリング
FiHu、FiBoあたりか
DBスナッチやPPコンバートも選択肢にないわけじゃないけど…


○Ra系
Lリング なんでもいい
Rリング PK射撃/CS射撃/マッシブ/PPコンバート/アタック
RaHu、RaGu、RaBrあたり
ぶっちゃけ選択肢がない。Gu入れたらPK取れないから、CS射撃だが、Raはクリティカルスキルがなくて、近距離でAR使うか?
PPコンバートが地味に優秀なんだが基本はヴィトールで回復よね。


○Gu系
Lリング フロントSS
Rリング マッシブ/CS射撃/アタック
GuRa、GuHu、GuFiあたりかな?
Ra抜きならキリングもありか


○Fo系
Lリング テックCパリング
Rリング PK法撃/PPコンバート/マッシブ
FoTe、FoBr、FoFi、(FoBo)あたりかな?


○Te系
Lリング テックCパリング
Rリング アタック/PK打撃/PK法撃/マッシブ
TeHu、TeBr、TeFo、TeBo、TeRaあたりよね
基本テックCパリングでいいけどTeBoならDBスナッチも一考の余地…TeBoでDBって微妙じゃね?
TeHuは、まるぐる雑魚退治ならアタック、BOSSならPK打撃
TeBr/TeFoはPK法撃、TeBoはわりとどれでもいい、TeRaだとマッシブかなぁ


○Br系
Lリング 敢えて言うならコンバットS
Rリング PK打撃/キリング/PK射撃/マッシブ
BrHu、BrRaが基本かな?


○Bo系
Lリング DBスナッチ
Rリング PK打撃/キリング
BoHuのみ
他やるならサブにした方が強いのがBo
とまぁこんなとこかな?


ん?Su?あんなのは居ない!
だけど、敢えて考えるなら


○Su系
Lリング テックCパリング
Rリング アタック/PK法撃/PPコンバート/マッシブ
SuBr、SuFi、SuBoあたりかな?


SuGuを理論値だけで強いとか言ってるけど、チェインしか利点がないのよね・・・
そもそもチェインマークつける時ちゃんと狙った場所に当てられるのかと、(まぁTマシでマークして持ち替えればいいけど)
どうやってペットPAでチェインフィニッシュするのよ?とか思ったり。
チェイン起動させて、ペットが他の部位に飛んでってチェインマークとか笑うし。
あと、フィニッシュに撃ち込むペットPAをちゃんとチェインポイントにHITさせられるのかなぁ・・・


とりあえずそろそろまじめにSuBrあたりをやろう、光60の13犬にはりきりブラストでいいよね・・・

2016年3月30日水曜日

ギャザリングキャンペーンワラタ


というか実装してまだ1ヶ月経ってないのにもうキャンペーンしないといかんくらい閑古鳥なのかよ…


まぁ、実際つまんないしリングの強化は面倒だし、材料取るのにあの苦痛は正直なぁ…


どうでもいい食物ばかり手に入ってアイテム枠圧迫して、やってて腹立つだけだからなアレ


リング強化の素材がわりと馬鹿にしてるので、生成してLV5くらいでいいやになるし、そのくらいならやろうと思えば殆どの人はもう達成できてるのでもはややる人居なさそう。


大体、こないだの情報局でACでしか利益取れないけど売り上げ下がってきてるから新しくお金取るシステム作りました。納金ヨロシク!
とか言っちゃった時点で「ちょ・・・それ言っちゃだめだろwww」と爆笑してしまった私。


そもそも基本無料ゲーというのは、無料の部分は広告で基本遊んでもらう人は月額課金を前提にするように誘導するもんなのよね


ガチャで売り上げ上げるのはゲームシステムもへったくれもないポチゲーのソシャゲだけよ。
そもそも、ソシャゲがなんであれだけ儲かるかというと
1.基本システムを構築したら後は弄る必要がないので以降開発費不要
2.敵の数値を上げれば難易度上げられて、それを打倒するのに新ガチャキャラの数値をどんどん高くして、キャラ更新させる。
3.飽きが見受けられるようになったら、新しいシステム導入(だいたい1~2年周期くらい)


ホント初期のダンジョンをスタミナ使って潜って、奥にいるBOSS倒す。
イベントは出てくる敵をキャラの性能でひたすら撲殺する。
効率よく倒すにはガチャで強キャラ引いてそれを使えってタイプよね


怪盗ロワイヤルやドリランド、モバマスなんかはこういった感じか


この時点ではただ攻撃/防御の数値だけを比較して処理するという単純な設計で、ミッション攻略で新キャラ、イベント上位取得者に限定キャラみたいなので競争させて札束で殴るタイプ


この辺の時代は通信端末の性能が送受信のみで処理能力もさほど高くなく、リアルタイムで何か処理させるには向かなかったからこの方式だったってのもある。


その後、スマホ主流になると、キャラ性能+ミニゲームの結果により変化タイプ
パズドラが有名かな?
FateGOなんかもこのシステムよね。


とはいえ、ガチャで売り上げを上げるタイプのゲームってのは基本的に「ゲームの進行の根幹となる部分にガチャで取得できるものが必須」ってのがある。
だからこそ、ガチャを回さざるを得ないし、それでサービス維持という風になるしできる。


ただ、基本的にいつサービス終了しても問題ない「搾り取れる時に取れるだけ取ろう」ってのが根幹にあって、こまけぇこたぁいいんだよ、後の事は後に考えれば!ってのなの。


始まった時からいつまで続けられるかは解らない、終焉に向かって進むタイプだからね。


ただ、この方式はネトゲや長く続けようと思うモノでは無理。
まぁ、MHFみたいに課金武器で戦うようにすれば売り上げは出せるしいいんだろうけど、結果はまぁ今のMHFが語ってくれてる。


そもそも長期サービスを続けるのであれば、ガチャとかの瞬間的な売り上げ(スポット)での収入は雑費として考えて、定額サービスで収入を取るシステムにしないと先細りしかしない。


ゲームの根幹に関わるものとガチャが関係ないならなお更。
とはいえ、目先の金額しか見えないとこういったスポット売り上げをどんどん上げようと考えていつしかそれにしか頼れない状況になる。
まぁ、プレミアム課金なんて1日37円~44円。こう考える人はまだできる人で、基本的には購入時の時しかみない。


プレミアム課金は1ヶ月~3ヶ月で1300~3300円だから1回買ったらその後切れるまで期間の売り上げは無い。
ACスク11回をいっぱい買ってくれた方が儲かる!ってな


ホントなんだかなぁと思う。
前者の1日計算できるのはまだできる人というのは、ぶっちゃけこの1日に計算の金額を上げていく事がサービスを支えるのに重要な事だから。
これが1日200円とか300円の課金(気がついたら)という風にできるのが狙うべきポイントだったりする。


そういう意味で、私が現状のPSO2の課金システムを改善するなら以下のようにするかな。
1.プレミアムの価値上昇
 月1500円にして、レアドロ、メセタ、経験+50%、購入チケット必要無し、ギャザスタミナ消費半減
 3ヶ月で3500円くらいかな、星10、11のチケット購入はプレ利用者は無しで、無課金時に必要にそうするとキューブ交換できて特になる。
 エステチケットでのエステをすると、プレ期間中はずっと再エステ自由にとか(プレ継続すればそれも延長)
フレンド合流のブロック移動優先権とかあるといいかもね、プログラム的に難しいと思うけど
通常ミッションの無課金をキック(接続断)にして入れるとか


2.追加サービスの拡充
 ギャザスタミナ倍(200)
 トライブースト50%、100%サービス(重複可能)
 強化時に強化剤(グラ系)要らないとかあるといいかもね
 ギャザのレア取得率アップとかあってもいいかなぁ…
 全部使うと1月なら3000、3ヶ月一括なら7000くらいで価格調整。

3.スポットの充実
 ACアイテムのカラーバリエーションを廃止、カラチェン可能に。少ないラインナップは人気リメイク品(こちらも色変更方式で)を入れる。
 衣装とアクセとその他を別けたのと、ごちゃまぜになったのを用意してユーザの選択式にする。
 ごちゃまぜなら全部均等の確率、種類別なら出現率に差を作る。
 ギャザスタミナ回復を1回100AC固定で制限無しに、200にしてるとお得ですよ~と


ということで、ちょっと思い立ったので書いてみた。


まぁ、ゲームとして面白いモノである事は大前提なんだけどね。

2016年3月29日火曜日

新スクラッチが微妙すぎて…


買う気が起きない。


ジェネ服はスカートの丈が短すぎるからパレオ付きの水着だし
制服は制服でUE776でいいしなぁ…


とりあえず、ステラティアーズはわこちゃんとおこちゃんに紅着せてあげようかしら?


ヘアースタイルは悪くはないけど、そこまで欲しいものでもない。


とりあえず現状はインヴェリアが出ればアームがあるので、リア、アーム、オービットセルの装備が作れるんだけど
買うとなると17Mするからな今


とりあえず達成できるものがモノなので、気長にいくしかない。


星13はウォンド2本とソード1本、
セイガはあと2本属性60で作れる。クォツのブーツ60製作分と、タリスが1個余り。
セイガランチャーも属性60にできるがヴィトールオービットあるからいらんのよね。


そういえば、ブリザ一式が余るけど欲しい人いるのかなぁ
打射法のソール、ステⅢ、スタⅢ、スピⅢ、フィーバー
グリ、アビⅢ、スタⅢ、スピⅢ、ミューテ、オルレジⅢ
だったと思うけど

対抗戦で文句ばかりだけど


なんだかんだでやっとるな




とりあえず、限界までスター稼いでるし・・・




属性強化はずいぶん安くなったけど14~15Mあたりでたまに13Mが出るくらい。
10Mくらいならさくっと4個買うんだけどなぁ…




恐らくだが、大和実装で、ミリタリー系の13がそこそこ落ちるようになるって
カガセオが毎回20個くらいドロップじゃね?とか予想。




ボーナスキー金より出なかったら笑う。




ただまぁ、ライフルの属性強化ができないのがつらい。




現時点ではアーレスでやるかスカルソーサラーでやるくらいしかないのよね。
オフスティアシューターは頑張って2個交換するしかなさそうね…


ただ、そうやって武器や防具を強力にしても、PSがお察しなので性能の7割くらいしか出せないやつですけど。


ホント適当プレイになりすぎてるので、とりあえず一度、見直さないとなぁ・・・
いろんな武器つかってJAタイミングを変な風に覚えててJAしないで戦ってるとか見て笑ったよ・・・


ま、ヴォルグコンボとバニッシュコンボをちゃんとできるようになればいいだろ


わりとマシにはなってきたけどまだまだダメダメだしなぁ

2016年3月24日木曜日

報酬期間は100M飛ばす私

ということで、報酬期間終了につき作成物報告


○OP編
赤ライフル6色(マイザ、シュⅢ、スピⅢ、セント、異常Ⅲ)
ペイン4色(クォーツ、パワⅣ、スピⅣ、スタⅣ、ラブ)
赤カタナ4色(クォーツ、パワⅢ、スピⅢ、ラブ)
アーレスブレイド[炎氷](クォーツ、パワⅣ、スピⅣ、アビⅢ、ラブ)
オービット[剣砲弓刃](ジソール、ステⅣ、スピⅣ、アビⅢ、フィーバー)
グライロウ(ティル、シュⅣ、スピⅣ、アビⅢ、ウィンクルム、セント)
アーレスランス(クォーツ、パワⅣ、スピⅣ、アビⅢ、ラブ)
ダガセラ(アクト、パワⅣ、スピⅣ、ラブ、ノブパ)
セイガソード[炎](アクト、パワⅣ、スピⅣ、アビⅢ、ウィンクルム、ラブ)
赤パル(ベーアリ、パワⅣ、スティグマ、アビⅢ、ラブ)
コートダブリス(アストラル、ウィンクルム、アビⅢ、スピⅣ、スティグマ)
オフス3部位(グリフォン、アビⅢ、スタⅢ、スピⅢ、オルレジⅢ、スティグマ、ノブスタ)
オービットセル(グリフォン、アビⅢ、スタⅢ、スピⅢ、オルレジⅢ、スティグマ、ノブスタ)
他にもいろいろとやりたかったけど12以下なのでNT武器の話もあり保留

○強化編
オービット[弓刃]10203
アーレスブレイド[炎]10603
アーレスブレイド[氷]06601
舞姫10503
オフスティアアルム10303




まぁ、最低限になちゃったけど、こんなとこよね。
忘れ物はたぶん無いと思う。

2016年3月23日水曜日

任務完了(ギドラストリガー24連)

ということで、フレに誘われたので参加
昨日1個使ってたので、5000コインギリギリでの交換で2個用意


参加は旧エースのエルスティア
欲しかったのはウォンドとタリス


使った装備はアンブラ、ラキライ防具3点、レアブ250+50+50+25(前半8回)レアブ250+150+50+25(後半16回)


ランチャーはおまけだったけどそれもでた。


24連ででたもの
ランチャー1、タリス2、ウォンド3


悪くは無い結果だけど、使ったのとか比較とかすると、いかに先日のわこちゃんが優秀なのかわかる。
とはいえ、エルスの本当に凄い処は欲しいものをピンポイント、かなりの確率で引く事なんだけどね。


しょっぱなから、ウォンド、タリス引いて欲しいもの終了。
その後ランチャー引いて、ウォンド、ウォンド、タリスだった。
ということでさくっと終わりました。


現時点トウキョウの星13の獲得数は


セイガソード 4
セイガランチャー2
タリス  6
ウォンド 4
ブーツ  2


※タリス1余りという時点でエルスのピンポイント優秀さが解ると思う。
まあ、セイガソードとランチャーとブーツは未鑑定のまま倉庫の肥やしだろうけど。
トリガーは6回かな?


ぶっちゃけ、もうギドラストリガーはいいよ…
13をとっても強化できないし、必要なのってウォンドくらい


まぁ、ランチャーもあったらいいかな?ってのはあるけどね


ただまぁ、ヴィトールオービットあるから別に必要ないという。

2016年3月22日火曜日

やっぱり優秀なおこ[わこ]ちゃんであった…


ということで、放送局キーワードでギドラストリガーが2個もらえたので
その日に12連に誘われ参加。


月曜の広報隊キーワードもあるので後でもらっておかないと…


おこちゃんはやっとXHにいけるHu/Boの72/48
ギドラスオーダー終わってないのと、東京XHクリアーフラグないのでLV上げついでに参加。
HuのLVが75になったらTeをあげるのよ!


最終的にはTeHuにしようかなぁと思ってる。(ALL75にしたいけど…)


ブーストは以下
ツリーLV8
レアブ250
トラブ100
記念ドーナツ


711ドーナツは使おうかと思ったけどめんどくさくなって今回は自粛
ラキライユニットもアンブラステッキも使わなかったけど、結果は大漁


セイガソード×2
ブーツ
タリス
ウォンド


開幕いきなり虹泥して、ウォンド現物支給見て「ブラオ忘れた」事に気が付いたのは愛嬌よ


とりあえず、カガセオ石が400超えてるので、ウォンドは60にできる。
オフスティアアルム用のタリス5個目も次の石確保はできるので、なんとかなるでしょ

今日もできれば12連トリガーしたいなぁ
ウォンド欲しいという贅沢な希望だが


さて、こういった話とは別にそろそろPSO2はFO方向にで決まりかな。
今回の放送局で、あ~これは7年はいかなさそうかぁと思ってたり。
新要素も微妙だ・・・と思っちゃってね。


状況によっては復帰するかもしれないけど5月のプレ切れのあと、EP4パッケの1ヶ月更新でその後は非プレで緊急参加のみにしようかなと。


TAエクスの金策と終焉/徒花緊急参加のみでいいやとかいう気分よ


それまでにやる事やってってとこよね。
PSO2は装備完成させちゃえば2年くらいは放置しても復帰に問題なさそうだし、ちょっとかっ飛ばしすぎてるので、休止でもいいかな。


基本ぼっちで枠不足時のお助けだし、チームもマスターがほぼいないからねw
チームポイントの稼ぎ限定がなければボッチーム作ってめっちゃ稼ぐんだがなぁ・・・

2016年3月18日金曜日

オフス防具7Sにしたけど

なんかやる気がおきない。
赤ライフルのセントフィーバー追加
ダガセラのOP調整で打撃110入れる
コートダブリスにアストラルを入れる。
赤のカタナのOP調整
エルダーペインのOP調整(今更)
ソールステⅣスピⅣスタⅣフィーバーでいいよね
フィニアス、
グライロウ、
エルデトロス、
ヴィトール、
ディンスルフ、
アーレスブレイド炎
アーレスブレイド氷
バーカ
グリタフ
ベグス
のOP調整だけどどうしようとか
ソール、ステⅣ、スピⅣ、アビⅢ、フィーバーでいいんだろうけど
あとは
ハライホウジュンの作成
バルディッシュさんのOP調整
ブーツオブセラフィのOP調整?

余裕があったら、サイキ7Sでも作ろうかと思うけど、余裕あるかねぇ?
交換に関しては、
オフスティアガラン(カタナ)
オフスティアアルム(タリス)
オフスティアシューター(アサルト)
あたりが欲しくなったけど、まぁ当分先なのでいいだろう
あとは
オービットのDBと弓やね。
これはさっさと交換してOP調整しないと
今回ACスクラッチで強化系のがでるので、光変換、炎変換、風変換あたりはかっとかないと。
DB、風でいいんだろうか?

2016年3月15日火曜日

誕生日プレゼント?

はセイガソードでした。
WDでポワンがでてきて、300%からのエリアドロップのSW星13ソード

トリガーで取ったセイガソードがまだ未鑑定だったので、好きな属性で鑑定できるのでたぶん属性60にはできるだろうけど・・・

炎で使うのがいいよね、勇者ソードだし。
ただまぁ、オービットある状態なので、ぶっちゃけいらなくね?
とは思ってる。

とはいえ、死なないソード持ってて役に立つ場所ってどこだろう?
基本レイドは光弱点だから、他属性にすると防衛の炎くらいしか使いどころがなさそう
現状考えられるのって大和で使うか?くらいだと思うけど、あそこ弱点風だよなきっと。

まぁ、40秒とかいってるので、たぶん回復する前に持ち替えるので、実質火力アップだけよね。

ラムグラ余ったら強化してもいいけど、どうなんだろう?

あと、リングは以下を取得
カマイタチ
チェイスダガー
ハンターギアセーブ
フロントロール
マッシブ
ブーストスレイヤー
後必要なのはPK3種とテックチャージパリング、ナックルチェイスかな?


ギャザはちょっと笑える状態よね。普通LVが上がったらスタミナ増えるはずなのにそれすらないし
LV上がれば上がるほどLVアップの回復がなくなって掘りにくくなるという謎仕様。


もうこの際だから、プレ利用者はスタミナ消費5にすりゃいいんじゃね?

2016年3月11日金曜日

オービット強化!?

ということで、納刀時に乗らなかった潜在の効果が乗るようになりました。


法撃武器としても活かせるのでかなり便利です。
ということでDBか弓か迷ってたのですが、DB作成の決心が付きました。


やったねへなちゃん!オービット使ってガンテクができるよ!(フラグ)
一式のPP回復がトラップに乗るとすごい量回復しそうなヤカンだがどうなんだろう?


でもまぁ、私の方はラムグラ足らないけどな(笑)
現時点10603にする星13は4品、グラ数は400個
今週分のジグさんから100個貰っても100個足らん。


先週気が付いたらサボってるというネタだがな…
とりあえずアーレス炎氷DBとオービットとオフスタリス作ろう。


ただ、ここまで武器作っても死蔵してるのばっかりなんだよね。
最終的にはめんどくさくなって光の60の武器しか使ってないし。


あと、こないだのギドラス13連で
セイガソード
クォツタリス×2
取ったけど使わなさそう…
タリスは潜在考えると雷でしか使えないし


あと、セイガソードネタで、胸にライオンフェイスつけてガオガイガーネタとか出てくるんだけど
ぶっちゃけセイガソード使って胸にライオンフェイスなら、エクスカイザーかダ・ガーンだと思うけどなぁ


ガオガイガーの武器は日曜大工品なので、ソードは使わないのだ…
ジェネシックはゴルディオンネイルが強すぎて基本は格闘戦ばっかだがな。
ウィルナイフもナイフだから間合い狭いし

2016年3月10日木曜日

クロトオーダーの大幅下方修正における今後(アップデートに関するお話)

ということで当初の予測を大幅に裏切る修正が為されました。
今回のアップデートに於いて、悪いことは枚挙に暇が無いほどですが。
よいアップデートというのが全くない。


まぁ、ギャザの金策云々言ってたのは、取得できる「レアアイテム」と書かれてる時点で言ってるだけだってのは解ってましたし


クロトオーダーに関しては以下のように修正
ナベ1 6万
ナベ2 6万
リリ  6万
アムド 6万
祭壇  6万
ウォパ 6万
ハルコ 6万
VH1  20万
VH3  25万
VH5  25万
SH1  30万
EX1  25万
EX3  35万


だっけな
総額2.02Mなので、一応7割ではあるけど、2時間→1時間にはならない。
全オーダー達成する為にやる事は以下のとおり。
ナベ~アムドVH、祭壇SH、ウォパN、ハルコN
(アムドをNにしてハルコをVHでもいいかな?)
旧VH以上やっていた勢からすると、ハルコSH→Nに変わる時間短縮は2分?
祭壇SHで増える時間と差し引いても誤差
所要時間は30分~40分程度ソロ回しをしてると1時間かかるかな?ナベ1とアムド、ウォパルの移動が面倒だし。
同じ時間で旧1.45M稼げてたのが、1.42Mとなったので変化はなし。


エクスは凍土1-5周回を考えて、1周6分で5週で30分計算とすると
18分で60万、12分短縮で20万減


賢い人は気が付いたと思うけどかける時間と収入に見合った稼ぎ方を考えると以下になる。
ハルコ5週(SH1、VH4)
エクス3週
これで収入1.66M
所要時間は35分程度(はやい人はソロで30分切る)


エクス+VH以上TAで1時間かかってたのが半分の時間で7割の収入になる!!
ということで、これからはこれで金策するのがいいのかもしれんね。私9キャラいるし。




ただ、こうなった時点で、PSO2を自然に辞める事になると確信できるのよね。
理由とそこに至るまでの段階は以下


1.TAで解消する為に抱えてるDOオーダー全ての整理
  ナベ、リリ、アムド、祭壇、ウォパルの討伐オーダーを抱える必要がなくなる。


2.現在プレ+オーダー枠拡張で60枠運用してるけどそこまで枠いらなくなる。
  まずはオーダー追加枠の継続廃止


3.この時点でプレの必要性って倉庫のみ、ただ400個程度ならどうにでもなる
  プレ継続の必要性を感じなくなる。プレ枠ブロックに入る為だけにあってもしょうがない


4.非プレ化すると精力的に遊ばなくなる。
  週1のTAを短期間だけ遊ぶ、緊急だけ参加するもブロックは入れないと別にいいやになる


5.非習慣化するので余った時間で他の事を始める。
  そのうち新しく始めたそっちの事に注力してPSO2放置


といった感じ
プレが5月末まであるから、恐らくそこから半年で5に至ると思うので、来年はたぶん遊んでなさそうな予感。


実は今所持金170Mくらいあるんだけど、使い道が全くないのよね。
オフス、オービットはラムグラ待ちの強化だし、現状の装備で充分なので更新する必要性がない。
稼ぎとかで所持メセタが潤沢にあるからこそ趣味武器作ったりするのであって、そうじゃないなら作らないよ私。


ACスクは微妙品しかなくなってるからどんどん買い物しなくなった。
レイヤーはいい服ないし、使いまわし効かないので気になる程度の服だとこんな値段するの!?ってので使ってみる気にもならいない。


基本この手のゲームは外装最低限、装備に全資金注力な人ですし。


一番何がアレかというとこの日記書いてて「おっ…ちょうどいい辞め時キタか?」と思ってる処よね。


基本的に自分なりの全力トップスピードで走るので、そのスピード維持してる時はいいけど減速始めるとあとは止まって降りるだけという。

2016年3月9日水曜日

メンテナンスバーストチャンス!!

今日のメンテナンスではしてないので関係ないけどね。


わりとネタにされるメンテ失敗=メンテナンスバースト。

実は大丈夫かどうかは公式のお知らせ更新を見てれば解ったりします。


基本、メンテ終了の2時間前にお知らせが更新されるので、16時にメンテ終了するなら14時に公式の更新がされるというわけ。
ということをふまえて、15時以降になっても公式が更新されていない場合…


メンテナンスバーストチャンス!!
01:59:59



とか書いたらめっちゃ怒られるかなぁ…

2016年3月7日月曜日

今朝の終焉


フレが同じブロックで3人だったので、乱入しようかと考えたけど、入らずニアミス遊びしたら
同じマルチになって転送ゲート前で連行されたなり。
という事で野良終焉でございます。

1周目はまぁ普通にSで終わったんだけど、2周目が泣ける状態
参加はBrHuリティスちゃん。結局Brカタナツリー取ったよw


○1周目の主な話
W1、沸き位置待機のウォクラからタゲ抱えて殲滅
W2、ラグネ待機して殲滅(AISはない)
W3、無宣言で後半AIS搭乗、その後問題なし
W4、ソーダ2匹倒して終了
W5、ビブ沸きソーダ倒すくらい?
W6、外周ソーダ2匹倒してAISのってブラスター撃っただけ


○2周目の主な話
基本的にやる事は変わらないんだけど、W3で誰も乗らないので1機で運用
中央ソーダ討伐後に搭乗したけど実はちょっと早い。
一緒に外周から出てくるマーダ(車)とか倒してから乗って戦えば、最後の中ボス沸きにブラスターかけて、残った雑魚討伐するので1機で回せるんだが
頼むから誰か乗ってくれよ~


一番びっくりしたのは、最後のブラスターの後に背後から侵食塔砲撃を食らったこと。
塔が立ったの見えてなかったよ、というか1機だとそんなこと気にしてる暇ない。
だが放置してしまったことは反省だ。


この時点で全塔の耐久が1/3削られてて、1本は半分くらいなのよ?


・W4
いつもの通りソーダ駆除屋
だけどAISが1機しか見えない。(PTメンバーが乗った)
ここで1本折れる。
あの、ホント頼むから誰か乗ろうよ…


・W5
どどーんと開幕4、後発2あたりの6機
あんたら、そんなにいらんから…


・W6
6K超えてるので粒子砲、搭乗、バーンジアにブラスター、BBソードコンボ
でさくっと終了
リザルトは3148の一位で破壊王
上位4名はウチのPTメンバー
えーーっと…


うん、早朝はこのくらいのクォリティなのね。覚えた。


ということで、今回は終焉のAIS運用講座。
最小起動回数12回(一人1回ずつ)でクリアーする為の運用
0-0-1-2-3-6 でございます。
ぶっちゃけ歩兵が全てオフスセットクラスの武器装備してて、ちゃんと動ける事前提よ。
近接5、Ra3、Fo4くらいが理想かな?
さて実際のAISがやるお仕事


W3、とっかた倒したら乗る、各ポイントでの敵殲滅後は一番遠い場所に走る。緑→青みたいに、プロは通りがけにフリーズ撒いて走り抜ける。
紫から移動は右折がいい。なぜかというと、右利きの人って基本左折するから(ぉ
W4、開幕の侵食塔全て折れば仕事完了、ブラスターは適当でいい。
W5、前半2、後半1がアンゲルヒューナル倒したら搭乗、特別書くことない。
W6、粒子砲、搭乗、バーンとWB、中央6機でブラスターにザンバ、全AISがコアに張り付いてBBソードコンボに張り付きザンバ


残り3Foは外周ダモス駆除
1機でいけなくはないけど、ぶっちゃけ0-1-2(3)-3-6(5)-12が安定です・・・
さて、終わった後ちょっとしたお話をしたんだけど、AISソーダを倒すのには現状近接が一番。
なぜかというとヴォルグとバニッシュが強すぎるから。


ぶっちゃけ、Brなら弓ツリー全く無くてもバニカゼで殺せといわれるくらいよ


理由は以下
1.AISソーダに生身は4倍のダメージ
2.ヴォルグ/バニッシュは爆発の追撃にも乗る。
3.JA1.3倍、チャージ1.2倍補正
ということで


PAで2万出せるとすると、以下の計算式になる。
2万×4=8万ダメージ
バニッシュ爆発ダメージ1.2×1.3×8万×4倍


これで約50万
カミカゼだとHIT後JAチャージすれば2発目も当てられるので、×2の100万ダメージとなる。
常時1PA1万くらいのダメージしか出せなくても、JAフルチャージバニッシュ当てて追撃するだけで、25倍のダメージが追撃できるからね

2016年3月4日金曜日

採掘基地防衛戦「終焉」ナビ

ということで、今更でもう必要ないとは思うんだが、今わかってる限りのナビを


野良バージョンでいきますので人気の集まる場所ではなく、穴になりやすい場所をフォローするニクイ奴になる為のナビです

○WAVE1
基本的に中央紫の拠点防衛
紫にはわれ先こぞって人が集まるので、開幕結晶を集めつつ緑か青に走る。
一人でも居ればいいので、誰か居るなら反対側の人が居ない場所に行こう。
両方とも人が居るなら、もう片方の確認位置で待機。


敵が沸かなくて貢献稼げなくても結晶拾いに専念しよう。
火力に自信があるなら、ソロでビブラス瞬殺してドヤ顔するのも楽しいかもね


○WAVE2
沸きパターンの把握が重要。
開幕下紫(中央)からのダモスの場合は、中央にラグネ
開幕緑か青からダモスの場合は反対側にラグネ


2でAISに乗るなら最低限これは覚えること


ラグネ沸きした後にゴルドラが来るので、あまり遠くに離れてダモス狩りにいくのもNG
歩兵に任せた方がいいのよね。


逆に歩兵でいく時、ラグネ待ちするなら、ラグネが空中に現れた瞬間にウォークライ
出現位置で固定してくれる人が居るとAISのブラスターが効果的に使えるのよね


ただ着地してからウォクラやっても拠点に飛んでいくからな、早めに撃てよ!
これは進入のラグネも同様。


○WAVE3
AIS2機、前半/後半組み
後半の人がAIS搭乗する基本的なタイミングは開幕ソーダ討伐後に沸く外周の敵殲滅後に搭乗
前半のAIS乗りが相当下手でもない限り、ソーダ2機討伐後に乗るのでも大丈夫だけど前半者の負担が大きい
この場合、WAVE4開始から30秒くらい余裕があるので、侵食塔の伐採補助に走るといい
前半AISはイーデッタの集団かその後三方から出るウォルガ集団かデコル集団にブラスター
後半AISは最後に沸くイーデッタ、ウォルガ、デコルの集団に撃つ


固定とかで3機出す場合は、開幕2機、ソーダ2討伐後に1機が理想

歩兵が覚える事は、ソーダの沸きタイミング。
1.1方向+中央ソーダ
2.2方向から雑魚
3.1方向から雑魚(+イーデッタ集団)+中央にソーダ2
4.3方向から雑魚(+デコル1集団と+ウォルガ1集団と雑魚のみ集団)
5.1方向+中央にソーダ3
の順番に来る事を覚える。


○WAVE4
AISは前半2後半1が安定。
AISは開幕乱立する侵食塔の伐採に走る。
伐採完了後、1機が初期沸き位置に走るのでそこから一番遠い拠点外周に待機
後半AISは開幕のソーダ討伐後であればいつでも搭乗OK


正直面倒なので、後半搭乗者はデコル+ソーダ2にブラスター、前半組は2箇所沸きの雑魚とソーダにブラスターでいいと思う。


固定でちゃんとしたメンツなら、実はAIS1機で充分だし


歩兵は、
1.開幕沸き位置にソーダ1と雑魚
2.初期位置以外の二箇所にソーダ1と雑魚
3.初期位置にソーダ2+デコル、残りの場所にソーダ1と雑魚
を覚えておくこと、AISは絶対に即殺すマンなら初期出現位置にデコルと一緒に出てくる2匹を討伐してみよう!


○WAVE5
ぶっちゃけ6機投入(全後半3-3ね)でいいんだけど、4機あれば問題ない。
前半組はヒューナル、アンゲル、ダブルにブラスター後半組はまったりというか、ユガだけ残して結晶集めがいいのよね
ビブユガ+ソーダ2はダブル討伐後にアンゲル出てきた場所から出てくるので、歩兵は待機してリスキル推奨


紫じゃなくて、緑か青から出るユガお供のソーダは上(というかカタパルト側)に出現するのを最優先で処理
下側に出るソーダはAISがユガに撃つブラスターで巻き込めばいいので、それをしなくてブラスター撃たれたらAIS乗りが戦犯だね
とはいえ、サテ構えて待ってる人がいるなら、反対側のソーダに行って確実に仕留めようよ・・・


最後ユガだけ残して時間目いっぱい結晶集め。6K超えたらユガ倒して次のWAVEに行くのが安定。
実際タイムアップまで頑張っても1分か2分程度しか変わらないしな。


○WAVE6
粒子砲残ってる人は中央ソケットか外周に配置して砲撃


粒子砲の設置場所は主に6箇所
中央ソケット4つ、左右外周カタパルトラインより上にあるソケット各1個
外周に粒子砲設置する人は開幕中央に沸くソーダ2機が直線で狙えるので、そのまま両サイドから撃ち殺す。


中央4門の粒子砲は、ジアに近い2ソケットはわりとソーダの目の前で、ソーダごとジアに当てるのは難しいのでジア撃ちでいいと思う。
後ろ2ソケットはわりと自由が効くのでソーダ狙いつつジアにも当てられる場所


外周のカタパルトラインよりやや下のソケットは拠点にソーダが隠されるので、ジア直接砲撃するならそこから撃ってもいいかと。とはいえ狙えるのは左右の玉だと思うけど。


中央の拠点より外周ソケットから粒子砲はちょっと難しそう。


砲撃後に即座にAIS搭乗して、中央からブラスター、だれも居なさそうならAIS乗らずにバーン付与をやるのもよし。
バーンダウン中に6機のAISがブラスターフルヒットさせてれば、ソーダが出てくる前に終わらせる事ができる。
バーンダウン中のブラスターが間に合わなかったら、極太ビーム発射モーション時に撃てばいいので温存。
ブラスター撃った後のAISがやる事は口に密着してバルカン→バルカン→JAソードの繰り返し。
外周部の敵が拠点の傍に寄って、防衛する人が居るか怪しいならたまに行って掃討してくるといい。
ここまで来てたら外周にソーダが現れても無視してジアに張り付いて無理やりゴリ押せば、ブラスター撃たれる前に終わるはず。


6開始前に6K溜まってない場合は、ソーダ出現からブラスター砲撃までにジア討伐が間に合わない可能性があるので、外周のソーダ4機討伐後に搭乗がいいと思う。


どうせ他の連中が乗って色々やるので、そのまま乗らないで終わればそれでいいし。

まぁ、こんなとこかな?


あと誰しも思うことがジアはどう見ても男性器よね。
玉と棒とそこから放たれるMen'sビームとかさ

2016年3月1日火曜日

さて今後の予定についてだが

装備の充実だろうか?
ぶっちゃけ、もういいんじゃないかと思ってなくも無い。
とりあえず、ガンスラ以外の武器は全部☆13そろえたよ?
あ、ロッドがなかったか!


ただ、持ってる装備はいいはずなんだけど、なんか火力がなぁ・・・
贅沢なのかねこれって


OPに関しては付け替えしたいような気がするけど、結構なお金かけないとあまり変わらないという。


でも頑張らないとなぁってので葛藤中
グライロウ手に入らないと見越して白雉とか、ラサハは無理なので双淡月とか
ちょっと無駄になっちゃったのも結構あるよなぁ


現在の状況で言えば、わりともらったネメシスデュアルやネメシスバレットは好きだったりするんだけどねぇ
趣味で強化できるほど余裕はないのだよ
属性60にする為の石もないし、ラムグラも足らん。お金はまぁ何とかなるかもしれんが…


○武装面(星13)
ソード  オービット/朔桜
パルチザン オフス
ワイヤー エルデ
ダガー  セラフィ
ナックル グリタフ
ダブセ  ゲイル
ライフル スカル/リフォ
ランチャー オービット
Tマシンガン ラサハ/双淡月
ロッド  なし
タリス  バーカ
ウォンド フィニアス
カタナ  ベグス
バレットボウ グライロウ/白雉/(オービット)
Dブレード オフス/アーレス/(オービット)
ブーツ  アーレス/リズ


○オービット(2個分交換可能)
DB 弓のどっちか
Tマシ、タリス、ウォンド、ナックル


○オフス
1個分+カリギュ70個くらい。
タリス交換予定


とまぁ、最近ちょっとネガ日記が多いので休止したほうがいいかもな