2016年4月27日水曜日

予想通りのメンテナンスバースト

ということで、15時の時点でメンテナンスバーストチャンス 02:00:00 が開始されていた私の脳内
過去の日記で判断の方法は書いてますので、今回の件も含めてかなり正確な指標ではないかと。
だいたい、メンテも終わってないのに、今週の緊急開催予定を開示できるわけないですからね!
おおまか予想ですが、緊急のスケジュール公開した時点でメンテナンスは終わってると思います。
サーバーを開けても問題ないのですが、早すぎると色々とあるし、最終の細々としたチェックやら、ちょっとした不具合探しみたいなのをやって、来週以降の修正内容にしようというところではないかと。
恐らくちゃんと時間通りに終わってれば、19時と23時に大和だったんだろうね~
まぁ、意地でも22時にメンテ終了させて23時に大和開催するだろうけど。


とおもったら大和って11日なんだな・・・
すごい勘違いしてたよ

2016年4月26日火曜日

続2:3ボタン表裏方式

前回のL1に通常攻撃方式をやったらあまりにも使いづらくて結局PSO方式に戻した。


人間の身体制御で同じ指を別々に制御するってのは向いてない。
右人差し指をホールドしつつ、左人差し指を動かせ!というのは人差し指という命令コマンドで錯乱する事が起こる。
右手の命令は左脳が行い、左手の命令は右脳が行って、首で神経が交差してる
同時に押せなら大丈夫なんだけどね。


この辺考えると、ヴァーチャロン方式くらかなぁ使えそうなのは。


ちなみにこの方式採用するなら
右利きの人はR1を通常攻撃L1を武器アクション
左利きの人はR1に武器アクション、L1に通常攻撃がいいかと。


イメージとしては右手と左手に剣と盾を持って戦うイメージ。
左手/右手の人差し指で斬る/受けるという意識で戦うってとこ


それに併せて主眼視点のパレットも変更した方がいいかな。


難点はステップまわりの機動性が従来に於いて落ちるということ。ジャンプとステップを同じ親指でやることになるので、小ジャンプステップとかがちょっと大変になる


フレなんかは「そこまでやるくらいなら従来のでいいだろ」と言ってるけど、実際に戦闘能力上げるなら3ボタン対応した方がいいのよねぇ…

2016年4月25日月曜日

続:3ボタン表裏方式

という事で適用してプレイ。
基本的には満足なのですが、慣れがいまいちなので暫くかかりそう。
例2(過去記事参照)でやってるのですが、ひとつだけ問題が
武器アクションは他の行動より優先してしまうという仕様の為暴発すると泣ける事実。
だから、中央の△ボタンにPAを入れてチャージ開始。
指の第二間接で×ボタンを押してジャンプしてジャストジャージPAを!
とやろうとしたら、隣の○ボタンにひっかかって、武器アクションでキャンセル!
最初やったときは何ででないの?と頭に???がいっぱい。
何度かやって事実が解った瞬間
うがーーーーーとちょっと暴れた。
というのを終焉で何度かやって、表パレットにチャージPAは入れてはいけない事を学んだ。
ただ、未だに反射が染み付いて、ガードや武器アクションにR1を押す癖が抜けない。派生やアクションしようと無意識に押す。
まぁ、2ヶ月くらいかかるだろうね無意識に落とし込めるようになるには。
あれ?辞める宣言してるのに2ヶ月も続けるんか?私…!?(何を今更)

あと、3ボタンにした事による問題がいくつか。
1.アクセスやら決定ボタンをどこにするか困る
  これは右スティック押し込みで対応してるけど、慣れてない筋肉使うので、腱鞘炎になりそうな勢い。
  従来通り、○でいいじゃんと言う人いるかもしれないけど、クエスト中は他のボタンになるので、カタパルトで飛ぼうとしてPA撃つ[ガード]とか笑えるよ?
○のアクセスを崩したくないなら、変則になるけど、私ならL1を3ボタン目に割り当てるかな。ぶっちゃけ通常攻撃をこのボタンでもいい。
私は肩越の時にここに通常攻撃入れてるし。ロックオンを左スティック押し込みで、主眼/通常の視点変更を右スティック押し込みにする。




あれ?もしかしなくても実はこの方が楽じゃね?主眼時も通常時もキー変わらないじゃん。



ボタン
L1通常攻撃PA1
武器アクションPA2
PA3PA4
っとこんな感じか。
□と△を逆の武器アクションでもいいけど、ポジション的に常に□に指乗ってる方が多いのでこっちの方がいいと思う。


どうでもいいはなしだけど、私が主眼時L1を通常攻撃に何故してるかというと、主眼視点時WBを当てるのに両親指は右と左のアナログスティック操作してるから、親指で□は押せない。右か左の押し込みで対応できなくはないが、アナログなので押し込む瞬間にブレて外すとかある。(人差し指を曲げて□押すってのもあるけどね)
という事で、主眼視点時に使わないロックオンボタン(L1)を通常攻撃にしてるというわけ。
それを考えるとヴァーチャロン方式とか笑えていいかもな。と思ったが、主眼視点時役立たずになるがw
ネタだがこんな感じか?
ボタン
L1通常攻撃PA1
L2サブパレット使用 
R1武器アクションPA2
R2PA3PA4
パレットチェンジ 
ステップ 
※R2や△□の配置は個人の好き好きね。



2.武器パレットがスカスカになる
 設定したPAが自由に撃てるようになるので、今までやってた2ボタン式で3枚とかやってたのがまとまるように
 ソード  :サクリ/ライド/ノヴァ/OE、サクリ/ギルティ/ツイスター/ライジングあたりかね
 ワイヤー :ホールド系と打撃系のパレット2個で収められるかな?適当使いなんで詳しくは不明(笑)
 パルチザン:スピードレイン3枚がいらなくなった。ヴォルグコンボ用2パレが1つに
 ライフル :サテとアトラクトが1つにできるので2パレつかわなくね?ワンポ、ピアース、アトラクト、グローリー、サテあたりでいいし
 ランチャー:デバイン/クラスター/ゼロディ/コスモス/イレイサーみたいに5個使えるのがいいね。2パレで済むが基本オービットをPP集積パネル運用…
 Tマシ  :サテ3枚がいらなくなった。デッド/サテ/リバスタ/ヒールにまとまる。デット(グリム)/エリアル/バレスコ/ヒールとか
 カタナ  :カンラン3枚、テッセン3枚、サクラ3枚、ハトウ3枚が一つにまとまる。
 弓  :ミリオン、バニカゼ、バニペネ、とかネメシス、マスシュがまとまっちゃう。
 DB  :シュライク3枚、芋3枚、カイト3枚、が一つにまとまる。残り1つは趣味だが回避用にスターリングフォールかディストラクト、ジャスティスかね。
 ブーツ  :ジーカーパレットがいらなくなった。ブーツ4PA全部まとまる。
 ガンスラ :ヴィエラしかつかわNEEEE、PAは適当よイルグラに1個使っても3つありゃ充分よね
 Fi武器はかなりまとまるけど、私のは適当なのでここでは割愛
タリス、ロッド、ウォンドは言うまでもないな?
スカスカになった分、アンブラやらヴィエラやら入れる分が出来たのはいいんだけどねーーー
ただ、ヴィエラ持ってると何故か防衛でビブラスにイルグラやるハメになるんだが…

ねんがんの「光輝のエース」をてにいれたぞ

ということで、一度はやりたかった、全Waveリザルト1位の光輝のエースをとったど!
フレの体験学習でVHの絶望でした。
冗談で69のサモナー(SuBr)でいったのですが、何故かAISよりも火力がある謎仕様
最終リザルトは9981(だっけな)の光輝のエース
ネタ的には1万超えした方が面白かったので、それできたらよかったんだけどなぁ。
まあ、2本折れて2本とも半分以下くらいの状態でしたけどねーー
まぁ、本気でやるなら、現状の私は火オフスティアアルムと光ベグリュサバーカ、オービット背負って炎FoBrで行けば恐らく1万取れるんじゃないかと思うんですけどね。
ほぼ全て触れる前に蒸発させられますし。
ただ、そんなくだらないことでVH荒らして、頼りきりの寄生根性プレイヤー増やすのもねぇ・・・
ということで、ちょっと大人気ないやり方でしたが、一度はやってみたい光輝のエースは取れたので
しばらくはのんびりやろう。
あと、相場師としては、結構読み違いしてて面白い。
今は属性強化+5%の値動き予想と相場読みをしてるんだけど、12Mの防衛ラインが強いね。

今回切るかなー?と思ったんだけど、12M切ると買われて、あきらめた人が12M+消費税で買ってだいたい13M台しか残ってない。
ただ、またACスクが更新されると11.5M(税込み)くらいがでるので、そのときに確保かなぁ
GWのラインナップに10%が入るかも?とかあるけど
オフスティアガランは材料にする武器があと2本たりない。のと属性強化も2個たりない。
オフスティアシューターは魔石があと7個足りないので交換できない。
属性強化用の素材武器も足りてないので、これはのんびりでいいよね
レボルシオを素材にして属性強化を考えてるんだけど、2個目用意して強化でもいいかな?と
○手持ち
セイヴァー(DB)光60
アルム(タリス)炎60
スピア(パルチ)光60
ガラン(カタナ)光36 あと+12できる。
○余裕があったら欲しいもの
シューター(次の交換予定)
レイン
ロッド
○趣味武器(10603にできたらやりたいの)
ネメシスデュアル 光33所持
ネメシスバレット 雷29所持
とはいえTマシはラサハディスが優秀すぎてオフスの必要性を感じないのが、ブーツもだが・・・
ブーツダサいからなぁ・・・とはいえ性能面見るとあったほうがいいんだよなぁルティシア専用だろうけど。
リズ1個とクォツ2個あるから属性強化で60目指せなくもないし・・・
まぁ、ラムグラ足らなくて(メセタも)強化がおざなりになってる武器いっぱいなので、急ぐ事ないやね
とりあえず、クォツケアンの炎と氷を+10潜在3開放しないと・

2016年4月22日金曜日

辞める辞める詐欺…

になってる私のPSO2生活。
PS4対応になったことで、フレがPSO2を再開。
そこまでがっつりやってる人じゃなかったので、私が戦技教導官というところか?
パワーレベリングしながらって感じです。
アニメ円盤とEP4円盤を買ったので、11人目の作成が始まる予感…
折角だから12人目まで作るかね?(ぉ
キャス子とニュマ男か?
なぜかと言うと
1st デュマ子
2nd キャス子
3rd ヒュマ子
4th ニュマ子
5th デュマ男
6th キャス男
7th デュマ子
8th ヒュマ子
9th デュマ子
10th ヒュマ男
ということで、バランス的にニュマ男、キャス子、ニュマ子のどれかよね。
ニュマ男は居ないので1キャラくらい作ってもいいかもしれんってとこ。
製作キャラ構成を見てふと思ったんだけど、デュマ子3と考えると、わこちゃんキャス子でも良かったのか…
同一人物の変身デュマ子ではなく、キャストボディ用意されて分離したとかいう設定とか…
まぁ、どの道同時存在できないから、他の人が作るならそういうネタでもいいよねってとこだけど。
円盤アイテムが会長なので、どう見てもヒュマ子かキャス子以外ありえんわな。RINA作るかね…
名前や愛称がヒュリナと被るから他考えないとダメだろうけどさぁ…
レイガルドはイツキの使ってちょっと改造かな?
壮年おっさん鍛冶師なんだけど、すっきり顔にして若返らせるかぁ…
そんな感じでフレがやらなくなるまで引退はお預けかなぁ…
コレクトシートはあっさりしすぎて13入手がライトになりすぎてる感じ
まぁ、強化にアホみたいにお金がかかるだろうから、スク回して金策してやってくれる新規対象よね。
おかげでガランとシューターの属性強化が捗る。メセタはすごい勢いで飛んでくけど。
今日の14時にスク更新と、GWのセレクションがあるだろうけど、安くなったモノをメセタで買うのじゃ…
ぶっちゃけラインナップが微妙過ぎて、半額AC券や初心者セットに付属されてるのでも回す気にならん。
GWの再録スクに使うかねコレ
あと、メトリィ・アシンの3D化にがっかり…
この上で、カラバリ黄色なかったら絶許
あったら主義曲げて12回?セットを回すかね。月5K課金でスクしないだとAC余り起こすし。

2016年4月21日木曜日

3ボタン裏表方式

ということで、新規導入された新しい操作方式。
ただまぁデフォルトのコンフィグが使いにくいのなんのって。


アナログキー押し込みでサブパレットって、テク職できんぞ?


そこで採用したのが旧PSO方式。
△□○で3パレット、×でジャンプ。


旧○のアクセス/決定は右スティック押し込みで代用。


アイテムはホールドで拾えるし、連射もそこまで問題じゃないのでいけそう。
主眼視点への切り替えは左スティック押し込みね。
これは昔から自分がやろうとしてたので問題はない。
暫定対処で以下のパレット



ボタン
通常攻撃武器アクション
PA1PA2
PA3PA4


おっしゃ完璧!!って思って出撃してから泣いた。
防御やSロールなんかは問題ないのよ。


スピンムーブとかフォトンブレードはまぁ、慣れればなんとかなる。


一番致命的なのはブーツ
ブーツの武器アクションってめっちゃ使うので、これ慣れとかの問題じゃないなと…


フレが言うとおり、ガードとかもわりと咄嗟の反応は難しい。
という事で次点で考えたのは通常攻撃と武器アクションの交換


例1)

ボタン
武器アクション通常攻撃
PA1PA2
PA3PA4


これだと、能動行動は裏パレ、反射行動は表という使い方ができるので、実は悪くはない。
他にも方式的には


例2)

ボタン
通常攻撃PA1
PA2PA3
武器アクションPA4


とかもある。こちらはPAを撃つ時裏パレ使おう方式だね。現状一番お勧めかも
ただ、なれないうちは安定なら


例3)

ボタン
通常攻撃PA1
PA2P3
武器アクション武器アクション


こっちの方がいいかもしれない。
ただ、せっかく設定できるPAの数を減らすのはちょっと勿体無い。慣れたら2の方がいいかもしれん

ぶっちゃけ、練習!!って対応するんじゃなくて、設定した当初でも意識すれば楽にできる操作を染み付ける方がいいのよ


慣れたらイケるってのはお勧めできない方式。
例2が一番現実的だろうなぁ。

2016年4月19日火曜日

チャレンジ週間2

という事で、寝る間際(2:30~)にチャレに行く暴挙に
役割はファンジ、正直まだ練習中で確実じゃない。
私の役割はタゲが微妙すぎて練習中、他はまぁ問題なくできる感じ
とりあえず無事お仕事はできた。踏破もした。


最初のグワナで、ドール取った直後に焼殺された時はどうしようかと思ったけど(笑)


IA3でカイト無い時もどうしようかと思ったけど。


Tマシの準備もなかったから、最悪ブーツ+イグニスで戦うかなぁ~とは思ってた。


チャレは一応やってる上で、カタナ(ギアとコンバット)とブーツ(ギアとラピブ)は輸送する感じ。


苦手とかいってるけどなんだかんだで使えない武器は無いからね私。

結局、おねーちゃんとは会えないおこちゃんわこちゃんでした。
おねーちゃんはPSO2で旅行中なのかな?
たぶん、異世界旅行に忙しいのでしょうがないのだと思うけど。


武器のほうはとりあえずオフスティアガランを作った。
インヴェイドシューター交換するかなぁ?

2016年4月18日月曜日

休日中のPSO2のアレコレ

という事で、チャレをちょこっと行って、緊急参加して~っていつも通り。
土日の終焉は2回ともスルーした。
土曜はフレが遊びに来てた関係で、あんましつながなかった。
日曜は純粋に夕方まで寝てた。
いや、実際は起きたのよ?
緊急終わるタイミングで目覚めたので次の緊急までお休み~ってやってたら、ランダムの絶望開始直前に目覚めて、そこから起きてただけなの。
そしてサウンドトラックVol4を買いました。
防衛の曲が好きで1~3とか買おうと思ったりもしたけど、終焉が集大成みたいなもんだからそれあれば満足だろうってので買った。
あとは、チャレンジの曲が好きなのでそれも聞いてるってとこ。
そして満足。ゲームがどんどん微妙になっていく中、音楽はいい仕事してる。
防衛10分前に起床するという睡眠コントロールしてたけどぶっちゃけ、もうしなくてもいいっしょ。
トラナはアホみたいに手に入ったし、曲聴きたいならサントラ回せばいいし…
放送局のアンケートはWEに決まったけど、ブースト250%と聞いた時、扱いに困った。
石やバッジからすれば、ノンブが正解なんだろうけど、13出るかもしれないで一応、250(アンケ)+10(ライブ)+8(ツリー)+250(レアブ)+30(デイリー)+150(トラブ)+50(記念)+25(711)
にプレドリ2の+50%のほぼ極限の823%ブースト
結果は言うまでもないが…
キューブ46個かな?隣でやってたフレは720%ブーストでスカルベと同数のキューブだったけど。
そのスカルベはダークネスソールがついてたので、ディーオ泥だと判明(笑)
フレとしては、1個あるリズグリプスの方がよかったんだけどな、属性60の星13ブーツ持ってないし。
まぁ、今回の話でレアドロップ率に関しては前回書いた予想通りかなと。
ドロップ率0.001%は800%ブーストで300匹(1周概算75匹)討伐のHIT率は23%、700%ブーストでは21%
280%ブーストだと10%のHIT率、430%ブーストだと14%のHIT率
石は8個、バッジは30個の差。
これをアーレス交換の60個(8個×8周)とすると
280%ブーストを2400回試行してHITする確率は60%、430%ブーストを2400回試行してHITする確率は72%
さらにそれを3回やって、7200匹討伐あたりだと、93.5%と97.8%くらいなので
運が悪い人は、
250%ブーストで行けば、アーレスの属性60が手に入るだけの石を取って、エリアドロップ1個
430%ブーストで行くと、エリアドロップ1個
ってなるのよね…
そもそもリアルラック高い人は250%ブーストでエリアドロップばんばん引っ掛けるしな…
あ~あと、課金履歴のある人はAC枯渇(0に近い状態)でのレアブと、購入後ブーストあるんで、ACいくらか持ってる状態にしてるとレアドロしないよ。
次は課金とレアドロの関係を調べてみようかね(ぉ

2016年4月15日金曜日

今週はチャレンジ週間

ということで、結構精力的にチャレ参加


基本的にM10バーンまではいける。


ちゃんとしたメンバーなら踏破余裕


マスターりねるだと、びっとちゃんと一緒にいくと踏破するといった感じ
彼らプロだからね、俄かの私とは大違いよね。


りねさん、びっとちゃん、はりみー、私で行って、役割決めの時。


りねさん   タゲやるね!
びっとちゃん 管理で!


この後、誰も手を挙げない。
この時点で、私は嫌な予感が…


PTチャットで、はりみー先行で私ファンジで開始かね?という話をしてたら
ひとつのPTで役割全部ってのは…ってので、手を挙げるの自粛してたんだけど


結局
はりみー   先行するね!
前ファンジやってたらしき人がファンジを申告してくれてスタート。


ちゃんと踏破したけどまぁなんだ…
恐ろしくダメダメな私でしたとさ。




ということで、ちょっとしたお話。
基本的に役割やる上で、タゲだけ不安。(殆ど練習してないやり方知ってるだけの人)
管理も結構杜撰だけど普通に問題ないレベルじゃないかなぁとは思う。


ぶっちゃけ、管理はみりんは犠牲になったのだ!の処にあるツール入れてるともっと楽だが。


ファンジは今練習しつつってとこ。


そしてやってて思ったのが、ぶっちゃけわんぽっぽしない方が強い私。
ソロで野良に行って管理やったとき、何が泣けるかというと資材が全くなくて、IA1で何も交換できず、管理だから別にいいか!とM3以降拾った武器でなんとかしようと。


さすがにアタックPPリストレイトは交換したよ?ディスク3枚しかないんで他何も取れなかったけど、カタナ置いてくれたりしてなんとか武装は揃ったよ。

ただ、後で気が付いたら、ウォンドとウォンドギア取れと!


まぁ、M3からカタナと弓で戦って、最後はアギトでサクラエンド撃ってたけどな!(マテ)


管理はM10がようわからんかったけど、コレで理解したのでばっちりになったかな?
なにはともあれ、暫くは修行だ。


ちょうどプロが一緒にいってもいいよ~って言ってくれてるから、頑張っていこうと

2016年4月12日火曜日

ついにねんがんの!!


キャナロップを手に入れぞ!
…使わないけどな…
ということで、現状最強の雷鳴結晶杖でございます。
繰り返すけど、雷杖はつかわねーけどな!!(笑)
なんとなくサテライトライザーはデザインが好きになれなかったので、ネタとしてこれ欲しかったの


捨て値で売ってるから買えばいいじゃんって?
オーナー制限がついちゃうのがなんとなく好きじゃないの・・・
どうしても欲しいってのならあきらめて買うけど、こいつはネタなので拾ってからでもいいかなと。


ちなみに現状の所持結晶杖
光 カジュシース
闇 ウェドルパーク
炎 ベルトロダン
氷 ネプトロッド
風 スタークカッツエ
雷 キャナロップ


実は全部サイコウォンドでよくねとかある?(まぁいいんだけどさ、アレ複合のらんじゃん?)
4本あるけど全部買ったしなサイコは


あとは、オフスティアアルムの属性60にして、


インヴェイドガラン交換した。
この後はオフスティアガランの60とオフスティアシューターの属性60を手に入れる。


あと余裕があればTマシも欲しいなぁ

2016年4月11日月曜日

いろんな話[修正]

某所で色々とお話してる事に関するちょっとした事を私見で


○イースター緊急
wikiで色々と試してる状況。
ブーストすると星7武器(ビッグロウ、リュクス)が石とバッジを追い出す最終大赤箱仕様なので、現時点では250ブーストのみでプレミアムドリンクのレアブやトラブを追加すると負けるという謎仕様。


この先コレが続くとなると、まさしくプレの価値がまた下がるね。
おおまかな計算だけど、プレドリはレアブースト+50%だとおもう。
といったところで、色々とあるかもしれませんが、現状理想ブーストは


・1周目をドリンクのみノンブ、イーデッタ単騎になったらレアブ250と記念ドーナツ(50)使用、2周目以降はドリンクでレアブしない。
※ドーナツの5分ですら巡回早いと残り時間で2周目のリンガ超えまで持ってしまうのでリスク高い使うなら、ヒューナルオンステージ時の方がいいかも?


・ドリンク飲んでイーデッタ単騎になったらフルブ、周回毎にキャラ変更
そもそも必要なのはディーオのブラストパフェ、ガルグリの13、エグラッピーの12DBくらいじゃない?
エリアドロップなんて出ないし


ブースト低いと13ドロップが~とか言ってる人いますけど、ぶっちゃけ確率低すぎて、倍率賭けは280ででなきゃ380でも555(250+30+150[トラブ]+50[記念ドーナツ]+50[プレ]+25[711])でも出ない。


ギドラストリガーで報酬レアブ+150%+555%(605%)ブースト24連で7~9個とかなので、恐らく元値は4%くらい。※トリガーは討伐後+50%ボーナスな
報酬ブースト無しの505%ブーストで凡そ20%なので、12連で2個か3個でまぁ妥当、運が悪いと出ないってのも納得


エリアドロップの13は、WDで換算するとブースト380%1開催200匹討伐×30日で3個くらいなので、恐らく0.001%(10万分の1)くらい


250ブーストなら4週でアーレス石8~10個カリギュ1~2個、バッジ35~個なので、フルブして石0バッジ20個程度だと運よく3個拾っても、250のみで石集めてる側はアーレス4個とエリア泥1個くらいの結果という…


○Huソードに関して
これはだらだらPSO2やロボアークスさんとこね。
色々と不満がいっぱいなんだろうけど、PSO時代からソードは不遇武器だったような。
実際威力はあったけど、Ver2から当たらない武器だからね。みんなパルチザンだったし。
とまぁ、そんなクソゲー(PSOは名作、Ver2はクソゲー)の話はさておいて


私は基本ソードメインなんだけど、その後にワイヤー使って、ここ半年でパルチを使い始めた。
ソードはぶっちゃけ地面に居ると使えない。パルチは地面に居たほうがいい。
ソードの使い方をパルチでやると悲しい事になるし、逆もまた然り。


ただ、ギアセーブリングによって、ソードが益々パルチに負けるようになった。
ぶっちゃけソードの問題ってギアの影響がでかすぎて、ギア3を維持しないとやってられないという事
殴るとギアが溜まる関係上、殴り合いしてる時はギア3のままだし、雑魚とか殲滅して次に移動する時間でギア無くなるので次の戦場ではギア溜めなおし。


それがゆえにギアブースト5ないとやってられない。


ギアブースト1で2倍、5で3倍という時点でSP4も追加でいれるくらいなら私は他スキル取る。
ギアセーブの利点ってギア消費型のワイヤーパルチが楽になるというもので、ソードの影響がすくないのよね。
たった10秒でギアゲージ1本なくなるので、それが+20リングの半減で20秒になりました。で?ってとこ
攻撃当ててようがPA当ててようが、減少は止まらない。1秒で10%無くなる。そのくせ攻撃速度が遅い。


1回の通常攻撃に1秒(ジャンプ攻撃なら0.5秒)かかって、1発で回収できるギアが30%なので実質20%しか増えない。ギアブーストで3倍にしてれば80%そりゃ必須になりますわな。


そのくせ、ギアに依存する部分が多すぎる。
攻撃力だけとかならともかく、チャージ時間とかにも関わるのに、チャージが2段階あり、PAの威力は2段階目の威力で考えられてるというので、フルチャージ前提


少なくとも、納刀状態でのみギアの減少が発生するとかでないとサブでは絶対に使わない武器よね。
サブで使用する選択が無い時点で、その武器の性能は察せるというものよ

2016年4月8日金曜日

とりあえず、やろうとしてることは終わったかな?

属性強化5%を5個?買いました
もらいものが1個あるので4個でよかったのですが・・・


次のオフスの為に現在、カリギューラ196個
魔石が圧倒的に足りない。
ちなみにバッジは2500個あと1500個集めてカリギュ400個分


交換対象は、ライフルかカタナあたりなんだろうけど、現状はカタナにしようかと。


現時点でオフスで欲しいのは、ライフル、カタナ
次点は、TD、Tマシ、ロッド、

オービットは順調に集まってる。
2個分交換できるのは弓に交換して60に。


あとはDB60にしたら、ナックルとタリスよね。


Tマシンガンもあったけど、アレいるのかな…


ラサハが優秀すぎて、他のTマシ要らないような気がする私。
(倉庫にネメシスバレットとヤスミがあるんだよ?)


セラフィがあるのでTDは無くてもいい
(セラフィとアーレスカイゼルが倉庫にあるんじゃよ?)


ロッドはあくまでも複合発射装置なので、別に必要性を感じない。
オフスガランの属性60準備が終わった(が、裏ビンゴの属性強化お題までお預け)
ベギュリュサバーカを属性60にして光変換も終わった。


だがしかし、テク職を殆どやらないしやるとしてもTeなんだ・・・


とりあえず、オフスライフルは2個交換、カタナはカガセオ13を5本使用
新世武器が出たら属性強化5%とか相当安くなると予想してる。
ただまぁ、レボルシオにワイヤーとパルチはまたないだろう。


とりあえずスクラッチ更新のタイミングで1個11.5Mで撃ってたので買占め


その反動か、また相場が13Mくらいまで戻っちゃったね(テヘ)
SIDE-Bのスクでまた11Mくらいになるのでそのときに買い占めよう。


ちなみに、SIDE-Aは下乳のCヴェスティート?をどうしようか迷ってるところ。
SIDE-Bに実装されるメトリ・アシンの服はヒュリナがマミさんやるのに必要なので絶対手に入れるぞ


あとはさりげなくあるアーレスランスの20を60にするためにあと石50個集めないとな
現在70個なので、カイゼル砕けば残り30なんだが、アーレスランスを使う気がしない・・・

2016年4月1日金曜日

対抗戦といいつつ


とても不人気な事をやらせてるような感じである。


今日の午前 トウキョウ暴走車をクリアー
今日の午後 ギドランの討伐


はい、トウキョウはこういうのが無い限り閑古鳥よね
ぶっちゃけカガセオはお勧めクエストで取れるから無駄に長くてめんどくさいトウキョウ探索とかやる気にならんし
ソロだと眠くなるくらい長いので、人が集まらんとやる気にならん。

さて、日が変わったら戦道だ、レア種オーダー済んでないキャラのオーダーどれだけ埋められるだろうか
カンナガム、レランガム、ギグル、アンジャ、ロタビケッタ、コドッタ、アガタ、


まぁ、贅沢言うと星13ライフル4本(オフスティアシューター属性強化用)とフィアニス2本(闇ウォンド作りたい)ってとこかなぁ
近距離潜在のフィアニスは闇には向かないから作るなら雷のほうがいいのかな


クォツケアンは炎と氷で作ろうと思ってるし・・・