2013年12月9日月曜日

そんなこんなでD&D攻略(SOM後編)

なんかいろいろとあって更新できなかったのですが、久しぶりの更新

○ディスプレッサービースト戦
開幕さっさと右側のお金を回収して宝箱を開けます。
運が良ければCSWリングが出ますが、あまり気にする事はありません。
上の大きな宝箱は魔法使い系が開けるとスクロールがでますのでそちらが推奨

ディスプレッサービーストは、ゴブリン居なくなるまで放置してれば単騎と戦えますが
時間が勿体ないのでそのまま戦っても問題ないと思います。

注意点はビーストがダウンしたら、常にお尻側から追い打ちする事、頭側から追い打ち
すると起き上がりに噛み付きを重ねられて食われます。
シーフが居るなら、腹にめり込んで左右にダッシュしてるだけで盗めます。

次のステージ選択は、できればノーム救済、稼ぐなら迷いの森

○ノームの村の救済
ここから先はほぼすべてBOSSが大オイルだけで倒せます。
ここまで来たら道中は特に気にする必要は無いかと
BOSSのキメラは画面右端からワンコンボ入れて、大オイルフルショットで終わります。

○迷いの森
特筆する事は無いのですが、看板を壊すコボルトを見れば正解の道が解ります。
破壊した看板が残っていたら、その看板が指し示す方向。
看板が残ってなかったら、コボルトが去っていった方向。

最後のブラックドラゴンは、ブレス吐く時に腹に潜り込んで、ハンマーフルショットから、
大オイルフルショット、後は対空だけ撃ってれば死にます。

○レッドドラゴン
ロッドオブファイアー、イヤリングがあれば大オイルだけで殺せます。(4人用の体力でも)
ロッドオブファイアーが無い場合は、当て方次第で倒せます。
HITさせるのに注意があり、レッドドラゴンの顔が地面スレスレにある状態で、大オイルを根本から
当てないと削れません。
2本の火柱の間にレッドドラゴンの顔がある状態にできるのが理想です。

狙い処は落石から降りてくる時、先置き大オイルで地面に食い込んだ状態でHITさせる形が
一番です。

キャラによりけりですが、落石がなくなったのを確認してから、落下予想位置に移動して投げ始める
一番投げる速度が遅いドワーフでもそれで間に合います。
ファイターやクレリックは投げる速度が速すぎるので、投げ始めたら連射ではなくある程度タイミング
良く押した方がいいです。(HIT確認したら連射でOK)

タイミングが掴めない、早すぎて大オイルを無駄にしてしまう等の場合、2人以上であれば、落石後の予約オイル
で固定してからもう一人のプレイヤーが大オイルで追撃という形もできます。
その場合、オイルが消える前に次のオイルが燃えてればいいので、オイルを投げるプレイヤーは3つもあれば
足りるはずです。

まぁ、ロッド持ってない人が先置き大オイルで固めるのが一番安定なんですけどね

次は溶岩、氷の世界、ドワーフの地下水道
どれを行ってもいいですが、地下水道はルート確認以外で行く価値がありません。

○溶岩世界、氷の世界
基本は魔法剣のダウン攻撃でハメ殺すのが基本
個人的な意見は氷の世界でマジックミサイルorイフリートボトル から大オイルで焼き殺すのが楽です。

○浮遊城
ここまで来ると書くことが無いのですが、一人用でやる際に知っておくといい事
鎧の置物を置いてスイッチを押すと扉が開く仕掛けがありますが、奥にある大部屋で同じように置物2つ
スイッチ4つという場所があります。

方法としては2種類
1.ライトニングボルトを使う方法
2.敵を載せてスイッチを押す方法

個人的には2をお奨めしますが、敵を全滅させてしまった場合は1を使ってください。
因みにコボルトでスイッチを押すのは1匹では重量が足りないので何匹が必要になります。
ヘルハウンドなら1匹で大丈夫だと思いますが、やり方としてはコボルトの方が楽です。

やり方としては、以下の通り。
1.まずヘルハウンドを仕留める。
2.両端に居るコボルトを起こして、一か所にまとめる。
3.まとまったら、スイッチの方に急いで移動
4.下の配列にして、奥のスイッチで立って待っていると、コボルト達が手前のスイッチに
のっかってくれる。

移動方向 →

   敵 重
 重    PL

となるように誘導します。

ライドニングボルトなら

移動方向 →

   PL ス
 重    重
この状態にしてライトニングを砲撃

後はBOSS戦くらいなのですが、
1.テルアリン
インビジで隠れて、体当たりから大オイルフルショットで終わり

2.エザーホーデン
ライトニングボルトをあるだけ撃ちこんで、後は殴る

3.ダークウォーリアーII
ハンマーフルショットから大オイルで大半終わる、終わらない場合は範囲魔法(アイテム)

4.ナグパ
開幕はブラックドラゴンの腹に潜り込む、後は範囲魔法(アイテム)で攻撃後ダウン追撃

○シン戦
基本はレッドドラゴンと同じですが、落石(メテオ)に安全地帯がありません。
回避する手段はイフリートボトル、ライトニングボルト、ジンサモリング、キュアシリアスワンズ
あたりです。

エルフはコンジュアエレメンタル
MUはPイメージ
クレリックはアースクェイク

で落石が落ち切る時間を確保して、そのまま大オイルに変更してフルショットすれば倒せます。
落石時に場所合わせて、回避策使用後(MUは別)即座にアイテムを切り替えて即座に使うので
時間的にギリギリです。間に合わない事が結構あります。
これは慣れてくれとしか言えませんが、多人数プレイで確実なのはレジストファイヤーを持ってる人が
先置きで固める事です

初心者のうちは普通に戦って勝てるようにした方がいいのですけど・・・

2013年9月5日木曜日

そんなこんなでD&D攻略(SOM前篇)

正直、私が書くことなんて殆ど無いのですが、いくつかの注意点を

○ゴブリン戦車まで
特別注意する点はありません。
PTプレイ時、道中にある大きな木箱はファイターやドワーフが開けないようにするくらいです。

○ベスビア川
稼ぎルートは前半は上中央
後半は中央→中央→上です。

筏が終わった後の箱は木箱の小をマジックユーザかファイター、ドワーフ、シーフあたりが開ける事(優先順位順)
集めたダガーをフルショットして、攻撃、オイルハメで片がつきます。

※ジャガーノートは書くことありません。

○ハーピー戦
時間がかかってもいいのでしたら、シャドーエルフを最後の1匹だけ残して居なくなるのを待つとハーピーとタイマンで戦えます(後ろのファイアボール使ってくるのも出ない。
少なくとも鉄箱は2個とも船の左上にぶん投げた方がいいです。

戦い方としては、開幕ダガーを8本投げる(9本目はシャドーエルフが降りてくるのでそれに当たってしまうため)
後は画面の奥側から追い討ちをかけるラインでラインずらしで攻撃をします。
基本は逃がさず地上で殴り殺すのが筋ですが、逃がした場合は対空で叩き落すのがいいです
ハンマーを投げてもいいのですが、その場合は単発投げをしたほうがいいです(あくまでも空中から落とすのが目的のため)

○テルアリン戦
スケルトンを処理して、出てきたところに1コンボそこからオイルハメで問題ないのですが、クレリックのスネーク+しゃがみ殴りによる追い討ちとか普通に殴り殺す人も結構居ます(稼ぐ場合はこっちのほうが早い為)
慣れてエルフでも究極(4回攻撃+ダッシュ必殺[HITキャンセル]対空)が撃てるなら、オイル使うより早いです。
ファイターは二刀流ならかなり早くやれます

○どこでもいい
エルフの橋はあまり行く意味が無いのでパス推奨
アインスンのオーガは2/3残しのガードからハンマーフルショット+1コンボで大半終わるのですが、兄貴呼ばせるならちゃんと加減しましょう。
シーフがHITキャンセルバックステップができるなら、両オーガからちゃんと盗みましょう。
因みにダウンしてるときに重なり追い討ちできる状態にしてエルフが危険回避を撃ち込むと多段HITしてめっちゃ減らせます。(ディスプレッサービーストにも同じ事ができます)

腐海はクレリックが居れば、アヴェンジャーの為に行くのがいいかもタイプC選択者が少ない場合も行っておくといいです。
対ビボルダーは、クレリックがST+ブレスでダッシュ必殺往復するだけでOKです。
画面の端で攻撃すると跳ねるので、魔法剣を使ったハメもありますが、二刀流ファイターでやったほうが安定します。
魔法剣握りしめて、しゃがんで定期的に当てるとかやる人が多いですが、時間がかかってリスク高いだけなのであまりお奨めしません。(戦闘者以外は離れてみてるほうがいい)緑のビームを回転させる攻撃は危険回避で避ければいい(HITしなければ体力減らないので)

○マンティコア戦
苦労しないと思います。
起き上がりに攻撃重ねておいて、ガードされたら避ければいいだけです。
顔より胴体側にめり込んで追い討ちしてると起き上がりに突撃を重ねられるので、それを注意すれば負けることはないです。

○デイモス戦まで
特筆することはありません。
箱はクレリックやエルフ、マジックユーザが開けるようにすることです。
デイモス戦前の鉄の大きな箱だけ例外でLBリングを手に入れたほうがいいです。

○デイモス戦
素人が一番やるのが開幕出てきたら即座に殴りに行くことです。
これは一番悪手で、画面の端で殴り続けられるようにするのが結構大変です。
しかもメテオを撃たれた後の復帰が非常に面倒です。
画面左側にある宝箱の前で待っていると、デイモス様は画面端に張り付くように回りこんでくれるので、来たところを殴り殺します。
体力が1本の2/3くらいになると地震を起こしてグールを呼びますが、地震はしゃがんでいるかそのときジャンプしていれば食らいません、更に攻撃を当てればグールを呼ぶのをキャンセルできます。
体力が1/2切ったくらいにメテオを撃ってきますが、画面の下が安全地帯なのでそこに逃げ込めば喰らいません
巧いエルフやマジックユーザは割り込みして撃たせないとかしますがアイスストーム撃つと反転してノックバックする(向かっている方向に飛ぶ)ので、使うときは注意が必要です。
ワンダーエッグはアイスストーム中にも殴ってくれるのでこういう時に居ると便利だったりします。
二刀流ファイターはしゃがんで斬ってるだけで完封できます。
シーフもソロ以外はしゃがんで斬ってるといいです。
基本は画面左下に誘い込んでハメ殺すのが一番楽です(メテオも喰らわないので)

とまぁ、前半戦はこんな感じですね
後は大オイルゲームなので特別語る事はないんですが、明日にでも~

2013年9月4日水曜日

なんだかんだでD&D(SOM)

今回の話のメインは2作品目のSOM(シャドーオーバーミスタラ)です。

旧アーケードとはちょっと違うつくりになっていますのでいろいろと調整しないといけないところがあるのですが、基本的にやることは変わりません。

アクションゲームというより対戦格闘ゲームでアクションするといった形のゲームになっちゃってます。
オンラインで遊べるのでいろんな人と楽しめるのですが、意外に地雷プレイヤーが多い

地雷さんの特徴は

1.やたら武器を集めたがる(使い処考えずに使う)
2.やたら宝箱を開けたがる
3.仲間の体力見ないで回復ポーションを取る
4.エルフとシーフに多い。時点でファイター
5.魔法持ってるのにイーフリートボトルやジンサモリングを持っていって更に売る

ドワーフは絶対数が少ないので、見かけないという話です。

正直、マジックユーザ使ってたとき、ウィザードリィスタッフ出る箱を開けれられて、出たものを拾っていかないの見たときは殺意を覚えました
次のエザー戦で殺してあげましたが

このゲームは覚えないといけないところが結構あるので、ちゃんと考えてやればそうでもないんですけどね
地雷プレイヤーさんは何度やっても好き勝手やるだけで覚えない
とまぁ、愚痴はこのくらいにしましょう。

さて、いろいろと情報が錯綜してますが、私の個人的な意見からすると各キャラの特色は以下のとおり

ファイター    体力大きいので死ににくい。通常攻撃の威力は高いがコンボの火力は低い
エルフ      体力低いので死に易い。通常攻撃の威力はそこそこ、コンボ火力は高い
クレリック    サバイバル能力は髄一。通常攻撃やコンボの威力も高くバランスが一番いい
ドワーフ     体力最大?通常攻撃の威力はさほどだが、コンボ火力は最高威力
こいつだけゲームが違う(笑)
シーフ      体力あるけど死に易い。上級者向けのキャラ。対空撃つよりダッシュ必殺繰り返してるほうが威力がある。
マジックユーザー 白兵戦が致命的に無理、BOSSは魔法だけで楽に行ける、極めると白兵戦も強いけどね

最強キャラは殆どの人がエルフを挙げるだろう。
実際に体力にだけ目を瞑れば、エルフがすべてに於いて抜きん出てる。
時点はクレリックかな
ファイターはお手軽なだけで、強くはない。
ドワーフは癖が強くて使いこなすのが大変

各キャラの利点を生かすのは
○ファイター
二刀流がすさまじく強い、ヘイストかかってるテルアリンを封殺できます。
ノーマルソードと盾だと、二発目と三発目の間に隙があるので、1.2.ダッシュ必殺に繋がないといけなく瞬間ダメージが出ない。
コンボダメージが出ないので、二刀流を除くとレジェンドかバッソを持つしかないのですが、バッソの振りの遅さから考えると言うほど変わらなかったりします。
剣+盾で行くなら最優先でレジェンド使った方がいいキャラだったりします。
二刀流はショートソードLv4があると更に凄まじいんだけど、手に入らないのが悲しい。
レジェンドやるからエルフが持ってるのを寄越せといいたいくらい(そうすると右20左16の36なので、レジェンドの32を超えます。LV2でも20+8なので28)タイプCだとレジェンド33(30)タイプGだと35(34)

そもそもデイモス戦で二刀流ならしゃがみ斬りだけで完全封殺できます。

○エルフ
攻撃が早いので四発目の後にダッシュ必殺、HIT直後に対空に繋ぐのが最も火力がでます。
ダッシュ必殺から対空に繋げるのが遅いと対空のHITがしょぼく威力がでない、離れすぎてる場合は対空キャンセルで弓の4連射でもいけます。
コンボのダメージで問題なのはショートソードの攻撃力だけなので、エルフがレジェンドを持つと殲滅速度が桁違いになります。(武器の攻撃力差が一番でかい為)
他の武器としてバッソ、ドラゴンスレイヤー、ホーリーアヴェンジャー
個人的にはアヴェンジャーが好きでドラゴンスレイヤーは趣味、普通はバッソといったとこです。    
アイテムスペースと入手速度の関係上、アヴェンジャー、バッソ、ドラスレの順番でしょうか

○ドワーフ
斧一本で頑張りなさい。シーフが要ればバトルアックスを激しく希望するといいです。
レジェンドを持っても一番効果が薄いキャラ

○シーフ
ノーマルソードLV4の攻撃力が24となるので、自前の武器だけで十分なキャラ
レッドドラゴン倒せば、サラマンダー後に手に入り、レッドドラゴン倒さないとテルアリン倒した後になります。
レジェンドは貰えるなら貰った方がいいのですが、正直ジャンプして振ってもダメージキャンセルができないので、他の人に譲った方がいいです。
ノームの村で買うかレッドドラゴンで手に入るバッソは22なので、サラマンダークリアーするまでの命です。

所詮武器は雑魚殲滅用のモノなので、BOSSは大オイルと魔法で片付けますので、武器は何でも変わらなかったりします。

なんだかんだでD&D(TOD)

パスドラもやってるのですが、最近は定型化してしまっているので、ちょっと面白くありません。
そんなこんなもあって、今はミスタラ英雄戦記をのほほーんとやってます。

ある程度極めた話をしていましたが、久しぶりに前作のTOD(タワーオブドゥーム)をやりました
ところが、ぜんぜん覚えていません。
マンティコアを12秒で仕留めたり、レッドドラゴンを1分9秒(PTでの最速は57秒)とかで仕留めたりしてたのですが、最低難易度でCSWの力を借りてクリアーというとんでもなくダメプレイ
つーか、ここでどうするかなんて覚えてねぇよ、隠し部屋だって覚えてねぇよ
ブラックドラゴンハメるのも忘れてたくらいだし、正直情けなすぎてがっくりでした
後半で思い出した歩き斬りとかだって、こんなの使ってるようじゃハイスコアでないし…
起き上がり斬りがボタン一発で出せるので、楽な部分はあるのですが、いかんせん立ち回りとかまったく忘れてるのが泣けてくる、当時の私が見たらきっと(なんだその程度か)といってしまうでしょう。
振り向き斬りができなくなってる時点で相当のリハビリが必要になる
因みに現時点のトップは110万点台ですが、スコアは120万点行く(確か出したような)ので、ちゃんとしてればイケます。
※レッドドラゴンを倒してお宝回収した時点で100万超えるのが目標です。
でも、懐かしくて楽しくもありました。
弓ノールのやくざキックとかアックスノールのショートアッパーとかよく反応できたなぁと思う事も結構ありました。
とはいえ、あれほどやりこんだので、レッドドラゴンとの戦いはまったく問題なかったです。
そんなこんなで、TODの話はこの辺にしておきます。

2013年9月3日火曜日

ミスタラ英雄戦記

をのほほーんとやってます。 ドワーフ以外は何でもござれ、アーケードでMU以外は400万越えしてるので基本は全く問題ない サターン版でいろいろとやっていたので、意外にまだできるもんだ。 ただ、ネットワークプレイでは結構解ってない人が多いから困ったもんだ パッドでプレイしているのであまりうまくない、やっぱレバーでやるのが一番といいつつパッドでやってます。 最終基盤から結構変わった点があるのでそれを調整しつつやってます。 古参と新規の差が激しすぎる部分があるので、基本はホストの意向に従うようにしましょう。 好きなのは二刀流ファイター、エルフ。 巧いシーフが居ないのでシーフもちょっと クレリック、マジックユーザは使える程度かな? さくっとやってみたところ、エルフで416万くらい出たので、頑張れば430くらいはいけそうかな? 魔法なんざ一切合財使わなくてもクリアーできるので、雑魚殲滅に使えばそのくらいいけそう 川と森が重要だったりする。 現時点スコアトップのシーフは510万くらいだけど、越せるかなぁ… 後はPTプレイの総計経験値ランキングとか載せてほしいと思うんだけどなぁ どのくらいいくんだろう? そんな感じでのほーんとやってます。 あとは、これについて必ず出てくるジャーレットのデバックというかバグというか… 完全に調べ上げたので、基盤ダメージとかそんなの関係なくパーフェクトに設定できるようにはしてます。 設定ノートが紛失してるのでうろ覚えなんですけど、もう一度サターン版で調べようかな 参考までに ジャーレット (32か36文字) (6文字アイテムゾーン)(20文字)(装備品8文字) だったけかな 装備品は ゴモルヤリク で大オイル、キュア、レジェンド、SS4、となんだっけな (正直SS4が手に入って、ガードが消せれば他はどうでもいいので) 頭装備の1文字目はォにするとつかみ技や呪いダメージしかくらいません。 全文字入力が終わったら、ネームを決定すると、[モドル]でジャーレットの名前が消せるのでリネームできます。 ちなみにジャーレットの後の文字列にケを入力するとアイテム所持数が9個になり、アだと0なので256個になります。(確か6文字アイテムゾーンの6つ前か後ろがアイテム個数のゾーンだったはず) あれ、65535じゃなかったよな、確か大オイルは使いきれたはずだから

GFとかその他もろもろ

とまぁ、のほほーんとプレイしている今日この頃
GFの結果は

メイン  アメノウズメ、セレス、ドラール
サブ   ウミヤマ、氷魔剣士、キューピット
セレスは欲しかったので、よかったしメインは麒麟がいるので、サブでウミヤマがでたのもよかったかな
スキル2倍とかあったので、スサノオのスキル上げしたところ
メイン 5匹使って1
サブ  10匹使ってスキルマ
なんですか、この差は…
ペルセポネは メインは2匹で無反応、サブは4匹で1UP
まぁ、期待値通りです。
ちょくちょく闇神秘に通ってレディ集めかなぁ~
今日はチョキエメなんですけどね

2013年8月20日火曜日

水の神秘龍(地獄級)

メインで攻略完了したので、サブでも攻略。
メインとサブではメンバーがまったく一緒なのですが、どうもサブは運が無い

メンバーは
ペルセポネ 75 女帝75、イース67、ヘラ75、魔王75 天ルシ
です。
特別問題も無く7Fまでは到達できるので、そこからの勝負
開幕にギガグラ2を開放して、そのまま30ターン耐えます
耐えた後、ギガグラ2+明星で終わるので、どう耐えるかが勝負
今回も例によって例のごとく、3ターン回復ドロップが落ちてこない。
残り体力5000とか言う状態で、通常攻撃で死ぬところ、半減攻撃が飛んできてなんとか生き残りました。
その後さらに耐えた後、また2ターンほどまったく回復ドロップが落ちてこない
残り体力10000くらいで、コンステレーションブラストで15000くらい削られる
回復ドロップが落ちてきたのですが、最後に斜め移動が必要なのに入り込ませられず、ミスして死亡
あーあと思ってやめようとしたら、コンテをしてしまい更にゲンナリ
そのまま、危なげなくコンボをつなげて、ギガグラ2+明星で終了
ホントなんだかなぁという戦いでした。
その後、超級、上級、中級もクリアーして、魔法石回収
正直神秘は行く価値が無いので、もう行きません。
GCでイズイズのスキラゲかなぁ
でも、属性エンハンスはスキル上げする気にならない。
アレス居るけど、ダブル攻撃態勢もあまりスキルレベル上げする気にならない

適当にやるか・・・

2013年8月19日月曜日

なんか、週おきになってるけど

今週のパズドラ
曜日ダンジョン及びゲリラを攻略のみで目立った事はありませんでした。
GFはあまりいいのを引かず
メイン シャードラ、シルフ、フレイムゴーレム
サブ アルラウネ、スサノオ、べリアル
サブはここ最近ダメだったんだけどそこそこいいの引いたかな
お金が枯渇しすぎたので、土日超級を攻略して100万ほどまで稼いでおきました。
それに伴い、攻略を安定させる為に究極アポロのレベルが50程に(チョキルビとか突っ込んだ)
土日Dは
王狼、女帝、アポロ、イズイズ、
を主軸として殴り殺すパターン

そろそろボックス公開しようかと考えているところです。
本日は水の神秘龍地獄をクリアー
サブが殴り殺されたのでこれから挑戦し直し
メンツは
ペルセ、女帝、イース、ヘラ、魔王、天ルシ
メインはLF天ルシにできるのですし、天ルシもLV75にしたのですが、基本はこっちで行く予定

基本的にLV75が育成の一時終了段階としているので、LV75が増えていく予定
倉庫番さんは40行けばいい方かなぁってとこです

サクヤ(麒麟)使ってみたけどラーの方が余計なこと考えないで楽でした。
対闇ではヴァーチェ入れて変換した方が強いのかな?
降臨闇はヘラかサタンですけどね

2013年8月12日月曜日

ここ数日の話

ごっそり1週間くらいの話
ムラコイベント
○ゴッドフェス
メイン ヴァンパイア、サキュバス、タナトス、メイメイ(ダブリ)、天ルシ
サブ  ピエドラ、闇魔剣士、女帝、インドラ、ヴリトラ
基本的にガチャで銀玉まで引き切ったら終了かな?と思っています。
だからガチャ終了には、精霊とマシゴを引き切ったらくらいですね
サブはホルスにインドラが欲しかった(スサノオが居ない)のと、メインは
メインは ホルスがあったらいいな
どちらにも天ルシ、アスタロトあたりがあったらいいなだったので
どっちも良かったです。
サブのゼウスLV50とインドラ進化、メインのヴァルを薔薇姫にしたところです。
ホルス、イース、王狼、エキドナ、(防御枠)、ホルス
防御枠はゴーレム3種、虹番、インドラとなるので、攻略Dによって変化
王狼は薔薇姫になったり、サイガになったりってとこでしょうか?
メインは、ホルス無いからメイメイか麒麟かなぁ

○アンケート4
メインのエキドナが 1→5
サブの女帝が 3→4
※スキルマ女帝の75が居るので追加用です。
手に入れたナーガの数は同じくらいなのになんでここまで違うのかと(笑)
○ジュエルの塔
クリアーしていな超級を攻略して石もらって終了

○天空龍ラッシュ
ラーパで攻略、地獄は無理だったので超級巡回
メイン エルドラド、ニライカナイ、ホウライ、シャングリラ
サブ  ニライカナイ、ホウライ、シャングリラ
何度かエルドラドは出たんだけど、殺されて終了とかでGetできない
持ってるニラカナがやたらと出て3体余分とかでちょっと悔しかったくらいです。
○神秘龍(バールペック)
地獄級の攻略しくじって一度殺されました。
攻略完了して、石は貰ったのでもう行きません。
というか、神秘龍って一番育てる価値が無いドラゴンじゃね?
さて、今日から1700万ダウンロードです。
ゴッドフェスやらずに女の子ガチャかなぁ

2013年8月1日木曜日

水の歴龍(地獄級)クリアー

余程頭が寝てない限り勝てるようになりました。
ボウモアさんのスキラゲです。

PTは
究極メガロ 56(メガロドランの方がいい)
ヘライース 25
女帝    75
王狼    16
ダクゴIII 50
天ルシ   99
といった構成
それでは各ステージの攻略について
1~4F
基本的に回復を気にしながら消せば死ぬことはありません。
赤い仮面のウォーターバインド時に注意でしょうか?(エキドナが居るので威嚇で回避すれば余裕)
ここで30ターン稼いでギガグラを溜めておきます。
5F
デーモン×2
開幕イースのギガグラを解放、タウロスデーモンを集中して攻撃します。
ダクゴIIIのブレイクも使い、いち早く体力を半分以下にします。
だいたい5ターンもすればそのくらいになるので、半分以下になったら天ルシの明星で仕留め
メガロドランの防御態勢から体力を回復させます。
リーフバインドは怖くないです。タウロスのファイアバインドが厄介で、エキドナとメガロが
バインド対象となってしまします(だからメガロは究極進化しない方が楽)
基本的にタウロスは半減してないので、真っ先に倒すべき相手です。
タウロス仕留めてしまえばあとは作業なので、ここが勝負どころです。
基本的に回復2コンボ+2コンボしてれば耐えられます。
回復ドロップが少ない場合は回復まとめて消して6か7コンボ
してればまず負けません。
6~8Fも1~4F同様普通に戦います
9F
女帝エキドナ
正直面倒なので、開幕にギガグラと明星を解放
死なないように2発も殴ればリザレクションをしてきます。
そこから普通に戦って、明星をちゃんと溜めてください。
10F
ボウモア
開幕ギガグラ(無くてもいい)からガードブレイクし、明星で終了
明星が貯まってなかったら、ガードブレイクは待って、威嚇でターン稼ぎです。
明星が撃てるようになったら実行ですね
さて、5日から神秘龍ですけど、どうなんでしょう?
またブレスだと正直使い道がありません。
高速砲撃できるからですし
個人的には各属性15万固定ブレス使いならいいかもなぁと思うくらいです。

2013年7月30日火曜日

私の姫は賢いのか?

やっとスキル2倍期間が来たのでスキル上げ
やっと2倍期間が来たので、スキルアップ合成をしました。
メインはカリラとメガロドラン、ヴァルキリーです。

カリラはすきるSL2になればよかったのですが、6匹に4匹、運が悪いと上がらないパターン

メガロドランは別に上がらなくてもいいのだけど、今のボウモア攻略には上がっててくれると助かる
用意したのはマリンゴブリン5匹
姫(ヴァルキリー)はいつかとったら使おうと思ってたドロップス14匹

結果はメインサブとも
カリラ SL2
メガロ SL2→4 SL2→5
姫   SL1→6
ほくほくです。
後はボウモアさんをSL2にすれば、とりあえずあげたいのは無くなると思う
そうそう、一応赤青緑ゴーレムの防御の構え上げてます。
赤 SL1 SL6
青 SL6 SL1
緑 SL3 SL6
使うか?と言われると、多分使わない(笑)ってとこですけどね

後は趣味のデーモンさんのスキラゲ
炎と光は26になって終了、残りは適当にあげますが、上げてもつかわねぇ…

後の目標は姫を薔薇戦姫にするのと、サブのサイガを究極進化
三色は、王狼、サイガ、アポロ、女帝、イズイズ、トンベリキングかなぁ

できる事をのほほーんと気楽にやっていきましょう

2013年7月29日月曜日

水の歴龍攻略

色々とやる事が多すぎて、カリラにはスタミナが割けませませんでした。
超級攻略でメインはスキラゲ用に4つ、サブは6つ
スキルレベルが1つあがってくれるかなぁ

今日から水の歴龍ボウモアです。
今週はどうだろう?
水系の期間ダンジョンは初見殺しが多いので、十分な情報を得てから攻略した方がいいです。

今回、上級はともかく、超級以上は正直勝てる気がしませんでした。
4万ってどうやって削るんだ?
フレンドにシヴァは居ないし、メインは龍石もない。(サブには究極装備ファイターと聖龍石がある)

LF王狼の木エンハンス超ダメージデッキにしようにもシールドブレイク使いは育ててない。
(コンボで相当数行けば40万貫通できるらしいが、正直解らん)
だからと言ってアヌビスダブルは道中で殺される可能性が高い。

超級はフレンドにアビネプを入れて、威嚇込みで5000ダメージを8ターンあれば仕留められるのでそれで攻略しようと
したのですが、メインのフレンドにアビネプが居ない(笑)
困った時の闇パにしようにも、3色ダンジョンなので闇ドロップが無いから勝てないし、防御40万(超級)と防御60万(地獄級)
だから明星でダメージが与えられないので更にどうしようもない。

どうしたもんかな~と考えていたら、ガードブレイクから明星でいいじゃない!75%カットだから防御10万と15万でどちらも明星一発で沈みます。
で、天ルシとダークゴーレムIIIを活かす構成として考え出されたのが下のPT

L究極メガロドラン S ヘライース、王狼、女帝、ダクゴIII F天ルシ

ギガグラは馬とデーモンで使います。

問題は道中なのですが、疑似ダブル半減と同じ効果なので火と水だけの超級はまったく問題なし。
問題は地獄級なのですが、本当に怖いのは樹海獄だけ、ただそれも体力で耐えられそうなので問題なし

地獄級を気合い入れてやったら道中ミスは目立ったけど問題なくクリアー
5Fの戦いでは、ギガグラ→体力削り→明星で木から倒しましたが、倒すのは氷結獄の方がいいかもしれません。
この辺は要検証かな

防御態勢の重要性を知りました。
メガロスキルマにしたいです…

2013年7月26日金曜日

ヘライース進化

ヘライースが進化しました。
これでひとまずメンバーが揃ったかな?
メインのヴァルを薔薇姫にするのと
サブのサイガを進化させるくらいの仕事が残ってるというところだけど
後は、火水土ゴーレムの取得(残りはサブの火のみ)スキルレベル上げと最終進化まで育てる
というのがあるくらい
麒麟や時魔導師
ソルジャーやアポロン
後はラーのレベル上げはしばらくお預けです。
ゴルドラダンジョンと木曜ダンジョンが実施されないと難しいので、光のレベル上げは暫く無理かな
今度の土日は太閤龍終わったら闇歴龍マラソンだ…
その次は水歴龍マラソン
そろそろボックスの整理しないとダメな状況になってきてます。
多分200くらいは空けられると思うんですが~

2013年7月22日月曜日

ヘライースと女神降臨

なんでこう連日くるんだ!
ヘライース取って育ててから女神降臨に行こうと思ったのに!
という事で先に来たヘライースの超地獄攻略メンバー
○メイン
L太陽神ラー24 S王狼15、破龍14、究サイガ23、女帝75 F太陽神ラー60
○サブ
L太陽神ラー24→30 S王狼15、破龍14、薔薇姫15、女帝75 F太陽神ラー24→30
ラーはメインとサブのラーなのでLV上げ可能
ラーを発動させれば全部ワンパンなので、地獄に行くとかありえん
石ジャブ前提で超地獄確定Getで行きました

○メイン
・デーモン
36倍発動でワンパン
・ニライナカナイ
1ターン整地後、36倍発動でワンパン(卵ドロップ)
・ヘルヘイム
2ターンで整地後、36倍発動でワンパン(卵ドロップ)
・アルデバラン
一撃喰らって瀕死になるも36倍発動でワンパン
・カオスデビルドラゴン
3ターンで整地して、36倍発動でワンパン
(次のターンにカオスレイが飛んでくるのでドキドキものでしたが)
・ヘライース
威嚇後に36倍3発放り込んで倒した

という事でノーコンで取れました
○サブ
苦労しました。
最初に挑んだ時36倍発動が無理、デーモンの攻撃で終了
かろうじてHPが足りないので、1発耐えられるようにメインとサブのラーをLVを30にする
スタミナが93なので、石で回復させて70分後に再チャレンジ
それでも運がなく、そこから4回返り討ちです。
5回目でなんとか抜けて
・ニライカナイ
1ターン整地後、36倍ワンパン(卵ドロップ)
・ヘルヘイム
整地して、36倍やろうとしたんですが、ミスってゴッドヘルブレスで即死[1コン]
・アルデバラン
覚えてない…1発耐えられるので安心して36倍発動してワンパン
・カオスブリザードドラゴン
こいつが曲者だった。ワンパンできると思って大きく口を空けた後、コンボミス→36倍発動して少し残る
カオスレイで即死
その後36倍発動しくじったけど辛うじて削りきった

・ヘライース
威嚇して、攻撃態勢で回復を木に変換してさあ行くぞと思っていたら、オチコンが決まって12コンボワンパン…

どちらも無事イースゲットです。
これで、イースを育ててメインで姫をGetしとうと計画していたら…

翌日に女神降臨です。
メインは持っていないので欲しかったのと、サブはガチャで一人引いた後、2連続引きという悲しい状態
正直迷いました、今度にしようかと
でもイース取った前日に、明日女神降臨だったら胸熱!と思ってた状態だったので、攻略する事に!
メンバー
L太陽神ラー30 S王狼15、破龍14、女帝75、魔王75 F太陽神ラー50 
○女神降臨編
デビル集団にかえりうちに合う事5回、6回目に抜けた
・仮面集団
神秘面が居なかったのと仮面のターン被りが無かったので、1発喰らって6ターン稼ぐ
・ダークゴーレム
13946が耐えられません(笑)
2ターン整地に使って3ターン目にコンボしくじって殴り殺され1コン
・デーモン
火を一点集中で倒して、水残した後36倍しくじって1コン
・姫
威嚇から
1ターン目 魔王様の攻撃態勢でフルパン45%くらい削る
2ターン目 王狼の攻撃耐性で36倍パンチ
3ターン目 普通の攻撃で36倍パンチ
4ターン目 震えてしまい36倍ミスって仕留め損ないリザレクション
この時点で心が折れかけていたのですが、とりあえずできるとこまでやろうというのと、10コン覚悟で継続を決意
5ターン目 36倍パンチで半分近く減らす 白盾使用
6ターン目 たまった魔王様の攻撃態勢を使い削りに賭ける
削れずにリザ覚悟したのですが、基本3回までとの話なので、1発1/3削れる事を考えると
リザ、攻撃、攻撃、リザ、攻撃、攻撃
の4コン覚悟でしたが、落ちコンボも決まり仕留めることができました。
娘も一緒に二人でやった~やった~と大喜びです。
だけど、女神降臨にはもう行かないよ、地獄級でもコンテする可能性があるので、石回収の為に行く価値は無い!
2倍の時にドロップスさん達食べさせて、早く薔薇姫にしてあげたいね
当面の目標は達成したので、暫くまったりです。
ゴエもサタンも木爺もあまり欲しいとは思いませんし、ウルズはどうだろう?あったらいいなくらいかな
育てる余裕ないですが
現時点ではやりたい事ないですし(ゼウス降臨くらいかな?)
後は育てるだけなので、前ほど一生懸命にはならなくなり、スタミナ満タン放置も気にならなくなりました。
暫く充電にはいりますね~

2013年7月19日金曜日

ドロップパターンが

定まりません。

やっぱり分単位での変更と見るのは虫が良すぎました。

実際はやっぱり秒単位で判断しているものと思われます。
とすると、奇数秒偶数秒を狙ってログインするのは難しい。
普通に気にせずにやれってことですね(苦笑)

サブは何故かダブミスに嫌われているので手に入りにくいのです。

さて、通算ログイン日数が200日に到達しました。
去年末に始めたのでだいたいこの時期ですね

のほほーんとすべてのキャラを中途半端に育ててるのがよくないのですが
(常夜リリスが3人居たり)
なんとなく使えなくても最終進化までさせてあげたい親御心があって育ててしまいます。

そんな中途半端育てでも超級くらいは普通にクリアーできるようになる不思議
今はカリラGetに燃えてるのですが、残念ながら超級攻略に40分かかるという難点が…

日曜の2倍期間で頑張って、とりあえずスキルレベルを2にできるようになりそうな数確保です。
伝説龍は正直カラドラ最終進化の方が使えるので取りたいとも思わないという感じです。

2013年7月17日水曜日

神秘面かチョキメタか伝説龍か…

まず、伝説龍は無いと思った。
産廃コレクター龍だし
神秘面は土日+月曜に狙えるのでとりあえず保留
とはいえ、自分の理論が正しいか調査する為に情報収集をしました。
とりあえず現状はこれで狙えばほぼ確実という状態
試行回数は6回くらいなんだけど、いまんとこ確率は100%なので、もうちょっと集計です。
という事で、今回はちょっとしたドロップ率の理論についての考察
とりあえず、今日の話で言えば
神秘面欲しい人は偶数分に入場してみましょう。
基本的にパソコンの乱数は時間で変化する乱数(time$)を使う事が多いので、同じ時間に入場するとまったく同じドロップになります。
ドロップ率に関しては、恐らく分刻みで構成されていると考えました。
1時間1周期として最もレアなのは1/60(1.7%) 100%は60/60
秒まで換算すると1/3600となります。
サキュバスドロップで考えると、(予想)
プルトゥ  1.7 1/60
ディエナ  3.3 2/60
極夜    6.0 3/60
クレイアス 7.3 4/60
と想定すると、ドロップとなる分に入場すれば落ちると仮定します。
神秘面及びダブミスリットは通常時確率25%、2倍時50%と想定して、分刻みで計算すると
15/60 30/60となりますので、4分おきか2分おきにドロップすると考えました
前回のダブミスリットは奇数分に入場したのは落としてます(とはいえ、乱入だけというのはありました)
今回の神秘面は偶数分に入場したのは落としてます(乱入と最後で2個というのもありました)
ガチャ然り、ドロップ然り、実際は秒で乱数が計算されていると考えていますので実際は 1/3600だとは思っているので、同じものは引けないと思いますが
高確率のものは固まるのかなという考えから概算してます。
※ただ、ガチャは乱数消費型の可能性を考えてます。
乱数消費とは、すでに乱数が決まっていて乱数取得してきた順番にその乱数を割り振っていくという形です。
先着順に生成した乱数を割り当てていくので、
その為、同じ時間に引いても同じのは出ないのです。
○○出た後には神様率が高いというのもその乱数周期によるものですね

スペシャル系のドロップ率
地獄級100%
超級40%
上級10%
中級5%
みたいな事を言われてますが、私は
     通常 1.5倍 2倍
地獄級 60/60
超級  20/60  30 40
上級   6/60   9 12
中級   2/60   3  4
くらいなんじゃないかなと
とりあえずは、理論が正しいかの検証を続けますね~

2013年7月16日火曜日

虹の番人求めて

今日の目的は虹の番人です。

自然回復を全てつぎ込んで虹の番人をマラソンする予定
ドロップ2倍で100%になっているので、このタイミングで虹集めです。

神秘面やダブミスリットは2倍でおそらく50%くらいでしょう
ダブミスは2倍でほぼ取れるパターンを模索中ですけど、神秘面も同じで通用するかな?
基本的には神秘面は土日の天海神、月曜の三界の神殿でがんばれば出てくるので、水曜ではあまり狙いませんけどね
一日のスタミナ回復量は144だから、それでも約5回くらいしか行けないんですけど
サファドラとエメドラに一度ずつ行くので4回かな?
スタミナ回復しても現在スタミナは90なので石で回復してまで行く意味あるかなぁ…

水木金のどこかにペンドラの里があるので、そこで石使って経験稼ぎだろうけど、後は木曜ダンジョンに入り浸る
里はは明日にやってくれるのが理想なんだけどどうかなぁ

基本的に最終進化系まで育ててあげるという形で色々やっているので結構無駄に育ててます。
万年金欠なので、金銭運用に弊害がありますけど…

スキル上げ終わったキャラやスキル上げが現実的ではないキャラはさっさと75目指して育成
というのをやっていると、色々と微妙なのが揃っていくのでそれを並べて超級攻略です。
地獄級は一点突破型のPT作らないと多分無理でしょうね

さて、どうしよう
ゼウスは無くてもいい、ヴァルは欲しい、ヴァル取る為にはイースが要る。
イース取る為にはオーディンかアビネプが要るが持ってない(オーディン居るサブはヴァル持ち)
素直にコンテ前提のラーパでイース超地獄攻略するのがよさそうかな
現在のメンツでも36倍を9回出せば手に入るはずだから、5コン以内で収まれば御の字だし

2013年7月12日金曜日

メンバーを充実

サブの方ですが、やっと進化させました
ダブミスリットが無かったのですが、2回で3匹落ちてくれて助かりました。

クーフー → 王狼
ヴァル  → 薔薇
しかし所持金が1000を切った!(笑)

メインの方はサイガを究極進化させて、アポロを進化(究極進化は火番人が居ないのでNG)
とりあえず、メインは火歴龍の上級でティラゲット。(再育成用)
サブは神羅の上級でサイガと巡り合う為に巡回中です。

今回森羅万象コラボのサイガ遭遇率はどうなんだろうな?
前回メインが上級で2回出会ったので、2回目が出てきた瞬間に「そっちじゃねぇよ」と思ってしまったのです。
まぁ、合成したらスキルレベルが上がったのでいいのですけどね

龍石は5つあるしウェハーは10個近くあるので進化は問題ないので、出てこれば進化させて使う予定
※といっていたら、昼に上級2週目で出てきてくれました。ほっ… 上級は30週くらいまでには出てきてくれると助かるのですが…
余ったウェハーはボックル進化のピエ餌ですかね
ウェハーは光15Kなので光キャラに食わせた方がいいと思うのですが…

あと、日曜の2倍期間中の超級でアードベッグのスキル上げしないと 今回のGFはメインが一回だけ引く方向 サブはホルス2匹居るくらいなので、魅力がありません。

2013年7月11日木曜日

ひたすら木曜ダンジョン…

今日はひたすら木曜ダンジョンのマラソンです。

サブはドラゴンフルーツが足りてないのですが
回っていればドラゴンフルーツは出てくるのであまり気にしてません。

現在所持個数は1なのですが
プリヴァル用に1
モアクーフー用に1
王狼進化用に1
薔薇進化用に1

と計算していたら、案の定、8週したら3つ出てきて必要最低限の個数は確保
そんな事よりダブミスがありません!
金曜ダンジョンかイーリスに行くしかないのですが、
イーリスは未到達ですし、金土日と神羅コラボなんですよね

ダブミス3体だよなぁ…

サブでサイガさんを取りたいのと、やっとピエーのスキラゲができると思うのでできたらいいなぁ

○週末までにやりたい事
アードベックのスキルレベルを1上げる
サブでサイガを取る
ピエのスキル上げ

王狼や薔薇は毎週金曜日になればダブミス取れるので後回しですね」
神秘面は土日天海神、月曜三界の神殿で取れるのでなんとかなるのですが…

火曜は虹番マラソンは確定してるのですが、ゲリラがなにになるかですねぇ

2013年7月10日水曜日

今朝のおバカな出来事

ティラノスに無駄に+6がたまっていたので、育成し直ししようと、炎の歴龍(上級)に行きました。
攻略メンバーは何を血迷ったか
ラー、王狼、破龍、女帝、魔王、ラー
というラーパーティー
風の戦国龍と歴龍がごちゃ混ぜになって何故かこんな構成で突っ込んだ(笑)

入った瞬間ドロップを見てしまった!と思ったのですが
しょうがないなぁといいつつ進んでいきますが、ムギドラからダメージ5400とか飛んできます。
体力は11000程度しかないのでめちゃくちゃ痛い
結局、ティラノスのマグマブレスで12000程度くらって死にました。

その後、超級攻略用のメンバーで突撃
メテオ、トンベリキング、破龍、覚醒プラン、ネギ、灼爪龍
まったく死ぬ気配はないんですが、倒すのに時間がかかる…
ティラノスを倒しても卵ドロップしなかったのでだらけモードです。

今日の大泥棒どうしよう…
そろそろ攻略できそうなのですが、取っても使い道無いのでかなり行く気がありません。
当面の目標であるイース攻略の為にモルボルキングさんを育てないと
予定では
メイン ラー、王狼sl5、サイガsl2、女帝slm、モルボル&トンベリslm ラー
サブ  ラー、王狼sl2、薔薇sl5、女帝slm、モルボル&トンベリslm ラー
かなぁ

2013年7月9日火曜日

パズドラを新しく始める際、リセットマラソン高速化について

パズドラの巷で有名なリセットマラソンどうやるのかというと

1.アプリをインストール
2.チュートリアルを終わらせる
3.レアガチャを引く
4.気に入らなかったららアプリをアンインストールし1へ
5.気に入ったのが出たらゲーム開始

ざっくばらんに説明するとこんな感じです。
ゴッドフェスの時なんかはいいのがたくさん出るので試行回数が減るのですが、通常時にはかなりの回数をこなさないといけません。
なにしろ、数をやっているとチュートリアルもだんだん面倒になってきていやになってくる上にアプリの更新データをインストールしている時間がまたかかるので、更にやる気が減退です。
最初の頃は「この神で始めるんだ!」と意気込んでいても、数をやっているうちに心が折れてもういいや!
次に金玉(神)引いたらそれでやるんだ!
みたいな事もしばしば
それで、神を引いて始めたのはいいけど、前に引いて諦めた神の方が良かったんだけどなぁ~とかなります。(自分の体験談)
その為、どうすれば一番要望に近い形でリセットマラソンを終了できるか考えて、色々と調べ上げました。
結果、IOS機に限りですが、妥協しても大丈夫な方法がありましたので、その方法について説明します。
※因みに私のメインはandroid携帯とタブレットの2台体制(リセマラ無し)でやってます。
※ipad(第三世代)を買った物に、パズドラ入れてリセマラしてた結果だったりします。
その結果、リセマラの副産物で手にしたいくつかのIDを切り替えてまったり遊んでたりします。

では、具体的な方法の説明です。

○用意するもの
・PC
・iFunboxのインストール
・iOS端末(iphone、ipad等)

基本的にiOS端末があればPCにはiTunesが入っていると思うのでここでは言いません。
iFunboxをインストールしたら、データリンクが取れるように確認してPCと端末は繋ぎっぱなしで作業します。
準備ができたら、パズドラのインストールしましょう。
インストールして、更新データを取得したらいよいよパズドラのスタートです。
名前を決定し、最初に選ぶドラゴンを決めてチュートリアル開始チュートリアルを最後まで進めて、レアガチャを引いて気に入らなかったら iFunboxから、パズドラのIDファイルを抹消します。
※data048.binがパズドラのIDファイルですので、このファイルを残しておけばいつでも再開できます。
その後、パズドラのアプリを再起動させれば、最初の規約確認→名前の登録からやり直しができます。
※この方法だと、アプリインストール時間とアップデートデータの受信時間の短縮になります。
同じように、また繰り返し最初のレアガチャでこれでもいいかな?というのを引いたら、下記のようにiFunboxからパズドラのIDファイルをリネームして保存します。
※パソコンにファイルをバックアップ取った方がいいです。リセマラやってると稀にパズドラアプリを再インストールしなければならない事もありますので
これを繰り返し心が折れるか自分が欲しいのを引くまで頑張ります。
 欲しいのが引けないで、心が折れてしまった場合、過去に保存しておいたので始める!というのを決めたら、パズドラのアプリを終了した後、iFunboxで以下の作業を行います。
data039.bin(グループ管理ファイル) 及び data056.bin(進行状況・お気に入り管理、図鑑情報等)の削除
使用したいIDファイルをdata048.binにリネーム(又はPCからアップロード)してパズドラの起動。
 新しくスタートすると、規約確認画面が出ますがそのまま普通に進めれば、レアガチャ引いた後の状態から再開できます。
※data039.bin と data056.binはサーバから受信したデータから再生成させますので、消してください。
以上でリセットマラソンの高速化説明は終わりです。

因みに、最初のレアガチャを引く前にIDのバックアップを取り、レアガチャを引いた後のdata056.binを意図的に消さないで再開すれば最初のレアガチャを引かないで魔法石5個持った状態から開始する事もできます。

さて、余談ですがリセットマラソンで取得したいくつかのIDファイルを切り替えて使いたい場合、端末側のデータが色々と不具合が起こす可能性があります。
具体的には以下の4つ
1.ゲリラダンジョンの時間になっても表示されなくて入場できない
2.ダンジョンがクリアーとなっているのに先に進めない
3.図鑑情報の混合化
4.お気に入りが反映されない

1の解決方法は、data039.binを切り替えの際にちゃんと消していれば大丈夫です。
同じグループであれば消さなくても問題はありません。
2の解決方法は、data056.binをちゃんと消すこと、先に進んだデータでのステージ選択はできても入場はできないので、意味が無いし進捗状況が解らないので、残しておくのはよくないです。
 因みに、data056.binには、入手順でソートした順番でお気に入りチェックがされているので、残していると前のIDでのお気に入り情報が継承されてしまいますので、変なモンスターがお気に入りになってたりします。
3の解決方法は消し忘れをするなとしか言えません。 data056.binは図鑑データというより、取得したモンスターの履歴情報を保持していますので、流用すると他のIDで取ったモンスターデータが図鑑に登録されてしまいます。
拘らないのであればいいのですが、拘るなら気を付けてくださいとしか言いようがありません。
ただ、現状図鑑データの混成程度でアカウント停止になる可能性は限りなく低いので大丈夫かと
ガチャで引いたけど売っちゃった(合成しちゃった)と言ったら確認する方法が無い上に結構壊れたりしてますから
4の解決方法が一番の問題です。新しく取ったのにもかかわらず、お気に入り登録をした後にID切り替えて戻ってくるとお気に入りに登録した情報が消えてる。
これは、モンスターもそうですがフレンドも同様です。
 お気に入りの情報に関しては、サーバに保存されるのですが、基本的には端末のdata056.binで管理されています。
お気に入り情報がサーバから貰ってくるdata056.binに反映されるタイミングは解りません。
恐らく日付が変わった際に反映されているのではないかと思いますが、頻繁に切り替える事を考えると明日まで待つとか言ってられないので、意図的にサーバにアップロードする方法を調べ上げました。

アップロードは以下の手順で行います。
1.data039.binを削除してパズドラを再起動
2.再起動後にdata039.binとdata056.binを削除してパズドラを再起動
これでOKです。
再起動した後、必ず最初のお知らせ(あたりまで)進めるようにすればOKです。
それでは、楽しいパズドラライフを~♪
個人的に言うと、IDファイルを大量生成(100程度)しておいて、次のゴッドフェスですべてのIDを使ってリセマラした方が効率はいいと思うんですけどね

P・S 次回からはプレイ日記です