2024年9月18日水曜日

レスレリアーナのアトリエ、主題歌が気に入ったので

 ゲームそのものは辞めてしまったけど、レスレリアーナのアトリエを半年ほどプレイ
OPの「最果てへ・・・」が気に入って歌覚えようかと思ったのだが、フルコーラス版は
ガストの記念CDにしか収録されてないという・・・

1曲の為に9900円というのはアレだったので、DMMのCD/DVDレンタルで貸し出し可能ってのがあったのでレンタルして聞いてみた。

レンタルしたけど、インストカード?がなくて曲のCDだけだったので、歌詞がわからん!

という事で聴き取りで歌詞を起こしてみた

でもまぁ、カラオケに入らないので歌う事は無いんでしょうけどね

 

曲名:最果てへ 歌:reche

作詞:柿沼雅美 作編曲:水上浩介

 

ただ行けばいいんだって 高まった鼓動が言った 絡まる思いが満ちていく
君はまだあるんだって 瞳に明るく散らばり舞う星座


まだ見知らぬ大地に 足跡つける 宙に焦がれ震えた いのち
何を求め 記憶の淵を抱きしめて 傷ついて行くのか
でも溜息は消える 風に変わる ほら 初めての音が鳴って聞こえる
天空へと 君を探す 信仰の意味 きっと気づく 真実へ旅立つ

最果てへと 生き続ける 奇跡流れ星に誓いがあって
信じたい信じられなくて だけど向かえば明日が待っている
最果てへと 弧状を描く 希望涙に似た私たちの祈り
荒野に輝き たどり着ける 夢の結晶へ 今 行く


湖水に映る不安を ぬくむいちげき いつでも月明りが 見てる
せせる星々 繋ぐ線と線の想い 人と人は出逢う
そう運命と言える 引き寄せ合う 手に 触れた瞬間に 知った傷痕
明日を見たい 意志の夜を 神話の地図 本に閉める そんな未来が来る

手繰り寄せる 求めていた 光流し永い世界がずっと
あなたにすすめるものを持つ そして新たな道 切り拓く
眼差しさえ つきさしててく 君と目指すよ 君の変わらない月に
降りかかる陰を 壊しながら 果ての大地まで ただ 往く


隣で笑う 毎日を重ねている
ほうき星の光が 道しるべ 生んでる
ずっと 願ったら 作っていけるはず 幸せな日々もっと 叶ってく 始まる

最果てへと 生き続ける 奇跡流れ星に誓いがあって
信じたい信じられなくて だけど向かえば明日が待っている
最果てへと 弧状を描く 希望涙に似た私たちの祈り
荒野に輝き たどり着ける 夢の結晶へ 今 行く

2019年12月24日火曜日

今更ながらSFC版DQ3(但しKmix)改造 にも一部抵触

DQ3のRTA動画を見て、なんとなくDQ3をやりたくなったのですが実機で散々時間をかけていろいろやったので今更やり直すのもアレ
この際だからいっぱいネタをやろう!と思いスタート
現在はアレフガルドでルビスの塔に登るところ
実際、別ゲーみたいなものなので、そこそこ楽しめるけど最近ヌルゲーに染まってるせいか色々と手間が増えた分めんどくさい手順が増えてる。
シナリオとしては濃くした感じなので、好きなら楽しめると思う


※個人の所感
○利点
とても冒険してるみたいで久しぶりに楽しめる
GB版の追加ダンジョンや更に追加要素がてんこ盛り
ノーマルモードでやるといいとおもう
職バランスというので、最大能力値に限界値をつけてる
ステが511まで上がるようになってる(もう1ビット追加して1023までにするともっとよさそう)


○欠点
全てのダンジョン廻らないといけないのでお手軽さが好きだと少々、手間が増えてダルいと感じる面も
ルビスの剣(GB版の最強武器)どこ?[そもそもデータにないけどw]
女性優遇だから装備の下方修正したよ!といいつつ男性優遇装備追加(そうじゃねぇだろ・・・)
ハードの逃走不可ダンジョンとかエンカウント率いっぱいのせいで鬱陶しくなってくる
盗賊作れるの最初からでよくない?(シャンパーニの塔攻略後とかルーラ先にしなくていいから、ノアニールに飛びたい)
HPとMPは全員999まで上げられるようにしてもいいかなと、MP増加アイテム有限なので
あと、ステ最大が511まで上がるので、職毎の各ステ限界値は最低限255は超えて欲しかったかなぁと


以下、シナリオネタバレ(詰まりそうな処)


1.アッサラームへ行く為の橋が落ちてる
カンダタはどのみち倒さないとダメなのだけど、ノアニール開放も必須になってる
フラグ管理が不明なのでいつフラグ成立するのかわからんのだが、ロマリアの王様に話をして橋修理をしてから、ノアニールの左下民家内にいる男に修理依頼
また王様に話をすると橋が復旧(シャンパーニの塔攻略からノアニールの町覚醒後に話せば確実)


2.グリーンオーブ関係
最後の鍵取ってテドンに行っても囚人に話しても手に入らない。[フラグ立てる]
オリビア岬への入り口の祠(「愛の想い出」使う場所ではなく、そこにいく入り口の処)
ルドルスというホビットに話をして彼奴を連れて精霊の泉に行く(東の精霊の泉ってどこさ?)
船で対岸の陸地のスーに行くルートを南北に分ける高山の麓にある湖?の山と泉に挟まれた窪地に突っ込む
イベントでアープの塔に入る鍵が手に入るので南下してアープの塔へ行く
塔にある「時の水晶」を取ってくる(アープの塔って「やまびこの笛」があった塔、「やまびこの笛」の箱が「時の水晶」になってる)
「時の水晶」持って泉に帰ったら、テドン滅亡の時間軸イベントへ移動できる
イベント入ったら村人全員に話しかけて(右上と右下の兵士は必須?)右中央の民家内の左側タンス調べて「兵士の服」手に入れる
「兵士の服」使って右上の兵士に話しかけて右側から南下して研究所の裏穴から入ってスニーキング
「兵士の服」を再度使って脱いで、村人に話しかける(宿屋・民家のじーさんあたり?)牢屋の入り口に突っ込むと囚人が寄ってくる
宿屋に泊まって、オルテガ・ルドルスと会話して寝る
襲撃あるので、流されるがまま誰も死なないように敵全滅させて終了「オルテガの兜」入手(わりと敵強い)
テドンの地下の左下調べて「グリーンオーブ」入手


3.王者の剣
※王者の剣入手までアレフガルドで船が手に入らないので、陸路で移動、一応ドムドーラ・マイラ・メルキド・リムルダールは陸路でいけます
メルキドの右上にオリハルコンの洞窟が追加されてます。(ドムドーラから山間の砂漠を抜けていった先にあるのでメルキドからだと遠い)
アレフガルド右上の祠の地下の宝箱(空)の右側を調べると銀の竪琴が手に入る
メルキドの宿屋にいるガライに竪琴を渡してイベント発生すると、オリハルコンの洞窟2Fにいる蘇生魔法陣にいる敵が出張ってくるので、そいつをそこで倒さないと洞窟先に進めない
先に一度洞窟内に侵入してそいつと戦わなきゃいけないかのフラグ管理はわからん。
オリハルコンの洞窟は封魔石っていう爆弾岩みたいなのがいてフロア上で魔法が使えないようになってる。
封魔石はかなり硬いので、ブラッド(傭兵)が兜割りを使って防御下げて殴らないと面倒、魔法封じられてるのでルカニできんし
後はマイラの例の店で売っておうじゃのけん買いましょう


4.光の鎧
※ルビスの塔にあったのが、バラモス城のバラモス足元に変更
・オリハルコン入手後(王者の剣入手後?)
メルキド南の精霊の祠(雨雲の杖もらえるところ)に行ってエルフの女王なら知ってないか?という話を聞く
エルフの隠れ里に行って、女王からバラモスが隠し持ってるんじゃね?って話を聞く
バラモス城に行くと、玉座のガイコツ君が不審な動きを
バラモスの間に行ってバラモスの居た足元を調べる
玉座の間に戻ってガイコツに話しかける。
メルキドに戻ってガライに協力要請
バラモスの間に行くとイベント発生
わりと強い敵コンビと戦う、ブラッドの兜割りがまた使える?





○チート関係
基本的なアドレスは純正版と一緒なのですが、一部データ処理が違います。
所持アイテムはアドレスの管理が大変なので、店売り販売コードで購入した方がいいと思います(コードについては調べれば他のサイトで書いてあります)
所持アイテム関係は、アイテム所持数、アイテム装備数の範囲はアイテム所持枠に使われて、1つ1つのアイテムヘッダに付加する形に変更されてるようです。
あと「さとりのしょ」で転職した履歴(賢者になったことあるフラグ)はぶっちゃけキャラデータには無さそう
名前データの9文字の最後の2バイトは次のレベルに必要な経験値?なのかランダムに変更するので名前は最大6文字で最後7文字目にACの終了コードを入れた方がよさそうです。
で、今回のメインはキャラの情報と性格に関する情報、一部性格は本で変えられないので、いろいろとやりたい人の為の参考データ
処理は以下の通り


・状態、性別、性格データ(7E3944-5)次のキャラは+3Ch
1ビットのフラグメント方式で設定されています。具体的には以下

44
1111(F)1111(F)
+8+4+2+1+8+4+2+1
性格+2性格+1女フラグ しにのろいマヒどく



45
1111(F)1111(F)
+8+4+2+1+8+4+2+1
専任 一般人
勇者
性格+32性格+16性格+8性格+4




ちなみに、職専任はここでフラグ管理してるので、転職していろいろ覚えてもこのフラグONにすれば職専任のボーナス得られます。

勇者フラグと一般人フラグを成立させると酒場に預けられます。
ただし、抹消対象にも選べてしまうので、消すと冒険の書が消えると思う。
勇者フラグはクリアーしてロトにならないと仲間からは外せなさそう
両方OFFにしても特に差は見れないけど勇者以外はみんなフラグがONになってる

P・S
うん、全くわからん!!って人の為に作成エクセル作ったんだけど、これ使うのかな



2019年7月22日月曜日

疲れた・・・

一応オブリサナのタリスは作成
来週、ソードの6本目が手に入るので、ソードはそのときに作る
メダル自体は余りがあるので、レンゴクトウの交換を開始、6本交換したら次はアルティメットチェインかねぇ?
EP5自体は結構回ってるけど、シャヴァルは出てこない、ノヴェルのブーツとランチャーが出た
交換券はどのみち交換しないとただの紙切れになるので、一応ソードとTMGを交換しようかなと
Hrキューブが1500個を超えたので、1800個にして両方35にする予定
まぁ、期間中にHr武器の何れかが出たら補完する形になると思うけど
とりあえず奪命を入れて、ファーダイクスとラッダイクスはほかの武器種に変えようかという感じ
光跡は法撃を完成させたので、2個目は射撃を作るか打撃を作るか迷ってるところ


メンテまでに拾うかなぁ、来週2週間はわりと参加微妙だし

2019年7月11日木曜日

結局報酬期間でなに作ったの?

という事で勘違いも含めて是正
1.レイ武器3本
5本作った気になってたら実は3本だってでござるw
2.クリシスのソード、TMG、タリスの8S
光跡にいれる、センテンスアクト、ティロ、マギア用
アンフィトリテ3個目手に入るよね?
3.ギクスのソード、タリスを8S
オブリサナのソードとタリスに入れるセンテンスパワー、テクニック用
4.深淵インテンシオンの8S10本?
数数えてないけど、オブリサナ2本と光跡のタリス1個にマナ入れられる分は用意した。
ということで、とりあえずの目的は達成、次は次でまた作るけど
マスカレーダさんの15ソードが壊れ性能なのでオブリサナよりあっち使ったほうがいいよね、出ればだけど
とはいえ、あっちは適当OP(というか全力の増幅240+ディケイ構成でいいと思う)

防具に関しては結局つくらなくて、7Sメモリア、カタリストをのほほーんと作成、1個はできたけど失敗作がいくつか
6Sメモカタがある程度の個数になったらイクスアレス防具作ろうかなと
とりあえずの目標はノヴェル18種を35コンプかなぁ
交換そのものは6本しかできないから、35作るなら1種類だけなんだけど、Hrキューブが1400個あるから2個までは頑張れそう
とはいえ、ソード、TMG、タリス、ガンスラのどれかになるだろうけど

2019年7月8日月曜日

みんなようやるわ・・・

何がって、8スロ武器の作成
とりあえず、インテンシオンの8S
SOP×3、レヴカタ、メモリア、ゴミ3は2本作った
3本目頑張ってるんだけど8S通らない(涙)
ファーブラ7Sが5Mくらいするからちょっとメメタがきついのよね。20本くらい買ったから
あと1本試したら一旦中止かな、2本目のシオンのOPがっつりやるのは後でもいいし
オブリサナ使うために必要なのは
8Sディムにレヴカタを入れるのと、レイとセンテンス因子にレヴカタ移植するために8Sシオンを6本つくらんといかんとこ
そのうちアトラは8Sにしたいけど今んとこは増幅使うために8Sにしてる感があるから、光跡とオブリサナ以外の武器は7Sでいいかと思う。
で、あとは前に紹介した6Sイクスアレス防具を作ろうかどうか
既に最初に作った、アレス、マナの6Sとアスエテマナグレースのシオン防具は作ってある。
7SのスピリタV入れた防具作りたいんだけど実際無茶すぎて気力が・・・
イクスアレス、ドゥームⅡ、アクス、ゴミ×3なら簡単に作れるので、とりあえず余ってるシオンにつくるかね
私は5Sドゥームが50個くらい在庫にあるので、実は作るの楽なんだけど・・・
あれ?作らずに全部売ったら40Mくらいにならん?いま900Kいかないくらいの値段だし、ドゥーム1の5S
では、製法
1.4Sからの拡張で作って、5Sのイクスアレス、ドゥーム、を作る、ソールレセプター、イクスアレス、ドゥーム×3
2.5Sのイクスアレス、ドゥーム×1とソールレセプター、ドゥーム×3で6S拡張してイクスアレス、ドゥームⅡの6Sを作る
3.できなかったら1にもどろ?
4.6Sメモリア、レヴカタを2個作る
5.6Sレヴカタを2個つくろ
6.最終合成
キューブがかかりまくるから果たしていいのかはわからんけど
4Sレセプターと5Sドゥームの値段からするとこんな感じか
オブリサナと光跡シオン(法撃)だけはつくれるようにしておかないと・・・

2019年7月5日金曜日

アスエテマナグレースは時代遅れ

だって、製造コストで比較すると圧敗なもっといいユニットができるようになったから

構成は

イクスアレスソール
ドゥームブレイクⅡ
マナレヴリー
オメガメモリア
アクスフィーバー
エレガントスタミナ

ステ115、防御35、HP155、PP20、技量15
はい、アレスジソールをイクスアレスに変更しただけの構成です。

○アスエテマナグレース
ステ115、防御65、HP145、PP20、技量65

グレース使ってエレガント使ってるユニットに”ほぼ同等の性能”という
(耐久的にはHP10と防御30+技量50でどっちの方が上かなという話なので)
製法はフルベガスと触媒のところをイクスアレスに変更して、自作するくらいです。
1鯖だとグレースが30Mしないくらい、エレガントが3Mちょっとなので、コスパも保護使ってムダ金つぶさなくていいのと差が歴然
まぁ、アスエテマナグレースは新ユニットが出た時に素材として使えるという意味では確かにお得ですが、実はこっちも使いまわせるんですよね

素材1:イクスアレス、ドゥームⅡ
素材2:レヴカタ、メモリア
素材3:レヴカタ
素材4:レヴカタ
素材5:レヴカタ
で報酬期間なら完封
アスエテマナグレースはまた保護材垂れ流して成功するまでがんばるしかない
なにからなにまで負けてるような・・・・

もうひとがんばりするなら、メモリアをクラックⅤにするんですが、そうするとマナではなくてエーテルファクターにしたいところだけど、6Sエーテルファクターをカタリストから自作するのはちょっとキツすぎる。ファクカタ、クラックⅤを2個もつくるのはライト勢にはきついからねぇ
イクスアレス(アレスジソール)
エーテルファクター
ドゥームブレイクⅡ
クラックⅤ
アクスフィーバー
グレーススタミナ
ステ110(115)防御100(80)HP190(175)PP23(24)技量0


まぁ、この辺は製造コストがかかりすぎるからあんまり考えなくていいと思うけど

報酬期間にやることは・・・

あるんだけど無い状態


アスエテマナグレースを作る為に素材は全部完成したけど、最終合成(グレースにするか、ディフェンスブーストにするか、5Sにしてメモリアを追加するか、エレガントで妥協するか)等の考え中


ちなみに、アスエテアクスグレースのボード3部位と、エーテルファクター入りの5Sボード3部位があるので、ユニット更新の際はそいつらをつぶせばいいので、新ユニットが来ても作ったのを
潰す事はないので問題はないっちゃーない。


一応レイは5本ほど8Sにしました。
あとはギクスの打と法の8Sを用意するんだけど、現状ギクスの法がタリスしかない。


一応、センテンステクニックの因子のフォボスがウォンドで2本あるんだけどとりあえずギクスをつぶすかなぁと


作りたいのはオブリサナのソードとタリスで構成は


増幅
アストラルソール
マナレヴリー
ステⅥ
スピⅥ
センテンスパワー(テクニック)
マークカレジナ
グレースパワー(テクニック)


これでステ240、PP30、すでに作ってある、アレス、マナ、メモリア、ドゥームⅡ、アクス、グレースのシオン3部位と組み合わせると、ドリンク等なしでPP250が達成できるのが理由


素材と製法は


本体(オブリサナ):マークレセプター
素材1(レイ):レヴリーカタリスト
素材2(ギクス):レヴリーカタリスト
素材3(ディム):レヴリーカタリスト
素材4(シオン):オメガメモリア、レヴリーカタリスト
素材5(何でも):マークカレジナ


8Sを作り直す労力考えると、ディムとシオンにいらないSOP3個つけてレヴカタ増設S追加で作るんだけど、残り2個のレヴカタはシオンの因子でつけないと禿げる
素材さえ作っておけば最終合成は報酬期間外でも100%なので、素材づくりが最優先
そもそも、オブリサナはまだメダルで交換してる最中なので6本揃ってないからスピⅥがつけられないけどね、マークレセプターは2個あるからもんだいなっしんぐ買う場合は8Sディムのカレジナ付きを探せ!!という形になるけど


あとはシオンのタリスを完成させるんだけど、2本目のシオンをどうするかロッドを作るかなぁ?って感じなんだけど、カテ変更と増幅の関係からシオンは打、射、法の3種を持った方がいいとは思う
何にするかは4本目からじゃないかなぁと
オブリサナ作ったらタリスは変更すればいいと思うので、シオンはカタナとロッドかなぁ?
アトラがソード、TMG、カタナ、ライフル、ロッドの5本あるからHr、Phを外した武器がいいのかな?
とりあえず、星震のカタナとライフルのフォーム変更して光跡外見にするのが最優先だけど


OP構成は
増幅
諸刃
活実
アストラルソール
マナレヴリー
テクニックⅥ
センテンスマギア
グレーステクニック


の200構成かな?
SOP抜いた5Sだとどう頑張っても240には届かないからSOP1個削ると火力で負けるからというのと、ギクスが無くてイヴリダ武器はいっぱいあるからPP1のこだわりないならこっちだよねという話(8Sにするのはどっちでも禿げるけど)
ぶっちゃけセンテンストリプルにしてグレースかマナをエレガントかペルレヴにするんでもいいんだけどね、こっちの方が楽だし・・・
35になってるのが10本くらいあるんだけど
今になってEP6前に大量の13武器を分解したのが悔やまれる。クリファドは60本近く分解したし、ギクスも80本近く分解してるからなぁ


まぁ、武器コレクターなので18種作る武器をシコシコ作るかね、多くて涙だが
とりあえずはディム、ブラッド、ミラージュ、リュミエル、星震をできればアウェイクもかな
オフス(NT)は両方とも17種作り上げた
全部使うの?と聞かれたら、全部はたぶん使わない!と胸張って言えるんだがこれが趣味でこのゲームやってるようなもんだしなぁ


予定だった7Sめんどくさすぎてやる気にならない
やり方は指示するからやってくれーっていう感じなんだよなぁ