なんかいろいろとあって更新できなかったのですが、久しぶりの更新
○ディスプレッサービースト戦
開幕さっさと右側のお金を回収して宝箱を開けます。
運が良ければCSWリングが出ますが、あまり気にする事はありません。
上の大きな宝箱は魔法使い系が開けるとスクロールがでますのでそちらが推奨
ディスプレッサービーストは、ゴブリン居なくなるまで放置してれば単騎と戦えますが
時間が勿体ないのでそのまま戦っても問題ないと思います。
注意点はビーストがダウンしたら、常にお尻側から追い打ちする事、頭側から追い打ち
すると起き上がりに噛み付きを重ねられて食われます。
シーフが居るなら、腹にめり込んで左右にダッシュしてるだけで盗めます。
次のステージ選択は、できればノーム救済、稼ぐなら迷いの森
○ノームの村の救済
ここから先はほぼすべてBOSSが大オイルだけで倒せます。
ここまで来たら道中は特に気にする必要は無いかと
BOSSのキメラは画面右端からワンコンボ入れて、大オイルフルショットで終わります。
○迷いの森
特筆する事は無いのですが、看板を壊すコボルトを見れば正解の道が解ります。
破壊した看板が残っていたら、その看板が指し示す方向。
看板が残ってなかったら、コボルトが去っていった方向。
最後のブラックドラゴンは、ブレス吐く時に腹に潜り込んで、ハンマーフルショットから、
大オイルフルショット、後は対空だけ撃ってれば死にます。
○レッドドラゴン
ロッドオブファイアー、イヤリングがあれば大オイルだけで殺せます。(4人用の体力でも)
ロッドオブファイアーが無い場合は、当て方次第で倒せます。
HITさせるのに注意があり、レッドドラゴンの顔が地面スレスレにある状態で、大オイルを根本から
当てないと削れません。
2本の火柱の間にレッドドラゴンの顔がある状態にできるのが理想です。
狙い処は落石から降りてくる時、先置き大オイルで地面に食い込んだ状態でHITさせる形が
一番です。
キャラによりけりですが、落石がなくなったのを確認してから、落下予想位置に移動して投げ始める
一番投げる速度が遅いドワーフでもそれで間に合います。
ファイターやクレリックは投げる速度が速すぎるので、投げ始めたら連射ではなくある程度タイミング
良く押した方がいいです。(HIT確認したら連射でOK)
タイミングが掴めない、早すぎて大オイルを無駄にしてしまう等の場合、2人以上であれば、落石後の予約オイル
で固定してからもう一人のプレイヤーが大オイルで追撃という形もできます。
その場合、オイルが消える前に次のオイルが燃えてればいいので、オイルを投げるプレイヤーは3つもあれば
足りるはずです。
まぁ、ロッド持ってない人が先置き大オイルで固めるのが一番安定なんですけどね
次は溶岩、氷の世界、ドワーフの地下水道
どれを行ってもいいですが、地下水道はルート確認以外で行く価値がありません。
○溶岩世界、氷の世界
基本は魔法剣のダウン攻撃でハメ殺すのが基本
個人的な意見は氷の世界でマジックミサイルorイフリートボトル から大オイルで焼き殺すのが楽です。
○浮遊城
ここまで来ると書くことが無いのですが、一人用でやる際に知っておくといい事
鎧の置物を置いてスイッチを押すと扉が開く仕掛けがありますが、奥にある大部屋で同じように置物2つ
スイッチ4つという場所があります。
方法としては2種類
1.ライトニングボルトを使う方法
2.敵を載せてスイッチを押す方法
個人的には2をお奨めしますが、敵を全滅させてしまった場合は1を使ってください。
因みにコボルトでスイッチを押すのは1匹では重量が足りないので何匹が必要になります。
ヘルハウンドなら1匹で大丈夫だと思いますが、やり方としてはコボルトの方が楽です。
やり方としては、以下の通り。
1.まずヘルハウンドを仕留める。
2.両端に居るコボルトを起こして、一か所にまとめる。
3.まとまったら、スイッチの方に急いで移動
4.下の配列にして、奥のスイッチで立って待っていると、コボルト達が手前のスイッチに
のっかってくれる。
移動方向 →
敵 重
重 PL
となるように誘導します。
ライドニングボルトなら
移動方向 →
PL ス
重 重
この状態にしてライトニングを砲撃
後はBOSS戦くらいなのですが、
1.テルアリン
インビジで隠れて、体当たりから大オイルフルショットで終わり
2.エザーホーデン
ライトニングボルトをあるだけ撃ちこんで、後は殴る
3.ダークウォーリアーII
ハンマーフルショットから大オイルで大半終わる、終わらない場合は範囲魔法(アイテム)
4.ナグパ
開幕はブラックドラゴンの腹に潜り込む、後は範囲魔法(アイテム)で攻撃後ダウン追撃
○シン戦
基本はレッドドラゴンと同じですが、落石(メテオ)に安全地帯がありません。
回避する手段はイフリートボトル、ライトニングボルト、ジンサモリング、キュアシリアスワンズ
あたりです。
エルフはコンジュアエレメンタル
MUはPイメージ
クレリックはアースクェイク
で落石が落ち切る時間を確保して、そのまま大オイルに変更してフルショットすれば倒せます。
落石時に場所合わせて、回避策使用後(MUは別)即座にアイテムを切り替えて即座に使うので
時間的にギリギリです。間に合わない事が結構あります。
これは慣れてくれとしか言えませんが、多人数プレイで確実なのはレジストファイヤーを持ってる人が
先置きで固める事です
初心者のうちは普通に戦って勝てるようにした方がいいのですけど・・・
特に内容は無いですが、なんとなく気になったゲームのプレイ日記をつらつらと書いています。 フラワーナイトガール、PSO2等をやってます 最近はちょこちょこほかのソシャゲとかまぁ・・・
2013年12月9日月曜日
2013年9月5日木曜日
そんなこんなでD&D攻略(SOM前篇)
正直、私が書くことなんて殆ど無いのですが、いくつかの注意点を
○ゴブリン戦車まで
特別注意する点はありません。
PTプレイ時、道中にある大きな木箱はファイターやドワーフが開けないようにするくらいです。
○ベスビア川
稼ぎルートは前半は上中央
後半は中央→中央→上です。
筏が終わった後の箱は木箱の小をマジックユーザかファイター、ドワーフ、シーフあたりが開ける事(優先順位順)
集めたダガーをフルショットして、攻撃、オイルハメで片がつきます。
※ジャガーノートは書くことありません。
○ハーピー戦
時間がかかってもいいのでしたら、シャドーエルフを最後の1匹だけ残して居なくなるのを待つとハーピーとタイマンで戦えます(後ろのファイアボール使ってくるのも出ない。
少なくとも鉄箱は2個とも船の左上にぶん投げた方がいいです。
戦い方としては、開幕ダガーを8本投げる(9本目はシャドーエルフが降りてくるのでそれに当たってしまうため)
後は画面の奥側から追い討ちをかけるラインでラインずらしで攻撃をします。
基本は逃がさず地上で殴り殺すのが筋ですが、逃がした場合は対空で叩き落すのがいいです
ハンマーを投げてもいいのですが、その場合は単発投げをしたほうがいいです(あくまでも空中から落とすのが目的のため)
○テルアリン戦
スケルトンを処理して、出てきたところに1コンボそこからオイルハメで問題ないのですが、クレリックのスネーク+しゃがみ殴りによる追い討ちとか普通に殴り殺す人も結構居ます(稼ぐ場合はこっちのほうが早い為)
慣れてエルフでも究極(4回攻撃+ダッシュ必殺[HITキャンセル]対空)が撃てるなら、オイル使うより早いです。
ファイターは二刀流ならかなり早くやれます
○どこでもいい
エルフの橋はあまり行く意味が無いのでパス推奨
アインスンのオーガは2/3残しのガードからハンマーフルショット+1コンボで大半終わるのですが、兄貴呼ばせるならちゃんと加減しましょう。
シーフがHITキャンセルバックステップができるなら、両オーガからちゃんと盗みましょう。
因みにダウンしてるときに重なり追い討ちできる状態にしてエルフが危険回避を撃ち込むと多段HITしてめっちゃ減らせます。(ディスプレッサービーストにも同じ事ができます)
腐海はクレリックが居れば、アヴェンジャーの為に行くのがいいかもタイプC選択者が少ない場合も行っておくといいです。
対ビボルダーは、クレリックがST+ブレスでダッシュ必殺往復するだけでOKです。
画面の端で攻撃すると跳ねるので、魔法剣を使ったハメもありますが、二刀流ファイターでやったほうが安定します。
魔法剣握りしめて、しゃがんで定期的に当てるとかやる人が多いですが、時間がかかってリスク高いだけなのであまりお奨めしません。(戦闘者以外は離れてみてるほうがいい)緑のビームを回転させる攻撃は危険回避で避ければいい(HITしなければ体力減らないので)
○マンティコア戦
苦労しないと思います。
起き上がりに攻撃重ねておいて、ガードされたら避ければいいだけです。
顔より胴体側にめり込んで追い討ちしてると起き上がりに突撃を重ねられるので、それを注意すれば負けることはないです。
○デイモス戦まで
特筆することはありません。
箱はクレリックやエルフ、マジックユーザが開けるようにすることです。
デイモス戦前の鉄の大きな箱だけ例外でLBリングを手に入れたほうがいいです。
○デイモス戦
素人が一番やるのが開幕出てきたら即座に殴りに行くことです。
これは一番悪手で、画面の端で殴り続けられるようにするのが結構大変です。
しかもメテオを撃たれた後の復帰が非常に面倒です。
画面左側にある宝箱の前で待っていると、デイモス様は画面端に張り付くように回りこんでくれるので、来たところを殴り殺します。
体力が1本の2/3くらいになると地震を起こしてグールを呼びますが、地震はしゃがんでいるかそのときジャンプしていれば食らいません、更に攻撃を当てればグールを呼ぶのをキャンセルできます。
体力が1/2切ったくらいにメテオを撃ってきますが、画面の下が安全地帯なのでそこに逃げ込めば喰らいません
巧いエルフやマジックユーザは割り込みして撃たせないとかしますがアイスストーム撃つと反転してノックバックする(向かっている方向に飛ぶ)ので、使うときは注意が必要です。
ワンダーエッグはアイスストーム中にも殴ってくれるのでこういう時に居ると便利だったりします。
二刀流ファイターはしゃがんで斬ってるだけで完封できます。
シーフもソロ以外はしゃがんで斬ってるといいです。
基本は画面左下に誘い込んでハメ殺すのが一番楽です(メテオも喰らわないので)
とまぁ、前半戦はこんな感じですね
後は大オイルゲームなので特別語る事はないんですが、明日にでも~
○ゴブリン戦車まで
特別注意する点はありません。
PTプレイ時、道中にある大きな木箱はファイターやドワーフが開けないようにするくらいです。
○ベスビア川
稼ぎルートは前半は上中央
後半は中央→中央→上です。
筏が終わった後の箱は木箱の小をマジックユーザかファイター、ドワーフ、シーフあたりが開ける事(優先順位順)
集めたダガーをフルショットして、攻撃、オイルハメで片がつきます。
※ジャガーノートは書くことありません。
○ハーピー戦
時間がかかってもいいのでしたら、シャドーエルフを最後の1匹だけ残して居なくなるのを待つとハーピーとタイマンで戦えます(後ろのファイアボール使ってくるのも出ない。
少なくとも鉄箱は2個とも船の左上にぶん投げた方がいいです。
戦い方としては、開幕ダガーを8本投げる(9本目はシャドーエルフが降りてくるのでそれに当たってしまうため)
後は画面の奥側から追い討ちをかけるラインでラインずらしで攻撃をします。
基本は逃がさず地上で殴り殺すのが筋ですが、逃がした場合は対空で叩き落すのがいいです
ハンマーを投げてもいいのですが、その場合は単発投げをしたほうがいいです(あくまでも空中から落とすのが目的のため)
○テルアリン戦
スケルトンを処理して、出てきたところに1コンボそこからオイルハメで問題ないのですが、クレリックのスネーク+しゃがみ殴りによる追い討ちとか普通に殴り殺す人も結構居ます(稼ぐ場合はこっちのほうが早い為)
慣れてエルフでも究極(4回攻撃+ダッシュ必殺[HITキャンセル]対空)が撃てるなら、オイル使うより早いです。
ファイターは二刀流ならかなり早くやれます
○どこでもいい
エルフの橋はあまり行く意味が無いのでパス推奨
アインスンのオーガは2/3残しのガードからハンマーフルショット+1コンボで大半終わるのですが、兄貴呼ばせるならちゃんと加減しましょう。
シーフがHITキャンセルバックステップができるなら、両オーガからちゃんと盗みましょう。
因みにダウンしてるときに重なり追い討ちできる状態にしてエルフが危険回避を撃ち込むと多段HITしてめっちゃ減らせます。(ディスプレッサービーストにも同じ事ができます)
腐海はクレリックが居れば、アヴェンジャーの為に行くのがいいかもタイプC選択者が少ない場合も行っておくといいです。
対ビボルダーは、クレリックがST+ブレスでダッシュ必殺往復するだけでOKです。
画面の端で攻撃すると跳ねるので、魔法剣を使ったハメもありますが、二刀流ファイターでやったほうが安定します。
魔法剣握りしめて、しゃがんで定期的に当てるとかやる人が多いですが、時間がかかってリスク高いだけなのであまりお奨めしません。(戦闘者以外は離れてみてるほうがいい)緑のビームを回転させる攻撃は危険回避で避ければいい(HITしなければ体力減らないので)
○マンティコア戦
苦労しないと思います。
起き上がりに攻撃重ねておいて、ガードされたら避ければいいだけです。
顔より胴体側にめり込んで追い討ちしてると起き上がりに突撃を重ねられるので、それを注意すれば負けることはないです。
○デイモス戦まで
特筆することはありません。
箱はクレリックやエルフ、マジックユーザが開けるようにすることです。
デイモス戦前の鉄の大きな箱だけ例外でLBリングを手に入れたほうがいいです。
○デイモス戦
素人が一番やるのが開幕出てきたら即座に殴りに行くことです。
これは一番悪手で、画面の端で殴り続けられるようにするのが結構大変です。
しかもメテオを撃たれた後の復帰が非常に面倒です。
画面左側にある宝箱の前で待っていると、デイモス様は画面端に張り付くように回りこんでくれるので、来たところを殴り殺します。
体力が1本の2/3くらいになると地震を起こしてグールを呼びますが、地震はしゃがんでいるかそのときジャンプしていれば食らいません、更に攻撃を当てればグールを呼ぶのをキャンセルできます。
体力が1/2切ったくらいにメテオを撃ってきますが、画面の下が安全地帯なのでそこに逃げ込めば喰らいません
巧いエルフやマジックユーザは割り込みして撃たせないとかしますがアイスストーム撃つと反転してノックバックする(向かっている方向に飛ぶ)ので、使うときは注意が必要です。
ワンダーエッグはアイスストーム中にも殴ってくれるのでこういう時に居ると便利だったりします。
二刀流ファイターはしゃがんで斬ってるだけで完封できます。
シーフもソロ以外はしゃがんで斬ってるといいです。
基本は画面左下に誘い込んでハメ殺すのが一番楽です(メテオも喰らわないので)
とまぁ、前半戦はこんな感じですね
後は大オイルゲームなので特別語る事はないんですが、明日にでも~
2013年9月4日水曜日
なんだかんだでD&D(SOM)
今回の話のメインは2作品目のSOM(シャドーオーバーミスタラ)です。
旧アーケードとはちょっと違うつくりになっていますのでいろいろと調整しないといけないところがあるのですが、基本的にやることは変わりません。
アクションゲームというより対戦格闘ゲームでアクションするといった形のゲームになっちゃってます。
オンラインで遊べるのでいろんな人と楽しめるのですが、意外に地雷プレイヤーが多い
地雷さんの特徴は
1.やたら武器を集めたがる(使い処考えずに使う)
2.やたら宝箱を開けたがる
3.仲間の体力見ないで回復ポーションを取る
4.エルフとシーフに多い。時点でファイター
5.魔法持ってるのにイーフリートボトルやジンサモリングを持っていって更に売る
ドワーフは絶対数が少ないので、見かけないという話です。
正直、マジックユーザ使ってたとき、ウィザードリィスタッフ出る箱を開けれられて、出たものを拾っていかないの見たときは殺意を覚えました
次のエザー戦で殺してあげましたが
このゲームは覚えないといけないところが結構あるので、ちゃんと考えてやればそうでもないんですけどね
地雷プレイヤーさんは何度やっても好き勝手やるだけで覚えない
とまぁ、愚痴はこのくらいにしましょう。
さて、いろいろと情報が錯綜してますが、私の個人的な意見からすると各キャラの特色は以下のとおり
ファイター 体力大きいので死ににくい。通常攻撃の威力は高いがコンボの火力は低い
エルフ 体力低いので死に易い。通常攻撃の威力はそこそこ、コンボ火力は高い
クレリック サバイバル能力は髄一。通常攻撃やコンボの威力も高くバランスが一番いい
ドワーフ 体力最大?通常攻撃の威力はさほどだが、コンボ火力は最高威力
こいつだけゲームが違う(笑)
シーフ 体力あるけど死に易い。上級者向けのキャラ。対空撃つよりダッシュ必殺繰り返してるほうが威力がある。
マジックユーザー 白兵戦が致命的に無理、BOSSは魔法だけで楽に行ける、極めると白兵戦も強いけどね
最強キャラは殆どの人がエルフを挙げるだろう。
実際に体力にだけ目を瞑れば、エルフがすべてに於いて抜きん出てる。
時点はクレリックかな
ファイターはお手軽なだけで、強くはない。
ドワーフは癖が強くて使いこなすのが大変
各キャラの利点を生かすのは
○ファイター
二刀流がすさまじく強い、ヘイストかかってるテルアリンを封殺できます。
ノーマルソードと盾だと、二発目と三発目の間に隙があるので、1.2.ダッシュ必殺に繋がないといけなく瞬間ダメージが出ない。
コンボダメージが出ないので、二刀流を除くとレジェンドかバッソを持つしかないのですが、バッソの振りの遅さから考えると言うほど変わらなかったりします。
剣+盾で行くなら最優先でレジェンド使った方がいいキャラだったりします。
二刀流はショートソードLv4があると更に凄まじいんだけど、手に入らないのが悲しい。
レジェンドやるからエルフが持ってるのを寄越せといいたいくらい(そうすると右20左16の36なので、レジェンドの32を超えます。LV2でも20+8なので28)タイプCだとレジェンド33(30)タイプGだと35(34)
そもそもデイモス戦で二刀流ならしゃがみ斬りだけで完全封殺できます。
○エルフ
攻撃が早いので四発目の後にダッシュ必殺、HIT直後に対空に繋ぐのが最も火力がでます。
ダッシュ必殺から対空に繋げるのが遅いと対空のHITがしょぼく威力がでない、離れすぎてる場合は対空キャンセルで弓の4連射でもいけます。
コンボのダメージで問題なのはショートソードの攻撃力だけなので、エルフがレジェンドを持つと殲滅速度が桁違いになります。(武器の攻撃力差が一番でかい為)
他の武器としてバッソ、ドラゴンスレイヤー、ホーリーアヴェンジャー
個人的にはアヴェンジャーが好きでドラゴンスレイヤーは趣味、普通はバッソといったとこです。
アイテムスペースと入手速度の関係上、アヴェンジャー、バッソ、ドラスレの順番でしょうか
○ドワーフ
斧一本で頑張りなさい。シーフが要ればバトルアックスを激しく希望するといいです。
レジェンドを持っても一番効果が薄いキャラ
○シーフ
ノーマルソードLV4の攻撃力が24となるので、自前の武器だけで十分なキャラ
レッドドラゴン倒せば、サラマンダー後に手に入り、レッドドラゴン倒さないとテルアリン倒した後になります。
レジェンドは貰えるなら貰った方がいいのですが、正直ジャンプして振ってもダメージキャンセルができないので、他の人に譲った方がいいです。
ノームの村で買うかレッドドラゴンで手に入るバッソは22なので、サラマンダークリアーするまでの命です。
所詮武器は雑魚殲滅用のモノなので、BOSSは大オイルと魔法で片付けますので、武器は何でも変わらなかったりします。
旧アーケードとはちょっと違うつくりになっていますのでいろいろと調整しないといけないところがあるのですが、基本的にやることは変わりません。
アクションゲームというより対戦格闘ゲームでアクションするといった形のゲームになっちゃってます。
オンラインで遊べるのでいろんな人と楽しめるのですが、意外に地雷プレイヤーが多い
地雷さんの特徴は
1.やたら武器を集めたがる(使い処考えずに使う)
2.やたら宝箱を開けたがる
3.仲間の体力見ないで回復ポーションを取る
4.エルフとシーフに多い。時点でファイター
5.魔法持ってるのにイーフリートボトルやジンサモリングを持っていって更に売る
ドワーフは絶対数が少ないので、見かけないという話です。
正直、マジックユーザ使ってたとき、ウィザードリィスタッフ出る箱を開けれられて、出たものを拾っていかないの見たときは殺意を覚えました
次のエザー戦で殺してあげましたが
このゲームは覚えないといけないところが結構あるので、ちゃんと考えてやればそうでもないんですけどね
地雷プレイヤーさんは何度やっても好き勝手やるだけで覚えない
とまぁ、愚痴はこのくらいにしましょう。
さて、いろいろと情報が錯綜してますが、私の個人的な意見からすると各キャラの特色は以下のとおり
ファイター 体力大きいので死ににくい。通常攻撃の威力は高いがコンボの火力は低い
エルフ 体力低いので死に易い。通常攻撃の威力はそこそこ、コンボ火力は高い
クレリック サバイバル能力は髄一。通常攻撃やコンボの威力も高くバランスが一番いい
ドワーフ 体力最大?通常攻撃の威力はさほどだが、コンボ火力は最高威力
こいつだけゲームが違う(笑)
シーフ 体力あるけど死に易い。上級者向けのキャラ。対空撃つよりダッシュ必殺繰り返してるほうが威力がある。
マジックユーザー 白兵戦が致命的に無理、BOSSは魔法だけで楽に行ける、極めると白兵戦も強いけどね
最強キャラは殆どの人がエルフを挙げるだろう。
実際に体力にだけ目を瞑れば、エルフがすべてに於いて抜きん出てる。
時点はクレリックかな
ファイターはお手軽なだけで、強くはない。
ドワーフは癖が強くて使いこなすのが大変
各キャラの利点を生かすのは
○ファイター
二刀流がすさまじく強い、ヘイストかかってるテルアリンを封殺できます。
ノーマルソードと盾だと、二発目と三発目の間に隙があるので、1.2.ダッシュ必殺に繋がないといけなく瞬間ダメージが出ない。
コンボダメージが出ないので、二刀流を除くとレジェンドかバッソを持つしかないのですが、バッソの振りの遅さから考えると言うほど変わらなかったりします。
剣+盾で行くなら最優先でレジェンド使った方がいいキャラだったりします。
二刀流はショートソードLv4があると更に凄まじいんだけど、手に入らないのが悲しい。
レジェンドやるからエルフが持ってるのを寄越せといいたいくらい(そうすると右20左16の36なので、レジェンドの32を超えます。LV2でも20+8なので28)タイプCだとレジェンド33(30)タイプGだと35(34)
そもそもデイモス戦で二刀流ならしゃがみ斬りだけで完全封殺できます。
○エルフ
攻撃が早いので四発目の後にダッシュ必殺、HIT直後に対空に繋ぐのが最も火力がでます。
ダッシュ必殺から対空に繋げるのが遅いと対空のHITがしょぼく威力がでない、離れすぎてる場合は対空キャンセルで弓の4連射でもいけます。
コンボのダメージで問題なのはショートソードの攻撃力だけなので、エルフがレジェンドを持つと殲滅速度が桁違いになります。(武器の攻撃力差が一番でかい為)
他の武器としてバッソ、ドラゴンスレイヤー、ホーリーアヴェンジャー
個人的にはアヴェンジャーが好きでドラゴンスレイヤーは趣味、普通はバッソといったとこです。
アイテムスペースと入手速度の関係上、アヴェンジャー、バッソ、ドラスレの順番でしょうか
○ドワーフ
斧一本で頑張りなさい。シーフが要ればバトルアックスを激しく希望するといいです。
レジェンドを持っても一番効果が薄いキャラ
○シーフ
ノーマルソードLV4の攻撃力が24となるので、自前の武器だけで十分なキャラ
レッドドラゴン倒せば、サラマンダー後に手に入り、レッドドラゴン倒さないとテルアリン倒した後になります。
レジェンドは貰えるなら貰った方がいいのですが、正直ジャンプして振ってもダメージキャンセルができないので、他の人に譲った方がいいです。
ノームの村で買うかレッドドラゴンで手に入るバッソは22なので、サラマンダークリアーするまでの命です。
所詮武器は雑魚殲滅用のモノなので、BOSSは大オイルと魔法で片付けますので、武器は何でも変わらなかったりします。
なんだかんだでD&D(TOD)
パスドラもやってるのですが、最近は定型化してしまっているので、ちょっと面白くありません。
そんなこんなもあって、今はミスタラ英雄戦記をのほほーんとやってます。
ある程度極めた話をしていましたが、久しぶりに前作のTOD(タワーオブドゥーム)をやりました
ところが、ぜんぜん覚えていません。
マンティコアを12秒で仕留めたり、レッドドラゴンを1分9秒(PTでの最速は57秒)とかで仕留めたりしてたのですが、最低難易度でCSWの力を借りてクリアーというとんでもなくダメプレイ
つーか、ここでどうするかなんて覚えてねぇよ、隠し部屋だって覚えてねぇよ
ブラックドラゴンハメるのも忘れてたくらいだし、正直情けなすぎてがっくりでした
後半で思い出した歩き斬りとかだって、こんなの使ってるようじゃハイスコアでないし…
起き上がり斬りがボタン一発で出せるので、楽な部分はあるのですが、いかんせん立ち回りとかまったく忘れてるのが泣けてくる、当時の私が見たらきっと(なんだその程度か)といってしまうでしょう。
振り向き斬りができなくなってる時点で相当のリハビリが必要になる
因みに現時点のトップは110万点台ですが、スコアは120万点行く(確か出したような)ので、ちゃんとしてればイケます。
※レッドドラゴンを倒してお宝回収した時点で100万超えるのが目標です。
でも、懐かしくて楽しくもありました。
弓ノールのやくざキックとかアックスノールのショートアッパーとかよく反応できたなぁと思う事も結構ありました。
とはいえ、あれほどやりこんだので、レッドドラゴンとの戦いはまったく問題なかったです。
そんなこんなで、TODの話はこの辺にしておきます。
そんなこんなもあって、今はミスタラ英雄戦記をのほほーんとやってます。
ある程度極めた話をしていましたが、久しぶりに前作のTOD(タワーオブドゥーム)をやりました
ところが、ぜんぜん覚えていません。
マンティコアを12秒で仕留めたり、レッドドラゴンを1分9秒(PTでの最速は57秒)とかで仕留めたりしてたのですが、最低難易度でCSWの力を借りてクリアーというとんでもなくダメプレイ
つーか、ここでどうするかなんて覚えてねぇよ、隠し部屋だって覚えてねぇよ
ブラックドラゴンハメるのも忘れてたくらいだし、正直情けなすぎてがっくりでした
後半で思い出した歩き斬りとかだって、こんなの使ってるようじゃハイスコアでないし…
起き上がり斬りがボタン一発で出せるので、楽な部分はあるのですが、いかんせん立ち回りとかまったく忘れてるのが泣けてくる、当時の私が見たらきっと(なんだその程度か)といってしまうでしょう。
振り向き斬りができなくなってる時点で相当のリハビリが必要になる
因みに現時点のトップは110万点台ですが、スコアは120万点行く(確か出したような)ので、ちゃんとしてればイケます。
※レッドドラゴンを倒してお宝回収した時点で100万超えるのが目標です。
でも、懐かしくて楽しくもありました。
弓ノールのやくざキックとかアックスノールのショートアッパーとかよく反応できたなぁと思う事も結構ありました。
とはいえ、あれほどやりこんだので、レッドドラゴンとの戦いはまったく問題なかったです。
そんなこんなで、TODの話はこの辺にしておきます。
2013年9月3日火曜日
ミスタラ英雄戦記
をのほほーんとやってます。
ドワーフ以外は何でもござれ、アーケードでMU以外は400万越えしてるので基本は全く問題ない
サターン版でいろいろとやっていたので、意外にまだできるもんだ。
ただ、ネットワークプレイでは結構解ってない人が多いから困ったもんだ
パッドでプレイしているのであまりうまくない、やっぱレバーでやるのが一番といいつつパッドでやってます。
最終基盤から結構変わった点があるのでそれを調整しつつやってます。
古参と新規の差が激しすぎる部分があるので、基本はホストの意向に従うようにしましょう。
好きなのは二刀流ファイター、エルフ。
巧いシーフが居ないのでシーフもちょっと
クレリック、マジックユーザは使える程度かな?
さくっとやってみたところ、エルフで416万くらい出たので、頑張れば430くらいはいけそうかな?
魔法なんざ一切合財使わなくてもクリアーできるので、雑魚殲滅に使えばそのくらいいけそう
川と森が重要だったりする。
現時点スコアトップのシーフは510万くらいだけど、越せるかなぁ…
後はPTプレイの総計経験値ランキングとか載せてほしいと思うんだけどなぁ
どのくらいいくんだろう?
そんな感じでのほーんとやってます。
あとは、これについて必ず出てくるジャーレットのデバックというかバグというか…
完全に調べ上げたので、基盤ダメージとかそんなの関係なくパーフェクトに設定できるようにはしてます。
設定ノートが紛失してるのでうろ覚えなんですけど、もう一度サターン版で調べようかな
参考までに
ジャーレット (32か36文字) (6文字アイテムゾーン)(20文字)(装備品8文字)
だったけかな
装備品は ゴモルヤリク で大オイル、キュア、レジェンド、SS4、となんだっけな
(正直SS4が手に入って、ガードが消せれば他はどうでもいいので)
頭装備の1文字目はォにするとつかみ技や呪いダメージしかくらいません。
全文字入力が終わったら、ネームを決定すると、[モドル]でジャーレットの名前が消せるのでリネームできます。
ちなみにジャーレットの後の文字列にケを入力するとアイテム所持数が9個になり、アだと0なので256個になります。(確か6文字アイテムゾーンの6つ前か後ろがアイテム個数のゾーンだったはず)
あれ、65535じゃなかったよな、確か大オイルは使いきれたはずだから
GFとかその他もろもろ
とまぁ、のほほーんとプレイしている今日この頃
GFの結果は
メイン アメノウズメ、セレス、ドラール
サブ ウミヤマ、氷魔剣士、キューピット
セレスは欲しかったので、よかったしメインは麒麟がいるので、サブでウミヤマがでたのもよかったかな
スキル2倍とかあったので、スサノオのスキル上げしたところ
メイン 5匹使って1
サブ 10匹使ってスキルマ
なんですか、この差は…
ペルセポネは メインは2匹で無反応、サブは4匹で1UP
まぁ、期待値通りです。
ちょくちょく闇神秘に通ってレディ集めかなぁ~
今日はチョキエメなんですけどね
GFの結果は
メイン アメノウズメ、セレス、ドラール
サブ ウミヤマ、氷魔剣士、キューピット
セレスは欲しかったので、よかったしメインは麒麟がいるので、サブでウミヤマがでたのもよかったかな
スキル2倍とかあったので、スサノオのスキル上げしたところ
メイン 5匹使って1
サブ 10匹使ってスキルマ
なんですか、この差は…
ペルセポネは メインは2匹で無反応、サブは4匹で1UP
まぁ、期待値通りです。
ちょくちょく闇神秘に通ってレディ集めかなぁ~
今日はチョキエメなんですけどね
2013年8月20日火曜日
水の神秘龍(地獄級)
メインで攻略完了したので、サブでも攻略。
メインとサブではメンバーがまったく一緒なのですが、どうもサブは運が無い
メンバーは
ペルセポネ 75 女帝75、イース67、ヘラ75、魔王75 天ルシ
です。
特別問題も無く7Fまでは到達できるので、そこからの勝負
開幕にギガグラ2を開放して、そのまま30ターン耐えます
耐えた後、ギガグラ2+明星で終わるので、どう耐えるかが勝負
今回も例によって例のごとく、3ターン回復ドロップが落ちてこない。
残り体力5000とか言う状態で、通常攻撃で死ぬところ、半減攻撃が飛んできてなんとか生き残りました。
その後さらに耐えた後、また2ターンほどまったく回復ドロップが落ちてこない
残り体力10000くらいで、コンステレーションブラストで15000くらい削られる
回復ドロップが落ちてきたのですが、最後に斜め移動が必要なのに入り込ませられず、ミスして死亡
あーあと思ってやめようとしたら、コンテをしてしまい更にゲンナリ
そのまま、危なげなくコンボをつなげて、ギガグラ2+明星で終了
ホントなんだかなぁという戦いでした。
その後、超級、上級、中級もクリアーして、魔法石回収
正直神秘は行く価値が無いので、もう行きません。
GCでイズイズのスキラゲかなぁ
でも、属性エンハンスはスキル上げする気にならない。
アレス居るけど、ダブル攻撃態勢もあまりスキルレベル上げする気にならない
適当にやるか・・・
メインとサブではメンバーがまったく一緒なのですが、どうもサブは運が無い
メンバーは
ペルセポネ 75 女帝75、イース67、ヘラ75、魔王75 天ルシ
です。
特別問題も無く7Fまでは到達できるので、そこからの勝負
開幕にギガグラ2を開放して、そのまま30ターン耐えます
耐えた後、ギガグラ2+明星で終わるので、どう耐えるかが勝負
今回も例によって例のごとく、3ターン回復ドロップが落ちてこない。
残り体力5000とか言う状態で、通常攻撃で死ぬところ、半減攻撃が飛んできてなんとか生き残りました。
その後さらに耐えた後、また2ターンほどまったく回復ドロップが落ちてこない
残り体力10000くらいで、コンステレーションブラストで15000くらい削られる
回復ドロップが落ちてきたのですが、最後に斜め移動が必要なのに入り込ませられず、ミスして死亡
あーあと思ってやめようとしたら、コンテをしてしまい更にゲンナリ
そのまま、危なげなくコンボをつなげて、ギガグラ2+明星で終了
ホントなんだかなぁという戦いでした。
その後、超級、上級、中級もクリアーして、魔法石回収
正直神秘は行く価値が無いので、もう行きません。
GCでイズイズのスキラゲかなぁ
でも、属性エンハンスはスキル上げする気にならない。
アレス居るけど、ダブル攻撃態勢もあまりスキルレベル上げする気にならない
適当にやるか・・・
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