ということで、徒花をVitaで参戦
Vitaはめんどくさいのでテッセンしか撃たないBrHuですが何か?
なにがすごいかというと、1万超えるダメージを出せるのが私以外もう一人いる?という状態
あの、徒花3週目の時間帯なんですけど…
この時点で床舐めた奴を起こす気はなくなった。
深遠戦で床舐めて放置されてたBrが「たすけて」とかいったら「んなゴミ装備で助けてとかいうな」というのも見て草。
言ったフォースさん、貴方も床舐めまくってますけどね!
正直しょうがない攻撃はある。深遠、ダブルの突進とか深遠のなぎ払い3往復とか
テク職なら素直に1発くらったらミラスケしろよとは思うが
そういうのを食らって床舐めしてるのとか、リミブレしくじって床舐めたのとかは起こすんだけど、正直1発1万ダメージ超えないと放置。深遠ダウン中の白ダメージみても殆どが3K4Kで7K近くをたまにみる、14Kもたまにみる。私30K超えですけど何か?
個人戦はダメージのばらつきや幅から見て4人くらいしか殴ってない。飛び飛び単発で196とかいうダメージとかがちょこちょこ混ざってて「なんだこれ?」とか思って笑ってたし(マグのダメージかなぁ?)、戻ったら4人くらい床舐めてるし
時間は安定の20分ちょっと
ドロップはなんかムービー中に開けられたので、数といい出たものといいゴミなんじゃないかな。
コレクトシートは弓、ブーツ、ロッド、タリス、ランチャーを集めてるので間に合うとは思うけど、防衛の頻度とかモチベーションとかでギリギリじゃないかなぁと
CT短縮する気はないので、弓5本、ブーツ、ロッド、タリス、ランチャーは6個集まったら終了だけど。
そろそろ在庫管理しないとな。
一人のキャラにまとめるだけだけどさ
特に内容は無いですが、なんとなく気になったゲームのプレイ日記をつらつらと書いています。 フラワーナイトガール、PSO2等をやってます 最近はちょこちょこほかのソシャゲとかまぁ・・・
2016年8月31日水曜日
2016年8月30日火曜日
壮絶なモチベーション低下
の為、色々と問題が発生しております。
自分の資質と言うか性質というか、それと現在の状況が合致してないけどやる気にならないという状態。
私自身、コレクションが大好きなので色々と頑張って集めたりするんですが、今は頑張る気にならない。
メセタ集めて装備作って、倉庫の肥やしを増やして喜んでるのが私なのに、シートを進行する気にもならないし、
とりあえずメセタ稼ぎにTAとエクスをやろうってのと、全員分ライドロイドクエストをやっておこうかってとこなんだけど、
人力BOTやってくれる人いないかなと真面目に考えている状態です。
休止したら間違いなく帰ってこないだろうなぁ…
まぁ、作るものさっさと作って引退するか
現状、カリギュが800個、ウィング2個、アルム、ボーゲン、で400個
作りたいのは、アックス、フィスト、フェンサー、カリバー、スライダー
10月頭に終わる事を考えて残り猶予は5週間、ということで25×12で300個のカリギュは確保できると予想。ということで、3つは作れるはず。
それ以降は徒花が激減して、トリガーじゃないとやってられない状態になるので、用意できてカリギュ100個くらいだろう。とすると5種のうちどれかを諦めないといけないが、スライダーかなぁ?
現状ブーツはアホみたいな数あるからあってもなくても変わらないよね。
新型リズ作る予定だし。
Fi武器は誰かに教えを乞わないと無理っぽいな、ダガーなんかすぐPP切れるし
しっかしボーゲン作るのか?オービット、レイあって絶対に使わないと断言できるんだがこいつ・・・
自分の資質と言うか性質というか、それと現在の状況が合致してないけどやる気にならないという状態。
私自身、コレクションが大好きなので色々と頑張って集めたりするんですが、今は頑張る気にならない。
メセタ集めて装備作って、倉庫の肥やしを増やして喜んでるのが私なのに、シートを進行する気にもならないし、
とりあえずメセタ稼ぎにTAとエクスをやろうってのと、全員分ライドロイドクエストをやっておこうかってとこなんだけど、
人力BOTやってくれる人いないかなと真面目に考えている状態です。
休止したら間違いなく帰ってこないだろうなぁ…
まぁ、作るものさっさと作って引退するか
現状、カリギュが800個、ウィング2個、アルム、ボーゲン、で400個
作りたいのは、アックス、フィスト、フェンサー、カリバー、スライダー
10月頭に終わる事を考えて残り猶予は5週間、ということで25×12で300個のカリギュは確保できると予想。ということで、3つは作れるはず。
それ以降は徒花が激減して、トリガーじゃないとやってられない状態になるので、用意できてカリギュ100個くらいだろう。とすると5種のうちどれかを諦めないといけないが、スライダーかなぁ?
現状ブーツはアホみたいな数あるからあってもなくても変わらないよね。
新型リズ作る予定だし。
Fi武器は誰かに教えを乞わないと無理っぽいな、ダガーなんかすぐPP切れるし
しっかしボーゲン作るのか?オービット、レイあって絶対に使わないと断言できるんだがこいつ・・・
2016年8月24日水曜日
さて、ベガス実装だが
やる事がない。
探索というかフリーフィールドが2週間もたずに閑古鳥の予想もできる。
ベガスコレクションの収集に必要なんだろうけど、レイ/オフスと来て必要性がない。
面白い武器だろうけど、そんなの作ってる余裕はない
この状態でベガスコレクション取るか?と言われると、とらなくてもいいってなると思う。
現状、エンペ枯渇状態なので趣味武器作る余裕がないから取っても強化できない人大半だと思う。
とすると、期待できそうなのはフルベガスソールの合成で出来る新ジソールの効果次第くらい?
たぶん打射法どれか+35とHP+30だろうけどなー
報酬期間後の実装なので、ジソール殺しにくると面白いけど、打射法どれか30とPP5とかじゃないとむりっぽよね。
ネタ的には打射法どれか+40とHP10、PP2とかだとアプレンティスまで殺しに来てるので面白いが…
そんなこんなで、月見の2016戦道まで武器強化はおあずけっぽい。
まぁ、そこで新型ガルグリ武器がかなりの装備を殺しにくると思うけど(特にTマシ)
ダブセ、AR、Tマシ、ブーツあたりは作ろうかね?
現時点でゲイル、ラサハ、リズは現役で行ける武器だし。
恐らくガルミラの代わりに新型ラサハがあるといいかなってとこかな?
キッドとシルバが、ゴッドハンドとライザーなんだろうけど潜在が負滅討刃なので趣味武器
そもそも、トリガー以外防衛が殆ど出来ない状態だから、対ダーカー潜在もなぁ…
ゴッドハンドNTにブースター潜在、清明がついたら笑うけど
探索というかフリーフィールドが2週間もたずに閑古鳥の予想もできる。
ベガスコレクションの収集に必要なんだろうけど、レイ/オフスと来て必要性がない。
面白い武器だろうけど、そんなの作ってる余裕はない
この状態でベガスコレクション取るか?と言われると、とらなくてもいいってなると思う。
現状、エンペ枯渇状態なので趣味武器作る余裕がないから取っても強化できない人大半だと思う。
とすると、期待できそうなのはフルベガスソールの合成で出来る新ジソールの効果次第くらい?
たぶん打射法どれか+35とHP+30だろうけどなー
報酬期間後の実装なので、ジソール殺しにくると面白いけど、打射法どれか30とPP5とかじゃないとむりっぽよね。
ネタ的には打射法どれか+40とHP10、PP2とかだとアプレンティスまで殺しに来てるので面白いが…
そんなこんなで、月見の2016戦道まで武器強化はおあずけっぽい。
まぁ、そこで新型ガルグリ武器がかなりの装備を殺しにくると思うけど(特にTマシ)
ダブセ、AR、Tマシ、ブーツあたりは作ろうかね?
現時点でゲイル、ラサハ、リズは現役で行ける武器だし。
恐らくガルミラの代わりに新型ラサハがあるといいかなってとこかな?
キッドとシルバが、ゴッドハンドとライザーなんだろうけど潜在が負滅討刃なので趣味武器
そもそも、トリガー以外防衛が殆ど出来ない状態だから、対ダーカー潜在もなぁ…
ゴッドハンドNTにブースター潜在、清明がついたら笑うけど
2016年8月22日月曜日
レイ装備コンプ
まであと残すとこランチャー4個
これで17種+35を作れる状況になります。
いやぁ、Tマシを店売りして笑ってたけど、間に合うようで何より、5枠になったのが大きいね
残りは現時点オフス属性強化に足りない装備、弓/ウォンドを稼ぐ事。
アウラウォンドが4本くらい確保できるので、ケアンも1本あるのでたぶんまにあう。
レイウォンドも1本シート確保したし。
弓の本数は足りてるんだけど、アステユニコンの属性強化する分を確保したほうがいいかな?という状態なので、集めておこうかと
それに加え、昨日の徒花でレイブーツが2個出たので打撃OP(1個目は法撃OP)の奴を作れるようにするかどうか、新型ガルグリブーツも恐らく作ると思うので、別に要らないと思うけどね
だってさ、現状13ブーツは
リズグリプス 打法
アーレスブーツ 法
雷爪タガミ 打
レイJブーツ 法
サンライト 天然
があるのよ、ここにレイブーツの打ってあってもしょうがなくない?
一応、スイッチ使いのBoは3人いるけどさ…、わこおこのどっちががスイッチ使いになりそうだけどさ…
ということで、今回のコレクトシートコンプでレイ装備収集はほぼ終了なので、後は適当に集める感じです。
○ということで、(属性強化用に)あったらいいなはそこにあります。
レイブーツ 4個
レイボウ 4個
レイウォンド 2個
オフスティアウィングの属性強化用にアウラのワイヤー集めようと思ったら、インヴェイトウィングの2個目がでたでござる…
オフスティアソーサラーは交換したけど、放置プレイでござる。
現時点、カリギュが500個?なので、インヴェのあるアルム、ボーゲン、ウィング×2の交換と、欲しいのはカリバー、フィスト、フェンサー、アックスか?
作っても使うの?
HAHAHA嫌だなぁ~使うに決まってるじゃないか~
3ヶ月に1回くらいだけど…
24日からラスベガスコレクションだろうけど、集める必要性…あるのか?
わこがロッドフォースになるので、斬撃ロッドあると面白そうではあるんだがなぁ…
おこはタリステックフォースにするので、そんなもんかと
おねーちゃんは射撃、わこちゃんは打撃、おこちゃんは法撃になるのかな?
一応、姉妹全員ALL75になりますけどね!!
そういえば、最近珍しくおねーちゃんに会ったけど、また戻ってくるのかな?
まぁ、わこちゃんおこちゃんがALL75になった時に考えるか
あと、ポリシーを廃してわこちゃん修行の旅に出そうかしら?
とはいえ、アークソリーグとかでランダム緊急がほぼなくなったから、LV上げがADくらいでしかないのよねぇ…
他鯖出張はランダム防衛があるとレベル上げが捗るからそれ目的が大半なんだけどさぁ
トリガー実装してから防衛ってほんとなくなったよね
これで17種+35を作れる状況になります。
いやぁ、Tマシを店売りして笑ってたけど、間に合うようで何より、5枠になったのが大きいね
残りは現時点オフス属性強化に足りない装備、弓/ウォンドを稼ぐ事。
アウラウォンドが4本くらい確保できるので、ケアンも1本あるのでたぶんまにあう。
レイウォンドも1本シート確保したし。
弓の本数は足りてるんだけど、アステユニコンの属性強化する分を確保したほうがいいかな?という状態なので、集めておこうかと
それに加え、昨日の徒花でレイブーツが2個出たので打撃OP(1個目は法撃OP)の奴を作れるようにするかどうか、新型ガルグリブーツも恐らく作ると思うので、別に要らないと思うけどね
だってさ、現状13ブーツは
リズグリプス 打法
アーレスブーツ 法
雷爪タガミ 打
レイJブーツ 法
サンライト 天然
があるのよ、ここにレイブーツの打ってあってもしょうがなくない?
一応、スイッチ使いのBoは3人いるけどさ…、わこおこのどっちががスイッチ使いになりそうだけどさ…
ということで、今回のコレクトシートコンプでレイ装備収集はほぼ終了なので、後は適当に集める感じです。
○ということで、(属性強化用に)あったらいいなはそこにあります。
レイブーツ 4個
レイボウ 4個
レイウォンド 2個
オフスティアウィングの属性強化用にアウラのワイヤー集めようと思ったら、インヴェイトウィングの2個目がでたでござる…
オフスティアソーサラーは交換したけど、放置プレイでござる。
現時点、カリギュが500個?なので、インヴェのあるアルム、ボーゲン、ウィング×2の交換と、欲しいのはカリバー、フィスト、フェンサー、アックスか?
作っても使うの?
HAHAHA嫌だなぁ~使うに決まってるじゃないか~
3ヶ月に1回くらいだけど…
24日からラスベガスコレクションだろうけど、集める必要性…あるのか?
わこがロッドフォースになるので、斬撃ロッドあると面白そうではあるんだがなぁ…
おこはタリステックフォースにするので、そんなもんかと
おねーちゃんは射撃、わこちゃんは打撃、おこちゃんは法撃になるのかな?
一応、姉妹全員ALL75になりますけどね!!
そういえば、最近珍しくおねーちゃんに会ったけど、また戻ってくるのかな?
まぁ、わこちゃんおこちゃんがALL75になった時に考えるか
あと、ポリシーを廃してわこちゃん修行の旅に出そうかしら?
とはいえ、アークソリーグとかでランダム緊急がほぼなくなったから、LV上げがADくらいでしかないのよねぇ…
他鯖出張はランダム防衛があるとレベル上げが捗るからそれ目的が大半なんだけどさぁ
トリガー実装してから防衛ってほんとなくなったよね
2016年8月12日金曜日
ストミ「地球の導き手」をやっての感想
ファレグさんが結構好きよ!
貴方の着てる服をください(変な意味ではない)
というかレイヤリングで実装されないかねコレ
まぁ、スプリガン的な話をするとああいう人間が居てもいいんじゃないかな。
さて、実際のストーリーをやっての感想
今回の話は、まぁこんなもんかというので至って普通の話で、まぁいいんじゃない?とは思ったんだけど、全体を通すと論外過ぎて前の話をちゃんと補完できてない時点で論外
このレベルの話を毎回ちゃんとやってりゃこんな風にはならんと思うのだが…
まずPSO2がフルダイブ型なのか端末操作型なのかはっきりしてない。
端末操作型でやるなら、最初のヒツギがやってる演出はおかしいし、フルダイブ型だといろんな意味でまずい。
携帯端末でフルダイブとか犯罪の温床だし、本体ごとダイブしちゃうと端末だけそこに残されて忘れ物とかになるのに、社会的問題にならんとか意味不明。
たとえば、エーテル能力者の説明に関してでも
・端末でアバターを介してオラクルに繋ぐが画面越しで行動するのが通常の状態
・覚醒すると、HMD(ヘッドマウントディスプレイ)等を利用して自分の作ったアバターにフルダイブ(意識転送)できるのがLevel1の状態
・Level2の状態になるとそういうのが必要なく身体ごとオラクルの方に行けるって風に説明した方がきっちりしてるわけなんだけど
とかすれば、ゲーム上の描写とかアニメの話でもあまり不自然がなくなるわけさ
アニメ版とゲーム版の話とか適当すぎて連携取れてない上に設定が酷すぎて厨二以下という…
あと、前に現地協力者=アースガイドなら納得という話をしているが、それなら現地協力者という表現をせずに「アースガイドと呼ばれる人達が協力してくれている」と返すし、艦橋って専用空間だから情報漏えいにはならんってのがあるし、シエラが外に漏らすようなことがあったらそもそも…
更に今回アースガイドとトップと会談で会話の内容から正式には協力関係になったのは今回からだから、正式に協力してる訳ではない組織の名称を出すわけにはいかなかったってのはまぁ解らんでもない。
ただ、ベトールとの話で「反抗組織アースガイドだそうです!」とか言ってる時点で秘密にしてたなら情報部はマジ解体した方がいいのか、開示されてたけどシエラの情報処理能力が残念過ぎて知らなかったのかどっちなんだ?
まあ、そういう話はさておき、そもそも問題なのが
・現時点の説明では幻想種を作ってどうこうするのはデメリットしかない。
既に情報インフラを制圧して、何が無くてもエーテル状態の地球に軍隊は実は必要ない。
ぶっちゃけ、戦闘に於いても敵の頭を見つけ出して覚醒者(使徒等)がサクッとやればいいので軍隊同士で衝突する必要は全くない。
HAHAHA私の軍隊だ凄いだろ!強いんだぞ!と見せびらかして誇って、相手の反戦意識や恐怖心を刺激して無用な敵を作るという愚の骨頂にしかならん。
・マザークラスタ側がアースガイドを排除する必要も無い。
別にアースガイド側は超常現象に対する平和維持組織なんだから、仲良く協力してやればいいのになんで敵対する必要があるのさ?幻想種けしかけてってアホ
そもそも、アースガイドの言い分からすると世俗とは離れててマザークラスタに喧嘩売られたから対抗してるってだけなんだよねコレ、敵の敵は共に戦う仲間ってのでアークスと組むわけだし
マザークラスタ側がちゃんと立ち回ってれば、本来アニメの話からするとアースガイドはアークスと敵対する組織になるのが普通。
だって過去にアプレンティス本体を地球に送ってるわけだから。
マザークラスタ側でもアレに憂慮して協力しないかと持ちかけて共に技術供与して発展するってのが最良の手段なのになんで喧嘩売って敵を増やしてるのこいつら?
やってる事がチンピラレベルで世界制服狙ってるってどんだけ脳筋しかいないんだマザークラスタって組織は…という事
そもそも、幻想種自体を出現させないと導入できないってのであれば、幻想種の発生そのものはエーテル通信の技術の副産物で、マザークラスタ側としても討伐に力を注いでる。同じ志を持ったアースガイドに協力を仰いで~って話で
実際に裏ではアークス側をなんとかしようとしてる実験とかで、オラクル側にはダーカーが居るから下手に繋ぐとそちらに侵食が進むかもしれなくて危ない。
その後ダーカーと幻想種が複合した敵が現れ始めて、マザークラスタのやろうとしてる事は私怨で、地球の人達が危険になる。だから止めようってアークスとアースガイドが手を組んでって展開とかならまぁ解らなくもないとか思うけど・・・
えっ?アニメがそういう話だったって?
純粋に封印が解けて暴れまわってただけじゃんアプレンティス
そもそも、アースガイドはどうやって連絡とりあってるんだろう?
エーテル通信で連絡取ってるとかやってそうな雰囲気だけど、流石に旧時代か独自仕様での通信だよね?
貴方の着てる服をください(変な意味ではない)
というかレイヤリングで実装されないかねコレ
まぁ、スプリガン的な話をするとああいう人間が居てもいいんじゃないかな。
さて、実際のストーリーをやっての感想
今回の話は、まぁこんなもんかというので至って普通の話で、まぁいいんじゃない?とは思ったんだけど、全体を通すと論外過ぎて前の話をちゃんと補完できてない時点で論外
このレベルの話を毎回ちゃんとやってりゃこんな風にはならんと思うのだが…
まずPSO2がフルダイブ型なのか端末操作型なのかはっきりしてない。
端末操作型でやるなら、最初のヒツギがやってる演出はおかしいし、フルダイブ型だといろんな意味でまずい。
携帯端末でフルダイブとか犯罪の温床だし、本体ごとダイブしちゃうと端末だけそこに残されて忘れ物とかになるのに、社会的問題にならんとか意味不明。
たとえば、エーテル能力者の説明に関してでも
・端末でアバターを介してオラクルに繋ぐが画面越しで行動するのが通常の状態
・覚醒すると、HMD(ヘッドマウントディスプレイ)等を利用して自分の作ったアバターにフルダイブ(意識転送)できるのがLevel1の状態
・Level2の状態になるとそういうのが必要なく身体ごとオラクルの方に行けるって風に説明した方がきっちりしてるわけなんだけど
とかすれば、ゲーム上の描写とかアニメの話でもあまり不自然がなくなるわけさ
アニメ版とゲーム版の話とか適当すぎて連携取れてない上に設定が酷すぎて厨二以下という…
あと、前に現地協力者=アースガイドなら納得という話をしているが、それなら現地協力者という表現をせずに「アースガイドと呼ばれる人達が協力してくれている」と返すし、艦橋って専用空間だから情報漏えいにはならんってのがあるし、シエラが外に漏らすようなことがあったらそもそも…
更に今回アースガイドとトップと会談で会話の内容から正式には協力関係になったのは今回からだから、正式に協力してる訳ではない組織の名称を出すわけにはいかなかったってのはまぁ解らんでもない。
ただ、ベトールとの話で「反抗組織アースガイドだそうです!」とか言ってる時点で秘密にしてたなら情報部はマジ解体した方がいいのか、開示されてたけどシエラの情報処理能力が残念過ぎて知らなかったのかどっちなんだ?
まあ、そういう話はさておき、そもそも問題なのが
・現時点の説明では幻想種を作ってどうこうするのはデメリットしかない。
既に情報インフラを制圧して、何が無くてもエーテル状態の地球に軍隊は実は必要ない。
ぶっちゃけ、戦闘に於いても敵の頭を見つけ出して覚醒者(使徒等)がサクッとやればいいので軍隊同士で衝突する必要は全くない。
HAHAHA私の軍隊だ凄いだろ!強いんだぞ!と見せびらかして誇って、相手の反戦意識や恐怖心を刺激して無用な敵を作るという愚の骨頂にしかならん。
・マザークラスタ側がアースガイドを排除する必要も無い。
別にアースガイド側は超常現象に対する平和維持組織なんだから、仲良く協力してやればいいのになんで敵対する必要があるのさ?幻想種けしかけてってアホ
そもそも、アースガイドの言い分からすると世俗とは離れててマザークラスタに喧嘩売られたから対抗してるってだけなんだよねコレ、敵の敵は共に戦う仲間ってのでアークスと組むわけだし
マザークラスタ側がちゃんと立ち回ってれば、本来アニメの話からするとアースガイドはアークスと敵対する組織になるのが普通。
だって過去にアプレンティス本体を地球に送ってるわけだから。
マザークラスタ側でもアレに憂慮して協力しないかと持ちかけて共に技術供与して発展するってのが最良の手段なのになんで喧嘩売って敵を増やしてるのこいつら?
やってる事がチンピラレベルで世界制服狙ってるってどんだけ脳筋しかいないんだマザークラスタって組織は…という事
そもそも、幻想種自体を出現させないと導入できないってのであれば、幻想種の発生そのものはエーテル通信の技術の副産物で、マザークラスタ側としても討伐に力を注いでる。同じ志を持ったアースガイドに協力を仰いで~って話で
実際に裏ではアークス側をなんとかしようとしてる実験とかで、オラクル側にはダーカーが居るから下手に繋ぐとそちらに侵食が進むかもしれなくて危ない。
その後ダーカーと幻想種が複合した敵が現れ始めて、マザークラスタのやろうとしてる事は私怨で、地球の人達が危険になる。だから止めようってアークスとアースガイドが手を組んでって展開とかならまぁ解らなくもないとか思うけど・・・
えっ?アニメがそういう話だったって?
純粋に封印が解けて暴れまわってただけじゃんアプレンティス
そもそも、アースガイドはどうやって連絡とりあってるんだろう?
エーテル通信で連絡取ってるとかやってそうな雰囲気だけど、流石に旧時代か独自仕様での通信だよね?
2016年8月10日水曜日
適当立ち回り編、そのに「徒花攻略バウンサー」
ということで、私の適当感溢れる戦い方第二弾
クラスキューブの関係で、Boでクエスト行くのは封印してるのですが、まぁたまに行くので一応といったとこ
○基本的な事
フィーバー中は芋からか、空中の通常をJAでフィーバーに繋いでブレードを投げまくる。
フィーバーが切れたらブーツに変更してラピッドブーストを使うのだけど、Bo用のサブパレットはブーツ用とDB用を独立して作ってある。
テンキーで切り替えがメインなので
7、サブパレ1 DB用
8、サブパレ2 ブーツ用
9、サブパレ3 スタンスその他
と構成して、DBは武器パレ1と4、ブーツは2と5のパレットに入れる。6はアンブラ
とはいえ、現時点でDBもブーツも1パレで済むので、残りのパレットは適当よね。
何故こうするかというと、縦軸で同時に変更できるから、テンキー操作でDBにする時7と1か4を同時押し、ブーツにする時は8と2か5の同時押しで対応できるから。
上下でくるくる回して変更する場合これはめんどくさいけど、テンキーでやる事前提だとかなり使いやすい。
他の職は1本で済むから、Boだけなんだけどね、Ra/Gu/Brの奴とか、TeHu用のに…って話が逸れた、コレは後で武器/サブパレット構成講座を書いて説明した方がいいか
という事で、強化スキルがCTになるともう一つの武器を使って交互にやるというパターン。
正直DBだけやブーツだけでもいいので、めんどくさくなるとブーツのみとかになります。
実は現時点のバランス調整では、
フルスキルのラピッドブースト中なら通常時のDBより火力が高く、
ゲイルは単体相手だとノンチャガストにすら劣るので徒花では出番がありません。
DPSは
ジーカー>グラン>ガスト>ゲイル
DPPは
ジーカー>ゲイル>ガスト>グラン
DPS×DPPは
ジーカー>ガスト>グラン>ゲイル
※ジーカーはギア1だとゲイルよりも低く、ギア2から全PA最優となる。
武器パレットはDBならPA構成はシュライク、カイト、芋、スターリング、靴は4つ全て
DBはシュライクの代わりにディストラクトウィングでもいい。
○ダブル戦
開幕中央を走る。右の柱にコアが出たらマッシブ、クリフィ、ブレードフィーバーを使用
もう一つ右の柱に出た場合はそのまま中央をつっきってから使用
性格によって違うけど私は右方面を攻める人
あとは追っかけて殴るのみ、ジーカーは中央コア露出でも足コアでもどっちでも貯まって当てられるようなら撃て!!
壁や突進はブーツの属性破棄アクションで避ける。DBならスターリングフォール。因みに最頂点は無敵じゃないけどダブルの突進当たらないの知らない人多い。
○深遠
特に言う事はないんだけど、ビットいっぱいの時ならゲイル撃つのもいいかもね?くらい。
深遠が画面外に消えて見失った時、DBならスターリングフォール、ブーツなら属性破棄アクションをとりあえずやってからレーダーを見るとすると轢き殺される事故が格段に減る
人型の形態になったら、スターリングと武器アクションで攻撃してるとほぼ当たらない・
武器アクション使用時に位置調整して深遠が足場に置いた手にスターリングぶちこむと更に良い。
個人戦はフィーバーで押し切るかラグラジーカーを使うのが良いかと深遠が個人戦モーションに入ったら、レスタやシフタデバンドをチャージして使ってギア3にして、開幕置きジーカーが結構お勧め
私は個人戦開幕に置いたフルギアジーカー当てたら、フルチャージガストやグランで追撃してギアたまり次第ジーカーという感じ
ラグラジーカーはできなくは無いけど実は難しいのでまぁできるようになってるといいかな?要カスタムでチャージ70%短縮引けって話もあるけど
まぁ、適当感溢れてるけどこんなとこよね・・・
クラスキューブの関係で、Boでクエスト行くのは封印してるのですが、まぁたまに行くので一応といったとこ
○基本的な事
フィーバー中は芋からか、空中の通常をJAでフィーバーに繋いでブレードを投げまくる。
フィーバーが切れたらブーツに変更してラピッドブーストを使うのだけど、Bo用のサブパレットはブーツ用とDB用を独立して作ってある。
テンキーで切り替えがメインなので
7、サブパレ1 DB用
8、サブパレ2 ブーツ用
9、サブパレ3 スタンスその他
と構成して、DBは武器パレ1と4、ブーツは2と5のパレットに入れる。6はアンブラ
とはいえ、現時点でDBもブーツも1パレで済むので、残りのパレットは適当よね。
何故こうするかというと、縦軸で同時に変更できるから、テンキー操作でDBにする時7と1か4を同時押し、ブーツにする時は8と2か5の同時押しで対応できるから。
上下でくるくる回して変更する場合これはめんどくさいけど、テンキーでやる事前提だとかなり使いやすい。
他の職は1本で済むから、Boだけなんだけどね、Ra/Gu/Brの奴とか、TeHu用のに…って話が逸れた、コレは後で武器/サブパレット構成講座を書いて説明した方がいいか
という事で、強化スキルがCTになるともう一つの武器を使って交互にやるというパターン。
正直DBだけやブーツだけでもいいので、めんどくさくなるとブーツのみとかになります。
実は現時点のバランス調整では、
フルスキルのラピッドブースト中なら通常時のDBより火力が高く、
ゲイルは単体相手だとノンチャガストにすら劣るので徒花では出番がありません。
DPSは
ジーカー>グラン>ガスト>ゲイル
DPPは
ジーカー>ゲイル>ガスト>グラン
DPS×DPPは
ジーカー>ガスト>グラン>ゲイル
※ジーカーはギア1だとゲイルよりも低く、ギア2から全PA最優となる。
武器パレットはDBならPA構成はシュライク、カイト、芋、スターリング、靴は4つ全て
DBはシュライクの代わりにディストラクトウィングでもいい。
○ダブル戦
開幕中央を走る。右の柱にコアが出たらマッシブ、クリフィ、ブレードフィーバーを使用
もう一つ右の柱に出た場合はそのまま中央をつっきってから使用
性格によって違うけど私は右方面を攻める人
あとは追っかけて殴るのみ、ジーカーは中央コア露出でも足コアでもどっちでも貯まって当てられるようなら撃て!!
壁や突進はブーツの属性破棄アクションで避ける。DBならスターリングフォール。因みに最頂点は無敵じゃないけどダブルの突進当たらないの知らない人多い。
○深遠
特に言う事はないんだけど、ビットいっぱいの時ならゲイル撃つのもいいかもね?くらい。
深遠が画面外に消えて見失った時、DBならスターリングフォール、ブーツなら属性破棄アクションをとりあえずやってからレーダーを見るとすると轢き殺される事故が格段に減る
人型の形態になったら、スターリングと武器アクションで攻撃してるとほぼ当たらない・
武器アクション使用時に位置調整して深遠が足場に置いた手にスターリングぶちこむと更に良い。
個人戦はフィーバーで押し切るかラグラジーカーを使うのが良いかと深遠が個人戦モーションに入ったら、レスタやシフタデバンドをチャージして使ってギア3にして、開幕置きジーカーが結構お勧め
私は個人戦開幕に置いたフルギアジーカー当てたら、フルチャージガストやグランで追撃してギアたまり次第ジーカーという感じ
ラグラジーカーはできなくは無いけど実は難しいのでまぁできるようになってるといいかな?要カスタムでチャージ70%短縮引けって話もあるけど
まぁ、適当感溢れてるけどこんなとこよね・・・
適当立ち回り編、そのいち「独極6-10攻略ブレイバー」
ということで、私の適当感溢れる戦い方を書いてみようかなと。
独極は全職の中で恐らくBrHuが一番楽だと思います。
BuHuでクリアーできないなら、1から見直して出直して来いというくらい。
まぁ、深遠でしくじって死ぬ事はあってもそれ以外で死ぬとなるとちょっと見直しが必要かと
装備揃っていればというのはありますが、少なくとも13できっちり強化したカタナと弓があればたぶん大丈夫で、防具は鉄板のクラフトサイキかその他有名処の構成なら殆ど問題なし。
私はベグスとガイルズでやってますけどね…
ガラン担いで行っても出番がない、レイカタナとレイボウでいけば楽なんじゃないかなぁ
○攻略
ホントは1~10でもいいんだけど、前半って書く事ない
ニャウ集団、ナイトギア/グンネ/エクス、リンガ/糞鳥、ポンタいっぱい、らっぴ&ゲルス
全部オーダーミスってもクリアーできるので、書く事ないような…
オーダーミスするとリンガと糞鳥が面倒だから、2は頑張れ、そのために1は時間まで逃げる、戦うとしたら事故防ぐので挑みに行くときカタコン発動してエスケ時間内にニャウ仕留める。
3はオーダーミス前提で4はポンタ残して雑魚処理した後、1匹ずつJAテッセンでやればいいだけだし・・・5は開幕ニフタでラッピー全滅するからゲルスののほほーんと戯れるのみ。
という事で後半のみな
・St6
バーン無視で、キャタドラン3匹にひたすらテッセン
別にカタコンやマッシブつかってもよい。
まぁ、オーダーミスは基本的に無いと思うけど・・・
たまに運が悪いと最後のバーン相手にがんばらんといかんが、大半はテッセンのみで2匹くらいに弱点ぶち当ててしとめてる
・St7
とりあえず昆虫しとめてBBA出現後即処理。
その後は雑魚処理してルーサー、ゲッテムさんのみにして、ゲッテム処理→ヒューナル処理→ルーサー処理→アンゲル処理
デコル処理するとルーサーが出るので、デコルの柱を残り1個にして放置してもいい。
まぁ、アンゲル&ヒューナルを同時に相手にしても別に死ぬ事は無いと思うが、ここで死ぬようならマジでいちから見直すために出直そうな。
・St8
めんどくさいのはここから。
とりあえず象処理して、狼処理、スノウバンサー夫婦しとめて、ヴリマとファルケが出たらカタコンやマッシブ駆使して早急に処理、ロックベアやベーアリは放置して最後にな。
極稀に床を舐めて笑うけど、そんなときはやり直しやね、ハフドつかってもしょうがないし
・st9
1分逃げろ!じゃなきゃ、開幕カタコンで2人ともテッセンで轢き殺す。体力ないから10秒エスケでもやろうと思えばやれるが20秒あって殺せないようだとまずい。
とはいえ1分逃げるのが最安定。
逃げ切ったら、仮面をテッセンで轢き殺してから、マトイちゃんも同様に。
ノーダメはともかく、死ぬ事あんの?ここで床舐めるような事があるなら(以下略
・St10
転送前にニフタ発動して中央にいるの六亡の誰かにターゲット、そのまま集めてテッセンで轢き殺す。
アンガは普通に戦って第二形態変形後くらいにディーオが出てくるので(出てくる前にアンガ倒せるのが理想)バニカゼ2セットか3セット当てる時間はあるはず・・・
その時間すらないなら、いろんなもんがちとヤバイ
そこからカタコン発動でエスケ時間内に倒す。足りなきゃ追加でマッシブ発動してがんばれ。それでもアンガが沈まないってのだと、攻略以前の根本的な問題なので正直に言うと出直したした方がいい。そういうキャラ性能/PSでもクリアーできないわけじゃないけどね
ディーオ戦は特筆する事無いと思うけど、舐めプして光矢のシャワー食らって死なないようにな(私もたまにやる)対深遠個人戦[仮面?]はOEが当たるとマッシブ無しだとほぼ即死なので、スタン攻撃は避ける、飛び道具[光の玉」はJCでエッジ反撃、OEモーションはテッセンで背後から殴るってやれば完封できるかと、まぁカタコンのエスケ20秒あれば脳死でも轢き殺せるはずだけどね
独極は全職の中で恐らくBrHuが一番楽だと思います。
BuHuでクリアーできないなら、1から見直して出直して来いというくらい。
まぁ、深遠でしくじって死ぬ事はあってもそれ以外で死ぬとなるとちょっと見直しが必要かと
装備揃っていればというのはありますが、少なくとも13できっちり強化したカタナと弓があればたぶん大丈夫で、防具は鉄板のクラフトサイキかその他有名処の構成なら殆ど問題なし。
私はベグスとガイルズでやってますけどね…
ガラン担いで行っても出番がない、レイカタナとレイボウでいけば楽なんじゃないかなぁ
○攻略
ホントは1~10でもいいんだけど、前半って書く事ない
ニャウ集団、ナイトギア/グンネ/エクス、リンガ/糞鳥、ポンタいっぱい、らっぴ&ゲルス
全部オーダーミスってもクリアーできるので、書く事ないような…
オーダーミスするとリンガと糞鳥が面倒だから、2は頑張れ、そのために1は時間まで逃げる、戦うとしたら事故防ぐので挑みに行くときカタコン発動してエスケ時間内にニャウ仕留める。
3はオーダーミス前提で4はポンタ残して雑魚処理した後、1匹ずつJAテッセンでやればいいだけだし・・・5は開幕ニフタでラッピー全滅するからゲルスののほほーんと戯れるのみ。
という事で後半のみな
・St6
バーン無視で、キャタドラン3匹にひたすらテッセン
別にカタコンやマッシブつかってもよい。
まぁ、オーダーミスは基本的に無いと思うけど・・・
たまに運が悪いと最後のバーン相手にがんばらんといかんが、大半はテッセンのみで2匹くらいに弱点ぶち当ててしとめてる
・St7
とりあえず昆虫しとめてBBA出現後即処理。
その後は雑魚処理してルーサー、ゲッテムさんのみにして、ゲッテム処理→ヒューナル処理→ルーサー処理→アンゲル処理
デコル処理するとルーサーが出るので、デコルの柱を残り1個にして放置してもいい。
まぁ、アンゲル&ヒューナルを同時に相手にしても別に死ぬ事は無いと思うが、ここで死ぬようならマジでいちから見直すために出直そうな。
・St8
めんどくさいのはここから。
とりあえず象処理して、狼処理、スノウバンサー夫婦しとめて、ヴリマとファルケが出たらカタコンやマッシブ駆使して早急に処理、ロックベアやベーアリは放置して最後にな。
極稀に床を舐めて笑うけど、そんなときはやり直しやね、ハフドつかってもしょうがないし
・st9
1分逃げろ!じゃなきゃ、開幕カタコンで2人ともテッセンで轢き殺す。体力ないから10秒エスケでもやろうと思えばやれるが20秒あって殺せないようだとまずい。
とはいえ1分逃げるのが最安定。
逃げ切ったら、仮面をテッセンで轢き殺してから、マトイちゃんも同様に。
ノーダメはともかく、死ぬ事あんの?ここで床舐めるような事があるなら(以下略
・St10
転送前にニフタ発動して中央にいるの六亡の誰かにターゲット、そのまま集めてテッセンで轢き殺す。
アンガは普通に戦って第二形態変形後くらいにディーオが出てくるので(出てくる前にアンガ倒せるのが理想)バニカゼ2セットか3セット当てる時間はあるはず・・・
その時間すらないなら、いろんなもんがちとヤバイ
そこからカタコン発動でエスケ時間内に倒す。足りなきゃ追加でマッシブ発動してがんばれ。それでもアンガが沈まないってのだと、攻略以前の根本的な問題なので正直に言うと出直したした方がいい。そういうキャラ性能/PSでもクリアーできないわけじゃないけどね
ディーオ戦は特筆する事無いと思うけど、舐めプして光矢のシャワー食らって死なないようにな(私もたまにやる)対深遠個人戦[仮面?]はOEが当たるとマッシブ無しだとほぼ即死なので、スタン攻撃は避ける、飛び道具[光の玉」はJCでエッジ反撃、OEモーションはテッセンで背後から殴るってやれば完封できるかと、まぁカタコンのエスケ20秒あれば脳死でも轢き殺せるはずだけどね
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