2015年4月16日木曜日

グングナアタ買ってみた。

とりあえず+10まで鍛えたけどこれってクラフトして潜在3解放しないと意味ない。
10503にしよう。

問題は、他職を付与するかどうか。
現時点ではマガツ専用武器なので、HuBoでフィーバー切れたらヴォルピするのに使うくらいか
RaHuでWB切れたらヴォルピも考えてはいるんだけど正直どうなんだろう。
腹パンならワンポでいいし、グラボム、スタグレ、アッパー仕掛けりゃPP運用は問題ない。

後、Huを使う構成ってFiHuとTeHuくらいだけどマガツ行くならFiはヒャッカFiBoだろうし、TeもTeBoでフィーバー後のゲイル(ザンバ)ジーカーでいいような気がしなくもない。
ただ、マガツでブーツTeBoは嫌われてるからTeHuでヴォルピの方がいいかもなぁ。

ま、とりあえずOP調整を4S(クォーツ、パワⅢ、スピⅢ、ラブフィ)にしてEX12クラフトまでしておこう。職追加するのはその後に考えればいいだろう。

大した事ない装備しか揃えられてないけど、大丈夫かなぁ
正直XHの装備基準が解らんので、自分が考える最低限の装備を何とか用意ってとこですが

2015年4月15日水曜日

そんなこんなでD&D攻略(SOMハイスコア編)

基本的に400万を確実に出せるようにという意味でやる形です。
難易度はひよこ

ルートは、
川下り、腐海、迷いの森、氷の世界

対象はエルフ、ファイターで各々要点を

まず前提として、ダッシュ必殺→対空につなげる際、HITキャンセルでつなげるかどうかが重要になります。
ダッシュ必殺は、HITすると敵が浮いてしまうので、宙に浮いてしまうと対空で追撃する場合、HIT数が稼げません。
ファイターはあまり気にする必要は無いのですが、エルフはそれを気にすると桁違いに威力が変わります。

まずはそれを習得できるかが鍵です。
動画で見せられるといいのですが、これができると、レジェンド持ってガーゴイルを斬る際、走っていって攻撃→ダッシュ必殺→対空で仕留められます。

次にAB同時押しのメガクラッシュ
ファイターは回転、エルフは木の葉舞い
ファイターの一番の使い処は、レッドドラゴンとシンの背後からのビンタを回避するのに重宝します。
次点でデイモス戦
画面端で固めてる際に、範囲魔法(アイテム)で画面中央へノックバックした際、追撃して呼び寄せる事ができます。

エルフに関しては、追撃に使います。
対象はディスプレッサービースト及びオーガ
多段HITするので、短時間で多くの体力を奪えます。
更に、画面奥側から重なって剣を振り下ろす(ダウン攻撃)でメガクラッシュをキャンセルできるので、やり方によってはメガクラッシュ→ダウン攻撃→メガクラッシュ
(ダウン攻撃はモーションに入った瞬間にメガクラッシュでキャンセル。)
を繰り返して追撃し続ける事もでききます。

という事で、実際の攻略を行ってみましょう

ブロークンランドの北の山々
ゴブリンが車を走らせて誘拐してるので、画面端で1台ゴブリン両端のゴブリンを仕留めて車を止めます。
計8台(だったかな10台かもしれない)なので、続けてくるのは片方だけ倒して走り去らせます。

ひよこでやるなら、TYPEはCでやるのが理想です。
エルフはBかF

BOSSの短時間攻略は前回の攻略記事を参考にするとしてここでは割愛

トリンタン村へ
持ち物は、ダガー、オイル、ハンマー、アロー
ドロップしたのを拾って2000点にします。
箱から出る武器は無視、イフリートボトルは余裕があるなら持っていく
ボトルの入ってる箱から指輪が出たら即座に使うくらいでいい
ファイターはショートソードが欲しい。
ファイターのボトルは即投げで弓ノールを全滅させる。
エルフは討ち漏らしMMあたりで掃討

○ベスビア川
前半ルートは上、中、下
後半ルートは中央、上

陸に上がって、ファイターだとLBリングが手に入るけど即座に使っていいです。

マンスコーピオンはダガーフルショットからオイルハメで終わりかと

○ハーピー戦
ダガーフルショット
良くハンマーを使う人がいますが、寝転がっているところに追い打ちができないので、ハンマーは使い処がなかったりします。ドロップのボーナス2000点の為に持っていくのがハンマーの使い道かなぁ

○テルアリン
残ったダガー+シャドウエルフが落としたシルバーダガーフルショットからコンボ
起き上がったテルアリンに攻撃重ねて、必殺→対空のHITキャンセルができればオイルハメしなくても大丈夫。二刀流ファイターならヘイストかけられても押し切れたりします。(要修練)

○腐海
まず最初に右上まで走ってトログロ集団と戦います。
その後下に降りてグール集団と戦ったら、各部屋に行きます。
ビボルダーはハメると時間ボーナスがしょっぱくなるのでダッシュ必殺で往復して殺しましょう。

○マンティコア
普通に正面から戦って殴り殺す(としか言えない)

○ディモス
アニメートデッド(体力ゲージ残り1本少々減ったら)をやるタイミングとメテオ(体力ケージ1本の半分切ったら)のタイミングが解ればその瞬間にイフリートなり、ジンサモなり、アイスストームを合わせれば早く倒せますが別に撃たせてもそんなに変わらない。
デッドは座りが高めのジャンプで躱し、メテオは最悪撃たせても問題ないです。

開幕は画面右下に1キャラ分ぐらいのスペースを空けて立つ
画面中央にキャラを向けていると、ディモスが回り込むように画面端に張り付いてくれるのでそのまま左下で固めて封殺するのが目的
メテオは画面最上段と最下段は安全地帯なのでそこに釘づけにできれば全く問題ないです。
ファイターは二刀流でしゃがみ斬り、シーフもしゃがんで斬る
PTメンバーがいるなら垂直ジャンプで殴ったりするとノックバックによる体当たり麻痺の事故が起こりにくくていいです。

○ディスプレッサービースト
特筆は無し、エルフならメガクラッシュで追い打ちしてさっさと仕留めれるくらい道中拾った大オイルはダウンさせた時にさっさと追撃に使っちゃっていい

○ブラックドラゴン
PS3番は攻撃当てるとブレスやめちゃうので、結構大変だけど改定されたのかな?
大オイルとハンマーをぶつけて、残りは対空でがんばるんだけど、ぶっちゃけ迷いの森を迷いまくると体力が危ない。

○レッドドラゴン
ひよこだとレジェンド解放にHP回復の必要がない。(呪いダメージでの死亡が無いため)
ジャンプ斬りでダメージキャンセルできるといいんだけど、それはおいおい

レッドドラゴン前にロッドオブファイヤーを持ってくと大オイルだけで死にます。

○氷の世界
MM、イーフリートボトルで寝かせて大オイルで追撃

○浮遊城、シン
正直普通にやるのと攻略変わらない。いかに逃がさず敵をまとめて殲滅するかだけなので…

持ち込むアイテムはダガー、オイル、ハンマー、大オイル、レジェンドになる。
オイルはレッドドラゴンでオイルハメするのに投げてもいい。ダガーはエザー前まで持っていけるといいんだけど、その辺は腕と相談ですね。

ざっくばらんだけどこんなとこかなぁ

無駄に頑張って

毎日寝不足な感じですが、PSO2生活続いてます。

報酬期間中に防具と武器のOP調整。
対象は以下
アストラルライザー
クィーンヴィエラ(光、火)
ヒャッカリョウラン
オロチアギト
サザンクロス
バイオトライナー
バイオリブジール
バイオリアクト
ラトリアレイン
紅葉姫
シェーンフリサ
スターカルディア
ファーレンクロイツ
ファーレングリフ
スタークカッツェ
オーバーテイル
コウショウセン
スキアーリジェ
グリンデュエルゲイズ
ガディアンナ
セイメイキカミ
ロゼフロッツ/リヒト

ジグの技量防具を汎用、打撃特化、射撃特化、法撃特化の4人分作成。
ブリザを6Sにして適当オプション、サイキも持ってる足だけ6S化
6S化して気が付いたんだけど、完成品作るのに5Sの10倍くらいかかるのでかなり無理っぽい。素直に5Sで作るべきだった…

といっても、なんだかんだでブリザは追加で2セットゲットできたので、4Sブリザセットを作ろう。レッグがあと一個足らんけど
とりあえずは
クォーツ、パワⅢ、スピⅢ、ラブフィーバー
マイザー、シュートⅢ、スピⅢ、セントフィーバー
エルダー、テクⅢ、スピⅢ、ラタンフィーバー

で作成しておいて、素材として

スノウ、パワⅢ、スタⅢ、ゴミ
マルモ、シュートⅢ、スタⅢ、ゴミ
ラグネ、テクⅢ、スタⅢ、ゴミ

次の報酬期間に本体、レセプター、素材、マタボフレキュ系のスピⅢスタⅢにアルチソールを入れて拡張(アルチソール、ステⅢ、スタⅢ、スピⅢ、フィーバー)5Sを作ろうかなと。
現状、PP系アルチソールはPP3しか上がらないので攻撃5の差の為に差し替えるのは憚られるが、唯一法撃のディアボだけHP+30なので、これは差し替えてもいいかなと。
ぶっちゃけリリーパアルチのソール次第なんだけど、攻撃+35、HP+30の打撃と射撃が出るか次第。PP4とかHP+20、PP+2とかならそっち選択なんだけどね。
正直、ファーレン防具は、グワナ、ファング、ウォルガで作りたかったけど予算の関係でクォーツ、ファング、エルダーになった。
最悪射撃をジオーグで妥協する事考えて、アルチソールに組み換え前提なら、射撃防具は、本体にパル、スタⅢ、素材にヴァーダー、スピⅢというのができるのでちょっとお安く作れる。

サイキならクラフトして、グンネ、ジャドウで作りたい。(射撃型ソールが無いし、そもそもサイキ取れないけど)
ソール、ステⅢ、スタⅣ、スピⅣ、スタブかなぁ
汎用のネタとしては、マガツ、スタⅢ、スピⅢ、スティグマ、スタ(スピ)ブなんだろうけど

何はともあれ金策しないとメセタがない!
衣装を買うお金を削れば出るじゃないかって?
このゲームの本分捨てて何するってのさ?

2015年1月15日木曜日

ちょうどキャンペーンだったので

ついに4キャラ目のニュマ子を作りました。
割と急いだ突貫作業だったため、チビ子にするはずが、顔がロリとはかけ離れ過ぎで違和感バリバリ。
ロリキャラを作る時の鉄則を忘れて、普通に見た感じ重視で作ったらそりゃそうなるわなぁ
至急再エステを慣行しましたが、適用はしてません。

ロリキャラを作る時のコツ
1.頭のサイズを最大化(小さな子は基本頭身が低い)
2.目を大きく(瞳のサイズも大き目に)
3.頬を丸めに
4.体を細くしない(基本体型の横幅を十字の端と同じかやや広め)

人間って実は成長しても、頭部の大きさってあまり変わらないのです。
眼球の大きさもちょっとずつ大きくなりますが、大人と子供で大きさの差は直径2mmもありません。

ロリ顔を使って調整はちょっと無理なので、楽なすっきり顔で調整して作っているので、わりと出来上がるのは合法ロリなんですけどね…

ということで、
長姉が社会人の厳しいキャリアウーマン
次姉が大学生の優しいお姉さん
妹が中学生のほんわか娘
末妹が小学生のやんちゃな元気っ子

あれ?という事は真ん中の高校生の男の子を作らんといかんのか!?
あと、お父さんはダンディなオジサマで、他鯖へ単身赴任とかいう設定か?

育てるの大変だから、とりあえずは設定だけにしとこう。

2015年1月14日水曜日

ルーチン化になってるPSO2の現状

最近PSO2はデイリーとTAのお金稼ぎ
稼いだお金で新しい武器の新調と武器強化の繰り返しで正直飽きる。

武器は基本光と闇を作る形で今回はトライデントクラッシャーとミズーリT44を購入し属性を50に
試しに強化を叩いてみましたが、ちょっと無理っぽい成功率なので弱体化待ちです。

そもそもガンナーなんていつやるかわからないし、パルチザンは使うかどうかも解らないので、無くても問題ないし使い方知らないよ…
Hu武器はソードとワイヤーでまぁ大丈夫な感じです。
女性の槍使いって結構好きですけどね(とはいえ槍って♂のシンボルとも言われてるんですけど)

フォース用の杖として、ロダン5S、エルダーロッド5S、オーバーテイル4S、サテライトライザー(未調整)、アマテラス5S、ウェドルパーク4S を用意。
属性50にしたけど、強化も潜在解放もしてないのでまだ使えませんが、テク職なんていつやるの?という話なので急いでなかったり。エルダーロッドはクラフトしないとなぁ…

ただ、テイルの属性強化に500個ほどのシンセサイザーがぶっ飛んだので、もうシンセサイザーありませぬ。共闘際の報酬でまたいっぱい確保できるといいなぁ

とりあえず、武器に関しては愛用?のフルクラフトのラトリアレインを潜在3にしました。
これで、10503は負滅牙のシェーンフリサ、スターカルディア、ラトリアレインとエルダーペインの4本(残りは10501)

後欲しいのは
必須:バイオトライナー
趣味:紅葉姫、バイオリブシール、グロリアスウィング(闇氷)
全職装備に逃げてるソードなんか、火力潜在の武器持った方がいいのかなぁ
ペイン担いで、トラクラ振り回せばいいような気もするけど


2015年1月7日水曜日

PSO2日記

日記書き初めてアレなんですが、実はPSO2はやる事が固定してきてちょっと飽き気味だったりしますので、日記でも書こうかと言う次第だったり。

ということで昨日は久しぶりに緊急「闇へのいざない」だったので珍しくデュマ子で周回
レア種オーダーを受けていたのですが、いざ出撃の前に「やっぱでないだろ」と思ってキャンセルして他のオーダー受けたら出るわ出るわ、通常種のオーダーが達成できないくらい出てしょんぼりしてました。

まだまだ装備足りてないので、メセタ稼いで武器防具強化しないとってので、金策しないとやれることが殆ど無い。
金策すると毎週の行動が固定化する状況なので、それも飽きる原因になっているんじゃないかと思うのですが、こればっかりはどうしようもない。

ちょっとアセり過ぎてる感があるので、もっとのんびり行けるようにペースダウンした方がいいんだろうね


2015年1月6日火曜日

PSO2やってます

現在PSO2を精力的にプレイ。
パズドラは片手間。
D&Dは殆どやらなくなった。

採掘基地防衛戦の三「絶望」が面白そうで始めたんで、その辺は楽しんでます。
友人が1鯖で始めてたのでそこで始めたのですが、別にリアルで顔合わせるフレンドとゲームの中まで連るむのはアレだったので、チームは別にたまに一緒にやるって感じです。

そろそろ4か月になるけどキャラはやっとといった感じで、あんまり育ってなく、武器も強いのはなくなんとかギリギリのラインで使ってるので殲滅力はお察しなんですが、足手纏いにならない程度では頑張れてると思います。

デューマン女がBo/Huが75/75に到達したので、今はFi/Hu63/75で育てて、ヒュリオサンゴクとクラフトロゼフロッツリヒトでFi武器って何?といいながら戦ってる状態。

キャスト女はBr/Huがやっと75/75になって、次は何育てようかって感じです。
カタナは好きなので結構集めましたが、強化は最低限なのでやっぱりあまり強くは無く、ゼントウ振って満足してる感じです。
次の最有力のLV上げはブーツDB共存型のBoかなぁとりあえずFiを上げてるけど

ヒューマン女はRa/Huが64/75、元々ブーツTeBoやりたくて作ったちびロリキャラだったのが、読者だった有名ブロガーの方とフレンドになって、色々と話をしてるうちにRaになり、外見はマドマギのマミさんモチーフになった子
その辺の制限がある為、Raになってもライフルランチャーが自由に選べず、Raやる時の為に作って置いた武器があったにもかかわらず、武器を新調せざるを得ない状態に
外見作るのとか一番お金がかかってる子だったりします。
とはいえ、スクルドとかいうすごい迷彩ランチャーのおかげでランチャーの選定は自由になって嬉しい。武器はHu先行で上げたのでクラフトトランスヴェインやローズアサシン使ってましたが、最終的にはバイオトライナー使う予定。今は開き直ってクラフトラトリアレイン使ってますが…

そんなこんなで家族構成的に考えてちびロリキャラが欲しいので、当初作る予定のなかったニュマ子をそのうち作る事になりそう。

あと、みんなすごいよね。
10503の5Sとか普通に使ってる。私は10501で3Sか4Sが限界な上に強化できてない武具いっぱい。
☆12なんて試しに強化してみたけど、あんなの無理。オロチアギトを潜在1解放の+10で燃え尽きた。クィーンヴィエラの火が50であるので、10503を夢見てはいますが、光の属性が50になる方が早そうだなぁ

ま、そんな感じでちょくちょく書くかもしれません。